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Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

作者 : Ava
Apr 18,2025

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

Fromsoftware宣布新研究生員工的起薪有所提高,這一舉動在整個行業範圍的裁員中。深入研究了從Software的計劃和2024年席捲遊戲行業的裁員浪潮。

來自Software的裁員趨勢,新員工的薪水增加

新員工的新員工薪資增加了11.8%

儘管視頻遊戲行業在2024年努力裁員,但從Software中,著名的開發人員在諸如Dark Souls和Elden Ring之類的著名開發人員中走了一條不同的道路。該工作室最近宣布了新的研究生僱用的起薪大幅提高,並在具有挑戰性的時期向其勞動力表達了承諾。

從2025年4月開始,加入Software的新畢業生將使他們的每月工資從260,000日元上升到300,000日元,增長了11.8%。該公司在2024年10月4日的新聞稿中說:“在Fromsoftware,我們努力製作傳達情感,創造價值和激發喜悅的遊戲。” “為了實現這一目標,我們致力於提供穩定的收入和一個有意義的工作環境,我們的員工可以專注於發展。基本和起薪的增加是我們政策的直接反映。”

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

在2022年,與其他日本遊戲工作室相比,FromSoftware的工資相對較低,儘管其國際讚譽。 FromSoftware的平均年薪約為341萬日元(約合24,500美元),有些員工認為這並沒有充分解決東京的高生活成本。

此薪水調整旨在使Software的薪酬與行業標准保持一致,此後Capcom這樣的趨勢將在2025年的財政年度開始時將其起始工資提高25%,從¥235,000到300,000日元。

視頻遊戲行業的裁員在西方肆虐,但日本的強大

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

對於全球視頻遊戲行業來說,2024年一直是充滿挑戰的一年,裁員達到了前所未有的高度。大型公司在重組工作期間裁員了數千個工作。但是,儘管北美和歐洲面臨廣泛的削減,但日本基本上仍然具有彈性。

僅在2024年,全球超過12,000名遊戲行業員工就已經被擱置了,儘管利潤創紀錄,但像Microsoft,America of America和Ubisoft這樣的巨人正在實施大幅降低。全球遊戲領域的裁員總數已經超過了2023年的10,500名員工,這一年尚未結束。相比之下,西方許多工作室將這些削減歸因於經濟不確定性和公司合併,日本遊戲公司採用了另一種戰略。

日本穩定的就業格局受到嚴格的勞動法和深度根深蒂固的企業文化的支持。與美國的“願意就業”制度不同,該系統幾乎沒有理由被解僱,日本的法律框架,包括不公平解僱的原則,為對任意終止的保護提供了更強的保護。

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

此外,幾家日本主要公司通過提高起薪,遵循了Softsoftware的領導。例如,SEGA在2023年2月將工資提高了33%,而Atlus和Koei Tecmo的工資分別增加了15%和23%。即使在2022年的一年降低利潤中,任天堂也承諾為其員工加息10%。這些舉動與日本總理富米奧·基希田(Fumio Kishida)在全國范圍內努力打擊通貨膨脹率上升並改善工作條件的努力保持一致。

但是,日本遊戲行業並非沒有挑戰。根據The Verge的說法,許多開發人員長時間工作,通常每週六天持續12小時的輪班。尤其是合同工人仍然很脆弱,因為如果沒有從技術上將其歸類為裁員,則可能不會續簽合同。

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

由於2024年標誌著全球視頻遊戲行業裁員的嚴峻記錄,日本在很大程度上設法將其勞動力避免免受這些削減的首當其衝。展望未來,遊戲社區渴望看到日本應對廣泛裁員的方法是否會繼續保護其工人,尤其是隨著全球經濟壓力的加劇。

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