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《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

作者 : Lillian
Jan 24,2025

《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:从复仇之神到梦想顾问 - 早期概念艺术揭示了更黑暗的愿景

《龙腾世纪:面纱卫士》 的早期概念草图由前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 揭晓,为索拉斯角色的演变提供了令人着迷的一瞥。 这些草图是 Thornborrow 为帮助塑造游戏叙事而创作的视觉小说的一部分,揭示了与最终产品中出现的截然不同的索拉斯形象。

索拉斯最初在

龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他粉碎面纱的奸诈计划。这个计划构成了面纱卫士故事的核心。 然而,Thornborrow 的艺术作品描绘了一个更加公开复仇和强大的索拉斯,这与他在发布的游戏中主要担任顾问的角色形成鲜明对比。

这些草图以黑白为主,并带有选择性的色彩强调,展示了索拉斯放弃了富有同情心的顾问的伪装。 他被描绘成一个令人敬畏的、几乎像神一样的人物,经常笼罩在阴影中,体型巨大。虽然一些场景,比如他最初试图撕开面纱的场景,与最终游戏基本一致,但其他许多场景却截然不同。这些改变的场景的模糊性留下了一个问题:它们是代表鲁克梦中的事件,还是芬哈雷尔在现实世界中的力量表现。

概念艺术与成品游戏之间的差异凸显了

面纱守卫在开发过程中经历的重大故事演变。 考虑到系列条目之间近十年的差距以及《龙腾世纪:恐狼》在最后一刻更改标题,这并不奇怪。 Thornborrow 的贡献为这一变革过程提供了宝贵的见解,为粉丝弥合了最初愿景和最终产品之间的差距。 利瑞姆匕首是面纱卫士中的关键物品,在多张草图中占据显着位置,进一步强调了游戏视觉元素的演变。

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