《龍騰世紀:麵紗衛士》 的早期概念草圖由前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 揭曉,為索拉斯角色的演變提供了令人著迷的一瞥。 這些草圖是 Thornborrow 為幫助塑造遊戲敘事而創作的視覺小說的一部分,揭示了與最終產品中出現的截然不同的索拉斯形象。
索拉斯最初在龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他粉碎麵紗的奸詐計劃。這個計劃構成了麵紗衛士故事的核心。 然而,Thornborrow 的藝術作品描繪了一個更加公開複仇和強大的索拉斯,這與他在發布的遊戲中主要擔任顧問的角色形成鮮明對比。
這些草圖以黑白為主,並帶有選擇性的色彩強調,展示了索拉斯放棄了富有同情心的顧問的偽裝。 他被描繪成一個令人敬畏的、幾乎像神一樣的人物,經常籠罩在陰影中,體型巨大。雖然一些場景,比如他最初試圖撕開麵紗的場景,與最終遊戲基本一致,但其他許多場景卻截然不同。這些改變的場景的模糊性留下了一個問題:它們是代表魯克夢中的事件,還是芬哈雷爾在現實世界中的力量表現。概念藝術與成品遊戲之間的差異凸顯了
麵紗守衛在開發過程中經曆的重大故事演變。 考慮到係列條目之間近十年的差距以及《龍騰世紀:恐狼》在最後一刻更改標題,這並不奇怪。 Thornborrow 的貢獻為這一變革過程提供了寶貴的見解,為粉絲彌合了最初願景和最終產品之間的差距。 利瑞姆匕首是麵紗衛士中的關鍵物品,在多張草圖中占據顯著位置,進一步強調了遊戲視覺元素的演變。