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"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

작가 : Jacob
May 25,2025

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그는 2011 년 Modern Warfare 3을 시작으로 다양한 Call of Duty 타이틀의 주요 개발자였습니다.
  • Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 컨텐츠를 포함하여 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다.

Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년의 재임 기간 이후 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. 스튜디오에서 경력을 쌓은 Reisdorf는 2011 년에 발표 된 상징적 인 Call of Duty : Modern Warfare 3부터 Sledgehammer가 제작 한 모든 Call of Duty 타이틀을 개발하는 데 중추적 인 역할을했습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 주 포스터 시티에서 설립 된 슬레 지 메머 게임은 게임 세계에 빠르게 영향을 미쳤으며, 처음 2 년 만에 첫 번째 Call of Duty 타이틀을 시작했습니다. 수년에 걸쳐, 그들은 최근 2024 년의 Call of Duty : Black Ops 6과 인기있는 Call of Duty : Warzone을 포함하여 다양한 Call of Duty 릴리스에서 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 같은 유명한 스튜디오와 협력했습니다.

1 월 13 일, Greg Reisdorf는 1 월 10 일 트위터 스레드를 통해 Sledgehammer Games에서 출발했음을 확인하여 그의 중요한 기여와 경험을 자세히 설명했습니다. 그의 여정은 기억에 남는 성가신 지구 캠페인 임무를 포함하여 Modern Warfare 3의 콘텐츠 개발로 시작되었습니다. 이 타이틀에서 Reisdorf의 눈에 띄는 업적 중 하나는 Blood Brothers Mission에서 Gurney의 Soap을 특징으로하는 강렬한 시퀀스였습니다. 그는 그가 일했던 "가장 재미 있고 혼란스러운 순간 중 하나"라고 묘사했습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 특히 Call of Duty : Advanced Warfare에 대한 그의 작업과 함께 Call of Duty의 "부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했습니다. 그는 부스트 점프, 피하기 및 전술적 재 장전과 같은 게임의 혁신적인 게임 플레이 시스템에 기여했으며 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵을 개발했습니다. 그러나 그는 "Pick 13"시스템에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 핵심 장비 선택에 영향을 미치지 않아야한다고 믿었습니다.

Call of Duty : WW2를 반영한 ​​Reisdorf는 출시시 게임의 초기 상태에 대해 논의했습니다. 무기를 특정 클래스에 묶은 부서 시스템은 제한된 선수의 자유를 제한했습니다. 그는 출시 직후에 반전 된 것을 보게되어 기뻤습니다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 기여에는 게임의 발견을 강화하고 전통적인 3 차선 맵을 만드는 것이 포함되었으며, 그는 군사 시뮬레이션에 대한 재미있는 게임 플레이에 초점을 맞추는 데 선호했습니다.

마지막으로, Reisdorf는 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 멀티 플레이어 맵 개발과 그의 경험을 공유했습니다. 그는 Modern Warfare 2 (2009)의 고전적인지도를 다시 방문하고 향상시킬 수있는 기회를 좋아했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 혁신적인 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 라이브 시즌 모드에 직접 영향을 미쳤습니다. 연중 내내 Reisdorf는 Modern Warfare 3을위한 20 개가 넘는 모드에서 일했으며 게임 업계에서 미래의 노력에 대해 흥분을 표명했습니다.

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