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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

Autor : Lillian
Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: De Deus Vingativo a Conselheiro de Sonhos – Arte conceitual inicial revela uma visão mais sombria

Os primeiros esboços conceituais de Dragon Age: The Veilguard, revelados pelo ex-artista da BioWare Nick Thornborrow, oferecem um vislumbre fascinante da evolução do personagem de Solas. Esses esboços, parte de um romance visual que Thornborrow criou para ajudar a moldar a narrativa do jogo, revelam um retrato significativamente diferente de Solas do que apareceu no produto final.

Solas, inicialmente apresentado em Dragon Age: Inquisition como um companheiro prestativo, mais tarde revelou seu plano traiçoeiro para quebrar o Véu. Este plano forma o núcleo da história de The Veilguard. No entanto, a arte de Thornborrow retrata um Solas muito mais abertamente vingativo e poderoso, um forte contraste com seu papel amplamente consultivo no jogo lançado.

Os esboços, principalmente em preto e branco com detalhes em cores seletivas, mostram Solas abandonando seu disfarce de conselheiro simpático. Ele é apresentado como uma figura formidável, quase divina, muitas vezes envolta em sombras e de tamanho imenso. Embora algumas cenas, como sua tentativa inicial de rasgar o Véu, permaneçam amplamente consistentes com o jogo final, muitas outras são drasticamente diferentes. A ambigüidade em torno dessas cenas alteradas deixa em aberto a questão de saber se elas representam eventos dentro dos sonhos de Rook ou manifestações do poder de Fen'Harel no mundo real.

As discrepâncias entre a arte conceitual e o jogo finalizado destacam a evolução significativa da história que The Veilguard sofreu durante o desenvolvimento. Isso não é surpreendente, dado o intervalo de quase dez anos entre as entradas da série e a mudança de título de última hora de Dragon Age: Dreadwolf. A contribuição de Thornborrow fornece informações valiosas sobre esse processo transformador, preenchendo a lacuna entre a visão inicial e o produto final para os fãs. A adaga lyrium, um objeto-chave em The Veilguard, é destaque em vários esboços, enfatizando ainda mais a evolução dos elementos visuais do jogo.

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