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몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개합니다

작가 : Natalie
May 12,2025

몬스터 헌터 와일드는 요리 역학을 공개합니다

요약

  • Monster Hunter Wilds는 과장된 현실주의를 통해 게임 내 음식을 견딜 수없는 것처럼 보이게하는 것을 목표로합니다.
  • 플레이어는 게임의 어느 곳에서나 식사를 즐길 수있어 식당 환경이 아닌 캠핑 그릴 분위기를 조성 할 수 있습니다.
  • 이 게임은 음식 관련 행복을 향상시키기 위해 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 포함하여 다양한 메뉴를 제공합니다.

Monster Hunter Wilds는 개발 팀의 주요 구성원이 확인한 바와 같이 게임 내 음식의 시각적 매력을 새로운 높이로 높이기 위해 설정되었습니다. 이 게임은 고기와 생선에서 야채에 이르기까지 다양한 요리를 선보일 것입니다. 개발자들은 추가 마일을 가서 가능한 한 맛있게 보이고 심지어 사실주의를 능가합니다.

몬스터 헌터 시리즈는 2004 년에 시작된 이래로 요리를 핵심 정비공으로 포함시켜 플레이어가 패배 한 몬스터로부터 고기의 많은 부분을 소비 할 수있게 해왔다. 수년에 걸쳐,이 기능은 식사 목록과 그 이점이 점점 더 크게 증가함에 따라 발전했습니다. 2018 년 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)와 함께 식량에 중점을 두 었으며, 개발자들은 현실적이고 식욕을 돋우는 식사 경험을 만들기 위해 노력했습니다.

Monster Hunter Wilds가 2025 년 2 월 28 일에 출시 될 예정인 Kaname Fujioka 전무 이사와 Yuya Tokuda 이사와 경계를 더욱 밀고 있습니다. 그들은 실제로 식욕을 돋우는 음식을 성공적으로 묘사 한 게임이 거의 없다고 생각합니다. Fujioka는 최근 IGN 비디오 인터뷰에서 "현실적으로 보이게하는 것만으로는 충분하지 않다"고 설명했다. "당신은 정말로 무언가가 맛있게 보이게 만드는 것에 대해 생각해야합니다." 여기에는 현실주의와 과장, 애니메이션 및 음식 광고에서 영감을 얻은 특수 조명 효과 및 향상된 식품 모델을 포함하여 현실주의를 혼합하는 것이 포함됩니다.

Monster Hunter Wild Devs는 요리 장면에서 과장된 현실주의를 사용합니다.

Monster Hunter Wilds에서 플레이어는 전통적인 레스토랑 환경이 아닌 캠핑 그릴 분위기를 수용하면서 어디서나 식사를 자유롭게 할 수 있습니다. 12 월의 미리보기에는 매혹적인 치즈 풀이 등장하여 팬들의 관심을 끌었습니다. 후지오카의 도전을 제기 한 구운 양배추와 같은 더 간단한 요리조차도 뚜껑이 들리면서 양배추가 퍼지는 것과 같은 효과를 통해 구운 달걀 토핑이 포함 된 비디오에서 볼 수 있듯이 호소력을 발휘할 수 있습니다.

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서, 게임 내와 실생활 모두에서 고기에 대한 열정을 가진 Tokuda는 비밀스러운 "사치스러운"고기 요리의 도입을 암시했지만 세부 사항을 랩 아래로 유지했습니다. 이 게임은 광범위한 요리를 제공하고 요리 불 주위에 식당의 표현을 포착하여 요리 컷 신에 과장하면서도 현실적인 음식 관련 행복감을 전달하는 것을 목표로합니다.

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