Welcome to laxz.net ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur : Aria
Jun 15,2025

Electronic Arts a officiellement informé ses employés que l'entreprise mettra fin à ses politiques de travail distantes en permanence et passera à un modèle complet de retour au bureau. Dans un e-mail interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages de la collaboration en personne, déclarant qu'il génère "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion", conduisant souvent à des "percées inattendues" qui améliorent l'expérience des joueurs.

Wilson a en outre précisé que la nouvelle définition du travail hybride chez EA exigera que les employés soient dans leur bureau local pendant au moins trois jours par semaine. De plus, le modèle de travail «hors site» sera progressivement supprimé dans le cadre de la transition.

Détails de l'e-mail de suivi de Laura Miele

Dans un message ultérieur de la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, également examinée par IGN, des détails plus spécifiques ont été décrits concernant la transition de l'entreprise vers un modèle de travail à l'échelle de l'entreprise cohérente:

  • Timeline de mise en œuvre: les modifications ne prendront pas effet immédiatement. Les employés devraient continuer à travailler dans le cadre des directives actuelles jusqu'à ce que les transitions officielles commencent, avec un préavis minimum de 12 semaines avant que des modifications ne soient apportées.
  • Modèle de travail hybride: défini comme un minimum de trois jours par semaine passé dans votre bureau d'EA local.
  • Nouvelle politique de rayon de bureau: un rayon de 30 milles (48 kilomètres) autour de tous les emplacements EA a été introduit.
  • Catégories de modèles de travail:
    • Les employés vivant dans le rayon de 30 milles / 48 km passeront au modèle de travail hybride.
    • Ceux qui vivent en dehors de ce rayon seront considérés comme éloignés à moins que leur rôle ne soit classé comme sur place ou hybride.
    • Le modèle de travail local hors site sera interrompu, les transitions qui devraient prendre entre 3 et 24 mois selon l'emplacement.
  • Exceptions: Toutes les exceptions aux modèles de travail ou aux futures embauches à distance doivent être approuvées directement par un PDG direct.

Réactions et préoccupations des employés

De multiples sources anonymes au sein de l'EA ont dit à l'IGN que les réactions des employés ont été largement négatives, beaucoup exprimant une confusion et une frustration. Certains employés ont souligné les préoccupations concernant les longs trajets obligatoires, tandis que d'autres ont soulevé des problèmes liés aux services de garde et aux conditions médicales qui avaient précédemment bénéficié de la flexibilité à distance.

Les travailleurs éloignés situés au-delà du rayon de 30 miles se sont exprimés en faveur de l'impact potentiel sur leurs rôles s'ils ne sont pas disposés ou incapables de déménager plus près d'un bureau d'EA. Selon la communication de Miele, les exemptions existantes pour les travaux à distance seront supprimées au cours des 3 à 24 prochains mois.

Se déplacer à l'échelle de l'industrie du travail à distance

Le travail à distance a été largement adopté dans l'industrie du jeu pendant la pandémie 2020 et est resté populaire par la suite. De nombreux studios AAA ont adopté l'embauche à distance, permettant aux employés de se déplacer dans des zones plus abordables tout en conservant leurs postes. Cependant, plusieurs grands studios - y compris les jeux de rockstar, Ubisoft et Activision Blizzard - ont récemment fait pression pour un retour au bureau, entraînant souvent une réaction et une augmentation du chiffre d'affaires des employés.

EA rejoint cette tendance croissante, renforçant une structure opérationnelle plus centralisée et en cours malgré la perturbation qu'elle peut causer à certains employés. Cette décision intervient peu de temps après que EA a annoncé environ 300 licenciements à l'échelle de la société, après des réductions antérieures à BioWare et l'élimination de près de 670 rôles l'année dernière.

IGN a contacté les arts électroniques pour plus de commentaires.

Derniers articles