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FF司令官デッキは発表されました:クラウド、ティダスリード

著者 : Thomas
Mar 13,2025

たとえあなたが魔法ではないとしても、集まりのプレーヤーであっても、最近のビデオゲームのクロスオーバー、つまりフォールアウト墓侵略アサシンの信条などに気づいた可能性があります。さあ、エキサイティングな新しいコラボレーションの準備をしてください:ファイナルファンタジー!これは単なるファイナルファンタジーゲームでもありません。 TerraからY'shtolaまで、4つのメインラインタイトルが今後の司令官デッキで表されています。

下の画像ギャラリーを閲覧して、各デッキのキーカードとパッケージを覗いてみてください。次に、Wizards of the Coastとの会話を掘り下げて、デッキの内容、ゲーム選択プロセスなどの詳細を明らかにします。

ファイナルファンタジーxマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

13の画像

今年6月に発売されるMagic:The Gatheringファイナルファンタジークロスオーバーには、完全にドラフト可能な標準的な法的セットと4つの事前構築された司令官デッキ(上記を参照)が含まれます。各デッキには100枚のカードがあります。これは、司令官向けに設計された新しいファイナルファンタジーアートと新しいカードと新しいカードの再版を組み合わせています。司令官のプレコンは通常、キャラクター、色、または戦略を中心としていますが、これらのデッキは個々のファイナルファンタジーゲーム(VI、VII、X、およびXIV)に独自に焦点を当てています。

「豊かな伝承、愛されているキャラクター、ファイナルファンタジーゲームのユニークな設定は、フルデッキを設計するための十分な素材を提供しました」と、セットの指揮官であるダニエル・ホルトは説明します。 「デッキごとに1つのゲームに焦点を当てることで、各ゲームのストーリーを深く掘り下げ、他の方法で見逃したかもしれない愛する瞬間を捉えました。」

「...建物には非常に多くの情熱的なファイナルファンタジーファンがいます。」

チームは、ゲームプレイの欲望とストーリー認識に基づいて、これらの4つのゲームを選択しました。ファイナルファンタジーVIIXIVは簡単な選択でしたが、 VIXはより多くの議論を必要とし、最終的にはチームのお気に入りのために選択されました。 「建物の全員すべての開発段階に投資されていました」とホルトは言います。

これらの選択の範囲内でさえ、方向性の決定が必要でした。 Final Fantasy VIIのリメイクTrilogyの同時開発は、次のような疑問を提起しました。主要な物語のゲームデザイナーであり物語のリードであるディロン・デベニーは、デッキの物語が1997年のクラシックに続くことを明確にしていますが、リメイクから現代美学を取り入れています。

ファイナルファンタジーVIIのリメイク再生のモダンな美学を使用して、キャラクターのデザイン、ストーリーの瞬間、場所を強化するために、オリジナルのPS1ゲームの物語をキャプチャすることを目指しました」とDeveney氏は説明します。 「両方にシーンが存在する場合、私たちはオリジナル、現代の解釈、またはユニークなブレンドの間を選びました。うまくいけば、両方のバージョンのプレイヤーに馴染みがあり、ノスタルジックな感じがします!」

これまでのところ、どのファイナルファンタジー司令官デッキがあなたのお気に入りですか? ----------------------------------------------------------------------
回答結果

現代美術の参照がないファイナルファンタジーVIは、ユニークな課題を提示しました。 Deveneyは、彼らのアプローチを説明しています。ピクセルアートスプライトと限られたコンセプトアートに忠実でありながら、それらを強化します。 「キャラクターのデザインは、あなたがそれらを覚えているように感じるはずです」とDeveney氏は言います。 WOTCは、ファイナルファンタジーVIチームに相談して、マジックアートの標準のキャラクターデザインを更新しました。

「私たちはワークフローを開発しました…最も一貫した要素を合成して…「新しい」何かに。また、アーティストを励ましました…そして、ファイナルファンタジーVIレビューチームと会いました…」

ゲームの選択を超えて、キャラクターの選択が重要でした。クラウドはVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択肢はブレーンストーミングに関係していました。 CELESはVIXのYUNAで考慮されました。最終的に、彼らは主人公を選びました。 MMOであるファイナルファンタジーXIVは、さらに複雑さを示しました。

「Y'shtolaにとって、それは人気が混ざり合っており、彼女はスペルキャスターである」とHolt氏は説明します。このデッキは、彼女のシャドウブリンガーアークを表しています。カスタマイズ可能な「光の戦士」司令官が探索されましたが、デッキにはまだ光の瞬間の多くの戦士が特徴ですが、それは複雑すぎました。

遊ぶ

ゲーム全体のストーリーをマジックデッキに取り付けることは、挑戦を提示しました。 「各ゲームと目的のゲームプレイのカラーアイデンティティを決定しました」とホルトは言います。 4つのデッキには、「テーマのために、そしてヒーローを包含するために」白いデッキが含まれています。

VIデッキは、ゲームの後半を中心に、墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てています。 Greenによって強化されたVIIのホワイトレッド戦略には、「Power Matters」カードが組み込まれ、惑星とライフストリームが参照されています。 Xのホワイトブルーグリーン戦略は、球グリッドレベリングシステムを反映しています。 XIVのホワイトブルーブラックアイデンティティにより、キーキャラクターを含めながら、非創造者のスペルキャスティングテーマが可能になります。

「...ファンは、各デッキの99でお気に入りのキャラクターの一部を見ることを期待できます...」

司令官はリーダーに焦点を合わせていますが、サポートキャラクターも含まれています。 「これらのデッキでそれらを取得することは非常に重要でした」とホルトは述べています。 「ファンは、お気に入りのキャラクターのいくつかを新しい伝説的な生き物として、そして呪文に見えることを期待できます。」

マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットが6月13日にリリースされます。 16のメインラインゲームはすべて、付随する製品に代表者がいます。 4つのデッキの通常の($ 69.99 MSRP)とコレクターズエディション($ 149.99 MSRP)バージョンの両方が利用可能になり、後者はサージフォイルカードを備えています。

Wizards of the CoastのDaniel HoltとDillon Deveneyとの完全な編集されていないインタビューを読んでください。

あなたはその魔法を楽しんでいますか:集まりは非常に多くのクロスオーバーをやっていますか? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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