Welcome to laxz.net ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制

Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制

作者 : Natalie
May 12,2025

Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制

概括

  • Monster Hunter Wilds旨在通過誇張的現實主義使遊戲中的食物看起來不可抗拒。
  • 玩家可以在遊戲中的任何地方享用餐點,營造露營燒烤氛圍而不是餐廳環境。
  • 該遊戲將提供多種菜單,包括一個秘密的“奢侈”肉菜,以增強與食物有關的幸福感。

怪獸獵人懷爾德(Monster Hunter Wilds)將在其開發團隊的主要成員證實,將游戲內食品的視覺吸引力提高到新的高度。該遊戲將展示各種菜餚,從肉類和魚到蔬菜,開發人員會加倍努力,使它們看起來盡可能美味,甚至超過現實主義。

自2004年成立以來,Monster Hunter系列將烹飪作為核心機械師,使玩家可以從失敗的怪物中食用大量的肉類。多年來,此功能不斷發展,餐點及其收益的清單越來越重要。 2018年,開發人員致力於創造現實和開胃的用餐體驗,重點是怪物獵人世界加劇的食品。

隨著Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日啟動,執行董事/藝術總監Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda正在進一步推動界限。他們認為,很少有遊戲成功地描繪了看起來真正開胃的食物。 “使它看起來現實不足以使其看起來不錯,” Fujioka在最近的IGN視頻採訪中解釋說。 “您確實必須考慮什麼使某事看起來很美味。”這涉及將現實主義與誇大其詞融合,從動漫和食品廣告中汲取靈感,包括特殊的照明效果和增強的食物模型。

怪物獵人野生開發人員在烹飪場景中使用誇張的現實主義

在Monster Hunter Wilds中,玩家將可以自由在任何地方用餐,擁抱露營的燒烤氛圍,而不是傳統的餐廳環境。 12月的預覽以誘人的奶酪拉力為特色,引起了歌迷的注意。甚至更簡單的菜餚,例如烤白菜(烤白菜),這對富士(Fujioka)構成了挑戰,可以通過諸如抬起蓋子時的捲心菜泡沫之類的效果使人吸引人,如在隨附的視頻中帶有烤雞蛋餡料所示。

在另一端,托庫達(Tokuda)在遊戲中和現實生活中對肉類的熱情暗示,他引入了秘密的“奢侈”肉類菜餚,儘管他將細節保密。該遊戲的目的是提供各種菜餚,並捕捉烹飪大火周圍食客的表情,從而在其烹飪過場動畫中誇張而現實的食物相關的幸福感。

最新文章
  • 《命运2:預言之年》重大更新正式揭曉
    準備好,守護者——Bungie 剛剛揭曉《天命2》即將推出的精彩更新,標誌著其「預言之年」,帶來兩款全新擴充內容,並為付費與免費玩家提供重大的季節性與核心遊戲機制改進。 「預言之年」首次推出《天命2》的四階段內容路線圖——包含兩款高階擴充內容,以及兩次重大免費更新。 首波推出的是《九之儀式》,這是一款經過全面翻新的地城體驗,現已對所有玩家免費開放。無論是資深守護者還是新手玩家,都能重新體驗重製版的《預言》、《守望者之塔》與《深淵幽靈》地城——包含與歐林的劇情連結,以及更新後的武器池。 播放《天命
    作者 : Brooklyn Mar 14,2026
  • 魔比斯克可玩!漫威對手玩家概念設計曝光
    網易遊戲已承諾每半賽季推出一名新的《漫威陣容》英雄,但這並未阻止一位熱情的粉絲自行創作可操控的章魚博士概念。 本週早些時候,Reddit使用者 WickedCube 以一段30秒的原型影片,驚艷了 r/MarvelRivals 社群,展現了這款熱門英雄射擊遊戲中潛在的玩法。影片中,一名尚未變身為浩克的布魯斯·班納漂浮於半空,場景看似測試環境——但漫威迷們一眼就能認出,這位擁有八隻機械臂、被伽馬射線改造的科學家,正是對蜘蛛人經典宿敵「章魚博士」的創意詮釋。 我們需要更多先驅者,所以我做了一位(章
    作者 : Ethan Mar 11,2026