Scegliere la migliore classe in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può essere un compito scoraggiante, data la vasta gamma di opzioni e il tempo richiesto per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre ogni classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono per la loro versatilità e utilità. Se rimani con la tua lezione di partenza, è perfettamente accettabile, poiché è una delle scelte più adattabili del gioco.
Sebbene il gioco ti incoraggi ad allontanarti dalla classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, questa classe di partenza rimane incredibilmente versatile durante l'intero gioco. Per i fan degli originali *Xenoblade Chronicles *, Drifter può essere paragonato a shulk, ma con un set di abilità più limitato. Questa classe offre un mix di arti debuff e offensive, comprese le abilità che si scontrano, si mettono in calo e persino rigenerano la salute, riducendo la tua dipendenza dai membri del partito per la guarigione.
I vagabondi brancivano fucili d'assalto per combattimenti a distanza efficaci e coltelli per potenti attacchi in mischia, assicurandoti che tu sia attrezzato per qualsiasi scenario di battaglia. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità nel gioco, rendendolo una scelta eccellente per la personalizzazione anche dopo aver sperimentato altre classi.
La classe di Elma, Full Metal Jaguar, è una scelta ad alto rischio. Migliora il tuo tasso di hit critico quando il tuo HP scende al di sotto del 50 percento e un'abilità assicura che sarai spesso a questa soglia riducendo la salute durante gli attacchi. L'abilità di Ghost Factory aiuta gli alleati nell'evadere gli attacchi, mentre l'elettrica Surge infligge danni da etere, una rara caratteristica tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, racchiude un pugno, rendendo questa classe un'opzione emozionante per coloro che sono disposti a correre rischi.
I duelli sono combattenti autosufficienti che eccellono nel combattimento ravvicinato ma possono anche gestire efficacemente impegni a distanza. Equipaggiati con una spada lunga e un fucile d'assalto, hanno una versione migliorata delle armi del Drifter. I duelli ottengono l'accesso a una varietà di abilità, incluso l'ultimo stand, che utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, garantendo che gli attacchi pesanti dai tuoi compagni di squadra siano pronti quando necessario.
Con Soul of the Samurai, i duelli possono infondere i loro attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge ripristina TP quando il morale è alto. Tuttavia, Blossom Dance si distingue come una delle migliori abilità, sconcertante e rovesciando i nemici mentre ignora le loro resistenze, rendendolo prezioso in molte situazioni di combattimento.
Per coloro che preferiscono manipolare il comportamento nemico per infliggere danni diretti, la mente è una scelta ideale. Mentre le sue arti potrebbero non corrispondere al potere al potere, semplificano lunghe battaglie contro nemici difficili. La mente può spogliare nemici degli appassionati e, al livello sette, ridurre la resistenza al debuff al momento dell'atterraggio di un attacco. Inoltre, aumenta il TP e può infliggere l'effetto del virus, rendendolo una classe strategica che richiede un'attenta attenzione alle dinamiche di battaglia.
Sebbene spesso associati agli utenti di Skell, Galactic Knights offre molto più dei bonus specifici per Skell. Possono rimuovere i debuff, curare gli alleati e dare danni significativi e specializzati. I Cavalieri Galattici possono anche ridurre i propri cooldown con combinazioni in mischia e avere abilità skell che ripristinano l'appendice HP e aumentano la potenza di combattimento senza alcuna condizione. Questa classe è una scelta versatile per i giocatori che desiderano eccellere sia dentro che fuori dalle loro skell.