Fromsoftware는 새로운 대학원 채용의 시작 급여가 증가했다고 발표했습니다. 2024 년에 게임 산업을 휩쓸었던 Software의 이니셔티브와 해고의 물결에 대해 더 깊이 빠져 나옵니다.
비디오 게임 업계는 2024 년에 중대한 정리 해고, Fromsoftware와 함께 Dark Souls 및 Elden Ring과 같은 히트 곡의 유명한 개발자가 다른 길을 밟고 있습니다. 이 스튜디오는 최근 새로운 대학원 채용에 대한 급여가 상당히 증가했다고 발표하여 도전적인시기에 인력에 대한 약속을 보여줍니다.
2025 년 4 월부터 Fromsoftware에 합류 한 신입 졸업생들은 월별 임금이 260,000 엔에서 300,000 엔으로 상승하는 것을 보게 될 것입니다. "Fromsoftware에서 우리는 감정을 전달하고 가치를 창출하며 기쁨을 불러 일으키는 게임을 만들기 위해 노력하고있다"고 회사는 2024 년 10 월 4 일 보도 자료에서 밝혔다. "이를 달성하기 위해, 우리는 직원들이 개발에 집중할 수있는 안정적인 소득과 보람있는 업무 환경을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 기본 및 시작 급여의 증가는 우리의 정책을 직접 반영합니다."
2022 년, Fromsoftware는 국제적으로 호평을 받았음에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금에 대한 조사에 직면했습니다. Fromsoftware의 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)으로 일부 직원들은 도쿄의 높은 생활비를 적절하게 다루지 않았다고 생각했습니다.
이 급여 조정은 2025 회계 연도 초에 235,000 엔에서 300,000 엔까지 25%씩 25%증가 할 것으로 예상되는 Capcom과 같은 동료의 추세에 따라 업계 표준과 더 밀접하게 조정하는 것을 목표로합니다.
2024 년은 글로벌 비디오 게임 업계에서 어려운 해였습니다. 정리 해고는 전례없는 높이에 도달했습니다. 주요 기업들은 구조 조정 노력 중에 수천 개의 일자리를 삭감했습니다. 그러나 북아메리카와 유럽은 광범위한 삭감에 직면하지만 일본은 크게 탄력성을 유지하고 있습니다.
2024 년에만 Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 자이언트가 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 감소를 구현하면서 전 세계 12,000 명 이상의 게임 업계 직원이 해고되었습니다. 글로벌 게임 부문의 총계 해고 수는 이미 2023 년의 직원 10,500 명을 초과했으며 아직 연도는 끝나지 않았습니다. 대조적으로, 서부의 많은 스튜디오는 이러한 삭감을 경제적 불확실성과 기업 합병으로 귀속시킨다. 일본 게임 회사는 다른 전략을 채택했다.
일본의 안정적인 고용 환경은 엄격한 노동법과 뿌리 깊은 기업 문화에 의해 강화됩니다. 거의 이유가 거의없는 해고를 허용하는 미국의 "유능한 고용"시스템과 달리, 불공정 해고 원칙을 포함한 일본의 법적 틀은 임의의 종료에 대한 강력한 보호를 제공합니다.
또한, 몇몇 주요 일본 기업들은 시작 급여를 늘려서 소프트웨어의 리드에서 뒤따 랐습니다. 예를 들어, Sega는 2023 년 2 월에 임금을 33% 증가 시켰으며 Atlus와 Koei Tecmo는 각각 15%와 23% 증가했습니다. 2022 년에 1 년이 지난 1 년 동안 닌텐도는 직원들에게 10%의 임금 인상을 약속했습니다. 이 조치는 일본의 푸 미오 키시다 (Fumio Kishida) 총리가 인플레이션 상승과 노동 조건을 개선하기 위해 전국의 임금 인상에 대한 추진과 일치합니다.
그러나 일본 게임 산업은 도전이 없습니다. Verge에 따르면, 많은 개발자들은 오랜 시간 일하면서 종종 일주일에 6 일 동안 12 시간 교대를 견뎌냅니다. 특히 계약 근로자는 기술적으로 해고로 분류되지 않으면 계약을 갱신 할 수 없으므로 취약합니다.
2024 년은 전 세계적으로 비디오 게임 업계 정리 해고에 대한 잔인한 기록을 세우면서 일본은 주로 이러한 삭감의 무례한 인력에서 인력을 보호 할 수있었습니다. 앞으로 게임 커뮤니티는 광범위한 해고에 대응하는 일본의 접근 방식이 특히 세계 경제 압력이 강화됨에 따라 노동자들을 계속 보호 할 것인지를보고 싶어합니다.