Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

Автор : Ava
Apr 18,2025

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

FromSoftware объявила об увеличении стартовых заработных плат новых выпускников, что происходит среди общеотраслевых увольнений. Погрузитесь глубже в инициативу FromSoftware и волну увольнений, которая охватила игровую индустрию в 2024 году.

Фатинг приетров

Начальная заработная плата для новых сотрудников в FromSoftware увеличилась на 11,8%

В то время как индустрия видеоигр превышает значительные увольнения в 2024 году, от Software, известный разработчик, стоящий за хитами, такими как Dark Souls и Elden Ring, идет по другому пути. Студия недавно объявила о значительном увеличении своей стартовой заработной платы для новых выпускников, демонстрируя приверженность своей рабочей силе в сложные времена.

Начиная с апреля 2025 года, новые выпускники, присоединяющиеся к Software, увидят, что их начальная ежемесячная заработная плата с 260 000 до 300 000 иен - впечатляющее увеличение на 11,8%. «В FromSoftware мы стремимся создавать игры, которые передают эмоции, создают ценность и вдохновляют радость», - заявила компания в своем пресс -релизе 4 октября 2024 года. «Чтобы достичь этого, мы стремимся обеспечить стабильный доход и полезную рабочую среду, где наши сотрудники могут сосредоточиться на развитии. Это увеличение базовой и начальной заработной платы является прямым отражением нашей политики».

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

В 2022 году, из -за программного обеспечения, сталкивались с проверкой на относительно низкую заработную плату по сравнению с другими японскими игровыми студиями, несмотря на его международное признание. Среднегодовая зарплата в FromSoftware составляла около 3,41 млн иен (приблизительно 24 500 долл. США), которые, по мнению некоторых сотрудников, не имели адекватной степени рассмотрения высокой стоимости жизни Токио.

Эта корректировка заработной платы направлена ​​на то, чтобы более тесно выровнять компенсацию по программным обеспечениям с помощью отраслевых стандартов, следуя тенденции, установленной такими коллегами, как Capcom, которая должна увеличить свою начальную заработную плату на 25% - от 235 000 до 300 000 иен - с начала 2025 финансового года.

Увольнение индустрии видеоигр разрушает запад, но Япония сильна

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

2024 был сложным годом для глобальной индустрии видеоигр, с увольнениями достигают беспрецедентных высот. Крупные компании сократили тысячи рабочих мест во время реструктуризации. Однако, в то время как Северная Америка и Европа сталкиваются с широко распространенными сокращениями, Япония в значительной степени осталась устойчивой.

Только в 2024 году было уволено более 12 000 сотрудников игровой индустрии по всему миру, а такие гиганты, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, внедряют значительное сокращение, несмотря на рекордную прибыль. Общее количество увольнений в глобальном игровом секторе уже превысило показатель 2023 года в 10 500 сотрудников, и год еще не закончился. Напротив, многие студии на западе приписывают эти сокращения экономической неопределенности и корпоративных слияниям, японские игровые компании приняли другую стратегию.

Стабильный ландшафт занятости в Японии поддерживается строгими трудовыми законами и глубоко укоренившейся корпоративной культурой. В отличие от системы «Получатель трудоустройства» в Соединенных Штатах, которая допускает увольнение с небольшим количеством причин, правовая база Японии, включая принцип несправедливого увольнения, обеспечивает более сильную защиту от произвольных терминаций.

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

Более того, несколько крупных японских компаний следовали от лидерства с увеличением начальной заработной платы. Например, Sega повысила заработную плату на 33% в феврале 2023 года, в то время как Atlus и Koei Tecmo внедрили увеличение на 15% и 23% соответственно. Даже в течение года более низкой прибыли в 2022 году Nintendo посвятила повышения заработной платы 10% для своих сотрудников. Эти шаги соответствуют тому, как премьер -министр Японии Фумио Кишида к повышению заработной платы по всей стране для борьбы с растущей инфляцией и улучшением условий труда.

Тем не менее, японская игровая индустрия не без проблем. Согласно The Verge, многие разработчики работают долгие часы, часто переживающие 12-часовые смены в течение шести дней в неделю. Сотрудники -работники, в частности, остаются уязвимыми, поскольку их контракты не могут быть продлены без технического классификации как увольнения.

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

Поскольку 2024 год отмечает мрачный рекорд для индустрии видеоигр в мире, Японии в значительной степени удалось защитить свою рабочую силу от основного привлечения этих сокращений. Заглядывая в будущее, игровое сообщество стремится посмотреть, будет ли подход Японии к противодействию широко распространенным увольнениям продолжать защищать своих работников, особенно в случае усиления глобального экономического давления.

Последние статьи
  • Возраст мифологии: пересказ-это переосмысленный опыт стратегии в реальном времени, адаптированный как для ветеранов жанра, так и для новичков. Оставайтесь в курсе последних новостей и событий, формирующих это мифическое путешествие! ← Возвращение к возрасту мифологии: пересмотреть основное артику
    Автор : Leo Jul 01,2025
  • Bounsvoid: ритмическая точность в мобильной платформе
    Исследуйте Cos-Vibe, мир, в котором каждый прыжок идеально течет с Rhythm Challenge Swise в легких или жестких режимах, каждый из которых имеет уникальные лидеры и монетные системы открывают семь отличительных играбельных персонажей и обнаружите умно скрытые монеты Bounsvoid-это дебютный мобильный заголовок из британского базирования
    Автор : Allison Jul 01,2025