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《Absolum》:《怒之铁拳4》团队打造的全新轻度Rogue游戏

作者 : Evelyn
Oct 02,2025

怒之铁拳4制作组公布肉鸽清版新作《Absolum》

《怒之铁拳4》幕后团队Guard Crush Games与Dotemu再度联手,推出野心勃勃的清版动作新作《Absolum》。这是Dotemu首个原创IP,拥有Supamonks工作室惊艳的手绘动画,以及著名作曲家Gareth Coker(《奥日》系列)打造的原创配乐。尽管尚未经过市场检验,但我的试玩体验表明这款游戏很快就会崭露头角。

经典清版游戏的革新演绎

《Absolum》巧妙融合了轻度Roguelite机制、横版清关动作玩法与RPG元素。开发者称其具有"通过分支路线、任务、独特角色和挑战性BOSS带来的深度可重玩性"——我的试玩体验充分印证了这些承诺。这款奇幻题材冒险游戏包含多个职业角色,在试玩中我体验了卡尔(类似矮人的坚实坦克)和加兰德拉(敏捷的游侠/剑士)。

游戏玩法遵循经典清版游戏传统:痛击敌人、可破坏场景(偶尔藏着恢复体力的胡萝卜)、藏有宝藏或伏击的惊喜室内场景,以及自带威慑性血条的巨型BOSS战。虽然我未能亲身体验,但游戏发售时将支持双人本地合作模式。

经典公式的现代化改造

作为从小玩着《战斧》等街机经典长大的玩家,《Absolum》在唤起完美怀旧情怀的同时也引入了新颖机制。其 vibrant 似周六晨间动画的美术风格与易上手却富有深度的战斗系统相得益彰——简单的双按键操作能根据敌人类型施展策略性攻击变招。

Roguelite框架提供了引人入胜的现代元素:随机强化道具包括可装备武器/法术(需触发激活)和被动背包加成。但并非所有升级都有益——某次开局中,我获得了两个分别提升伤害却降低20%血量的宝珠,由此创造出令人心跳加速的高风险玩法。

充满挑战的Roguelite进程

视觉效果预览

《Absolum》实机截图角色选择界面

凭借惊艳的艺术指导、流畅的动画、令人满足的战斗循环,以及开发团队过往的出色履历,《Absolum》展现出巨大潜力。对于那些感叹本地合作玩法式微的玩家,这或许正是该类型急需的新鲜血液。尽管还需进一步打磨,但早期表现已昭示着某种非凡的可能性。

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