'스트리트 오브 레이지 4' 제작팀 가드 크러시 게임스는 도템과 다시 협력하여 야심찬 새로운 격투 게임 '앱솔룸'을 발표했습니다. 이는 도템의 첫 오리지널 IP로, 수파몽크 스튜디오의 멋진 핸드드림 애니메이션과 유명 작곡가 개레스 코커(오리 시리즈)의 오리지널 사운드트랙이 특징입니다. 아직 검증되지는 않았지만, 체험해 본 데모 버전을 보면 앱솔룸이 오랫동안 무명으로 남지 않을 것 같습니다.
앱솔룸은 로그라이트 메커니즘에 횡스크롤 격투 액션과 RPG 요소를 접목했습니다. 개발자들은 "분기되는 경로, 퀘스트, 독특한 캐릭터, 도전적인 보스전으로 깊은 재플레이 가치를 제공한다"고 설명하는데, 데모에서 이 약속이 충실히 이행되는 것을 확인할 수 있었습니다. 판타지 테마의 이 모험에는 여러 캐릭터 클래스가 등장합니다. 세션 중에는 카를(튼튼한 드워프 같은 탱커)과 갈란드라(날렵한 레인저/검사)로 플레이해볼 수 있었습니다.
게임플레이는 클래식 격투 게임의 전통을 따릅니다: 적들을 두들기기, 파괴 가능한 환경(가끔 체력 회복 당근이 숨겨져 있음), 보물이나 함정이 있는 깜짝 건물 내부, 그리고 위협적인 체력 바를 가진 거대한 보스전 등이 포함됩니다. 직접 경험해보지는 못했지만, 출시 시점에는 2인용 로컬 협동 모드도 지원될 예정입니다.
골든 액스 같은 아케이드 클래식과 함께 자란 저로서는 앱솔룸이 완벽한 향수를 자극하면서도 새로운 메커니즘을 도입한 점이 인상적이었습니다. 생동감 넘치는 토요일 아침 만화 같은 미학은 접근성 있으면서도 세심한 전투 시스템과 잘 어울립니다. 간단한 두 버튼 컨트롤로 적 유형에 따라 전략적인 공격 변형이 가능합니다.
로그라이트 프레임워크는 매력적인 현대적인 요소를 제공합니다: 무작위 파워업에는 장착 가능한 무기/주문(트리거 활성화)과 패시브 인벤토리 보너스가 포함됩니다. 하지만 모든 업그레이드가 유익한 것은 아닙니다. 한 번의 플레이에서 데미지를 증가시키는 두 개의 오브를 얻었는데, 각각 체력을 20%씩 감소시켜 스릴 넘치는 고위험 게임플레이를 만들었습니다.
이 장르의 특징대로, 죽으면 진행 상황이 초기화되지만 획득한 통화를 사용해 향후 플레이를 업그레이드할 수 있는 상점이 있는 허브 영역이 잠금 해제됩니다. 미리보기 빌드의 미완성 경제 시스템으로 인해 무작위 장비 드롭에 의존해야 했는데, 특히 초반 트롤 보스전에서 고생했습니다. 그의 강력한 철퇴 공격은 피라냐 같은 고블린들을 소환했습니다.
데모에서는 확인할 수 없었던 로컬 협동 모드는 적의 주의를 분산시켜 이러한 전투를 극적으로 바꿀 수 있을 것입니다. 역사적으로 격투 게임이 가장 빛을 발하는 부분이 바로 여기죠.
멋진 아트 디렉션, 부드러운 애니메이션, 만족스러운 전투 루프, 그리고 검증된 개발자의 실적을 고려할 때 앱솔룸은 엄청난 가능성을 보여주고 있습니다. 소파 협동 경험의 쇠퇴를 안타까워하는 게이머들에게 이 게임은 장르에 필요한 신선한 바람이 될 수 있을 것입니다. 더 많은 다듬기가 필요하지만, 초반 징후들은 특별한 게임이 될 것임을 시사합니다.