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GTA3의 혁신적인 기능이 데뷔합니다

작가 : Scarlett
Feb 10,2025

GTA3의 혁신적인 기능이 데뷔합니다

[aut] Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 승차의 예상치 못한 유산

[cin] Grand Theft Auto 3 이후 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 상징적 인 영화 카메라 각도는 "지루한"기차를 타는 원산지가 없었습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근이 유명한 기능에 대한 비하인드 스토리를 공유했습니다.

[j] GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4를 포함한 여러 GTA 타이틀에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 블로그와 트위터에서 개발 일화를 공유하고 있습니다. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다.

[verm] 처음에 Vermeij는 게임 내 열차 승차를 단조롭게 발견했습니다. 그는 플레이어가 그것을 건너 뛰도록 허용하는 것을 고려했지만 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 불가능한 것으로 판명되었습니다. 솔루션으로서 그는 기차 트랙을 따라 관점 사이에서 동적으로 이동하여 둔한 여행을 향상시키는 카메라를 구현했습니다. 그런 다음 동료는 자동차 여행 에이 접근 방식을 적응할 것을 제안했고, 팀은 "놀랍게도 재미있는"결과를 발견하여 게임에서 영화 적 카메라의 위치를 ​​굳히는 것을 발견했습니다.

[ang] 카메라 각도는 부통령 도시에서 변경되지 않은 상태로 유지되었지만 다른 개발자가 San Andreas에서 개정을 받았습니다. 팬은 시네마틱 카메라없이 오리지널 기차 승차가 어떻게 보이는지를 보여 주었고, Vermeij는 기차 운송의 표준적이고 약간 높아진 후방과 비슷한 것을 명확히하도록 촉구했습니다.

. [j] Vermeij의 통찰력은 카메라 각도를 넘어 확장됩니다. 그는 최근 GTA 3의 현재 폐지 온라인 모드에 대한 작업을 확인하면서 중요한 GTA 누출로 인한 세부 사항을 확증했습니다. 그는 초보적인 데스 매치 모드에 대한 그의 기여를 밝혀 냈으며, 결국 광범위한 추가 개발 필요성으로 인해 폐기되었습니다. 이 실현되지 않은 온라인 구성 요소에 대한 캐릭터 제작, 온라인 미션 및 진행 시스템에 대한 신상 계획.

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