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外部世界2:11分鐘獨家遊戲玩法 - IGN First

作者 : Ellie
May 25,2025

歡迎使用我們最新的IGN FIND,該IGN在4月份專門介紹了外部世界2的獨家報導。我們很高興能夠實時介紹其遊戲玩法,展示了一個令人激動的任務,您可以在其中滲透到N射線設施。該任務不僅突出了幾個新功能和機制,而且還展示了遊戲如何重新思考級別的設計。對我來說,最突出的是RPG元素的顯著增強,開發人員黑曜石從其豐富的歷史和諸如Deus Ex (例如Ex)等身臨其境的模擬人生中汲取靈感。

外部世界2建立在其前身的基礎上,具有更複雜的系統,例如真正的隱身系統和增強的工具,使這種遊戲風格更加可行。例如,玩家現在可以使用有效的近戰武器和技能,使無聲擊球。一項新功能包括帶有紫色讀數的敵人頭上方的健康條,表明隱形攻擊會造成損害,使您可以製定一擊殺戮或評估參與目標的風險。此外,敵人可以檢測到屍體並提醒警衛,但是具有正確技能的球員可以迅速分解身體以避免發現。

外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖

25張圖像

在任務的後面,您獲得了N射線掃描儀,這是一種至關重要的工具,可讓您透過牆壁看到,揭示隱藏的對象,NPC和敵人。該設備不僅對於解決環境難題至關重要,而且對於增強隱身和戰略策略至關重要。 N射線設施中充滿了裸眼的敵人,肉眼看不見,但可以用N射線掃描儀檢測到,強調了該小工具在遊戲玩法中的重要性。

該遊戲介紹了幾種相互連鎖的系統,可增強RPG體驗,從而實現更多樣化的角色構建。儘管隱形和沈浸式的模擬元素是突出的,但黑曜石還專注於改善槍法,從命運中汲取靈感,以確保更令人滿意的射擊體驗。儘管該遊戲並沒有變成成熟的射手,但槍法已經進行了精煉,以達到現代第一人稱比賽的標準。

您可以在進入N射線設施的方法中看到這種改進的槍支,在此過程中,已經對動作進行了調整以補充拍攝機制。現在,玩家可以在瞄準視線的同時衝刺滑動,在遊戲玩法中增加了動作英雄的才能。戰術時間擴張(TTD)的回歸增強了子彈時間的幻想,從而實現了動態的戰略策略。此外,包含拋售的東西還為阿森納增加了另一層,使玩家能夠執行令人印象深刻的舉動,例如扔手榴彈,激活TTD並在空中射擊以在毫無戒心的敵人上引爆。

雖然關於這個故事沒有太多要分享的內容,包括圍繞N射線設施任務的上下文,但我們確實在續集中看到了對話機制中的調整。在遊戲視頻中,有一刻,您會遇到崇拜者接管的倖存者Foxworth的典範。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助修補她或做出不同的反應。這種互動還介紹了一個新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,與您一起執行您的任務。

這些元素中有許多都存在於原始外部世界中,但是外部世界2的目的是完全實現黑曜石開始實現的視野。通過與黑曜石團隊的早期訪問和對話,包括原始的輻射開發商兼創意總監倫納德·博爾斯基(Leonard Boyarsky),遊戲總監布蘭登·阿德勒(Brandon Adler)和設計總監馬特·辛格(Matt Singh)等關鍵人物,我們已經深入了解了新功能和此續集的總體願景。該遊戲在推動現代第一人稱RPG的邊界時尊重黑曜石的RPG根源,使後果與新拉斯維加斯相似。

這只是對外部世界2的商品的瞥見,以及在本月的IGN中將要涵蓋的內容。請繼續關注有關角色構建,新缺陷系統,野生和古怪的武器以及此續集的廣泛範圍的更詳細的細分。不斷在IGN上回頭檢查,以獲取更多令人興奮的更新!

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