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Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Auteur : Lillian
Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Dragon Age : The Veilguard's Solas : du Dieu vengeur au conseiller en rêves – Les premiers concepts artistiques révèlent une vision plus sombre

Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard, dévoilés par l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow, offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas. Ces croquis, qui font partie d'un roman visuel créé par Thornborrow pour aider à façonner le récit du jeu, révèlent une représentation de Solas très différente de celle qui est finalement apparue dans le produit final.

Solas, initialement introduit dans Dragon Age : Inquisition comme un compagnon utile, a ensuite révélé son plan perfide pour briser le Voile. Ce plan constitue le cœur de l'histoire de The Veilguard. Cependant, les illustrations de Thornborrow représentent un Solas beaucoup plus ouvertement vengeur et puissant, un contraste frappant avec son rôle largement consultatif dans le jeu sorti.

Les croquis, principalement en noir et blanc avec des accents de couleurs sélectifs, montrent Solas abandonnant son apparence de conseiller sympathique. Il est présenté comme une figure formidable, presque divine, souvent enveloppée d'ombre et de taille immense. Si certaines scènes, comme sa tentative initiale de déchirer le Voile, restent largement cohérentes avec le jeu final, beaucoup d'autres sont radicalement différentes. L'ambiguïté entourant ces scènes modifiées laisse ouverte la question de savoir si elles représentent des événements dans les rêves de Rook ou des manifestations du pouvoir de Fen'Harel dans le monde réel.

Les écarts entre l'art conceptuel et le jeu fini mettent en évidence l'évolution significative de l'histoire The Veilguard subie au cours du développement. Ce n'est pas surprenant étant donné l'écart de près de dix ans entre les entrées dans la série et le changement de titre de dernière minute de Dragon Age : Dreadwolf. La contribution de Thornborrow fournit un aperçu précieux de ce processus de transformation, comblant le fossé entre la vision initiale et le produit final pour les fans. Le poignard de lyrium, un objet clé de The Veilguard, figure en bonne place dans plusieurs croquis, soulignant encore davantage l'évolution des éléments visuels du jeu.

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