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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者 : Aria
Jun 15,2025

電子藝術已正式通知其員工,該公司將永久終止其遠程工作政策,並過渡到完整的回到辦公室模型。在IGN獲得的內部電子郵件中,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了面對面合作的好處,並指出它產生了“能量能夠增強創造力,創新和聯繫的能量”,通常會導致“意外突破”,從而增強玩家的體驗。

威爾遜進一步澄清說,EA的混合動力工作的新定義將要求員工每周至少三天在當地辦公室。此外,作為過渡的一部分,“異地本地”工作模型將逐漸逐步淘汰。

勞拉·米勒(Laura Miele)的後續電子郵件的詳細信息

在EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)的後續信息(也由IGN審查)中,有關公司向全球一致企業範圍內的工作模型的轉變概述了更多具體細節:

  • 實施時間表:更改不會立即生效。員工應繼續在當前指令下繼續工作,直到正式過渡開始,並在進行任何更改之前至少需要12週的通知。
  • 混合工作模型:定義為每周至少三天在您當地的EA辦公室中度過。
  • 新的辦公室半徑政策:已引入所有EA位置的30英里(48公里)半徑。
  • 工作模型類別:
    • 居住在30英里/48公里半徑內的員工將過渡到混合工作模型。
    • 除非將其角色歸類為現場或混合動力車,否則生活在此半徑外的人將被視為遙遠。
    • 異地本地工作模式將被停止,預計過渡將在3到24個月之間取決於位置。
  • 例外:工作模型或未來遠程員工的任何例外都必須由CEO Direct直接批准。

員工的反應和疑慮

EA中的多個匿名消息來源告訴IGN,員工反應在很大程度上是負面的,許多人表達了困惑和沮喪。一些員工強調了對長途通勤的擔憂,而另一些員工則提出了與以前從遠程靈活性中受益的育兒和醫療狀況有關的問題。

位於30英里半徑之外的遠程工人表示,如果他們不願意或無法搬到EA辦公室,他們對他們的角色的潛在影響表示關注。根據Miele的溝通,將在未來3到24個月內淘汰現有的遠程工作豁免。

整個行業範圍從偏遠工作轉移

在2020年大流行期間,在遊戲行業中廣泛採用了遠程工作,此後仍然很受歡迎。許多AAA工作室都接受了遠程招聘,使員工可以在維持職位的同時搬到更實惠的地區。但是,一些主要的工作室,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard - 最近推動了返回辦公室,通常會導致反彈並增加員工的營業額。

EA加入了這一不斷增長的趨勢,儘管可能導致某些員工造成了乾擾,但仍加強了更具集中式的辦公室運營結構。在EA宣布大約300家裁員公司範圍內,此決定不久之後,在Bioware較早減少並去年刪除了近670個角色之後。

IGN已與電子藝術聯繫以尋求進一步的評論。

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