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OUTER WORLDS 2 : 11 분의 독점 게임 플레이 - IGN First

작가 : Ellie
May 25,2025

Outer Worlds 2 에 전념 한 4 월에 한 달 동안 독점적 인 커버리지가 등장한 최신 IGN에 오신 것을 환영합니다. 우리는 게임 플레이를 실시간으로 첫 번째 시각을 발표하면서 N-Ray 시설에 침투하는 스릴 넘치는 퀘스트를 보여줍니다. 이 퀘스트는 몇 가지 새로운 기능과 역학을 강조 할뿐만 아니라 게임이 레벨 디자인을 어떻게 다시 생각하는지 보여줍니다. 나에게 가장 눈에 띄는 것은 RPG 요소를 크게 향상시키는 것입니다. Deus ExDishonored 와 같은 풍부한 역사와 몰입 형 심사에서 개발자 Obsidian 드로잉 영감을 얻었습니다.

OUTER WORLDS 2는 진정한 스텔스 시스템과 같은보다 정교한 시스템 과이 플레이 스타일을보다 실행 가능하게하는 강화 된 도구와 함께 이전 모델의 기초를 기반으로합니다. 예를 들어, 플레이어는 이제 침묵하는 테이크 다운을 가능하게하는 효과적인 근접 무기와 기술에 접근 할 수 있습니다. 새로운 기능에는 스텔스 공격이 수행 할 피해를 나타내는 자주색 머리 위의 건강 막대가 포함되어있어 한 번의 히트 킬을 전략화하거나 목표를 달성 할 위험을 평가할 수 있습니다. 또한 적은 시체와 경비원을 감지 할 수 있지만 올바른 기술을 가진 플레이어는 신체를 빠르게 붕해하여 탐지를 피할 수 있습니다.

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 - 스크린 샷

25 이미지

퀘스트 후반에 벽을 통해 볼 수있는 중요한 도구 인 N-Ray 스캐너를 획득하여 숨겨진 물체, NPC 및 적을 드러냅니다. 이 장치는 환경 퍼즐을 해결할뿐만 아니라 스텔스 및 전투 전략을 향상시키는 데 필수적입니다. N-Ray 시설은 육안으로 보이지 않지만 N-Ray 스캐너로 감지 할 수있는 망토 된 적들로 가득 차있어 게임 플레이 에서이 가제트의 중요성을 강조합니다.

이 게임은 RPG 경험을 향상시키는 몇 가지 인터 로킹 시스템을 도입하여보다 다양한 캐릭터 빌드를 허용합니다. Stealth and Immersive Sim 요소는 두드러 지지만 Obsidian은 또한 총격전을 개선하는 데 중점을 두어 운명 에서 영감을 얻어보다 만족스러운 촬영 경험을 보장했습니다. 게임이 본격적인 슈터로 변하지는 않지만, 총기는 현대적인 1 인칭 게임의 표준을 충족시키기 위해 세련되었습니다.

놀다

N-Ray 시설에 대한 접근 중에이 개선 된 Gunplay가 작동하는 것을 볼 수 있습니다. N-Ray 시설에 대한 접근 방식은 촬영 역학을 보완하기 위해 움직임이 조정되었습니다. 플레이어는 이제 시야를 조준하면서 게임 플레이에 액션 영웅 감각을 추가하면서 스프린트 슬라이드를 할 수 있습니다. 전술 시간 팽창 (TTD)의 귀환은 총알 타임 판타지를 향상시켜 역동적 인 전투 전략을 가능하게합니다. 또한 Throwables를 포함 시키면 아스날에 또 다른 레이어가 추가되어 플레이어가 수류탄을 던지고 TTD를 활성화하고 의심 할 여지가없는 적에게 폭발하여 공중에서 촬영하는 것과 같은 인상적인 움직임을 실행할 수 있습니다.

N-Ray Facility Quest와 관련된 상황을 포함하여 아직 이야기에 대해 공유 할 것이 많지 않지만 속편의 대화 메커니즘이 조정됩니다. 게임 플레이 비디오에는 컬트리스트 인수의 생존자 인 모범적 인 폭스 워스를 만나는 순간이 있습니다. 의료, 총 또는 근접 통계에 따라 그녀를 패치하거나 다르게 반응하도록 선택할 수 있습니다. 이 상호 작용은 또한 새로운 동반자 인 Aza, 전직 컬트리스트를 소개합니다.

이러한 요소들 중 다수는 원래의 외부 세계 에 존재했지만 Outer Worlds 2는 성취 한 비전을 완전히 실현하는 것을 목표로합니다. Obsidian의 팀과의 조기 액세스 및 대화를 통해 오리지널 낙진 개발자 및 크리에이티브 디렉터 인 Leonard Boyarsky, 게임 디렉터 Brandon Adler 및 디자인 디렉터 인 Matt Singh와 같은 주요 인물을 포함 하여이 속편에 대한 새로운 기능과 중요한 비전에 대한 통찰력을 얻었습니다. 이 게임은 Obsidian의 RPG 뿌리를 존중하면서 현대 1 인칭 RPG가 될 수있는 것의 경계를 뛰어 넘어 새로운 Vegas 와 유사합니다.

이것은 Outer Worlds 2를 위해 매장에있는 것과 이번 달의 IGN에 걸쳐 우리가 무엇을 덮을 것인지 엿볼 수 있습니다. 캐릭터 빌드, 새로운 결함 시스템, 야생 및 엉뚱한 무기의 배열 및이 속편의 광대 한 범위에 대한 자세한 고장을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 더 흥미로운 업데이트를 위해 4 월에 IGN에서 계속 다시 확인하십시오!

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