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The Outer Worlds 2: 11 minutos de juego exclusivo - IGN Primero

Autor : Ellie
May 25,2025

Bienvenido a nuestro último IGN primero, con un mes de cobertura exclusiva en abril dedicada a The Outer Worlds 2 . Estamos encantados de presentar el primer vistazo a su juego en tiempo real, mostrando una emocionante búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta búsqueda no solo destaca varias características y mecánicas nuevas, sino que también demuestra cómo el juego es repensar el diseño de nivel. Lo que más se destacó para mí es la mejora significativa de los elementos RPG, con el desarrollador Obsidian Inspirándose en su rica historia y sus sims inmersivos como Deus Ex y Dishonored .

El Exterior Worlds 2 se basa en la base de su predecesor con sistemas más sofisticados, como un verdadero sistema sigiloso y herramientas mejoradas que hacen que este estilo de juego sea más viable. Por ejemplo, los jugadores ahora tienen acceso a armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas que permiten los derribos silenciosos. Una nueva característica incluye una barra de salud por encima de las cabezas enemigas con una lectura de color púrpura que indica el daño que hará un ataque sigiloso, lo que le permite estrategias para matar un solo golpe o evaluar el riesgo de involucrar a un objetivo. Además, los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero los jugadores con las habilidades adecuadas pueden desintegrar rápidamente cuerpos para evitar la detección.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

25 imágenes

Más adelante en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, una herramienta crucial que te permite ver a través de las paredes, revelando objetos ocultos, NPC y enemigos. Este dispositivo es vital no solo para resolver rompecabezas ambientales sino también para mejorar las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray está llena de enemigos envueltos que son invisibles a simple vista pero que se pueden detectar con el escáner N-ray, enfatizando la importancia de este dispositivo en el juego.

El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran la experiencia de RPG, lo que permite construcciones de personajes más diversas. Si bien el sigilo y los elementos SIM inmersivos son prominentes, la Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para garantizar una experiencia de tiro más satisfactoria. Aunque el juego no se está convirtiendo en un tirador en toda regla, el juego de armas se ha refinado para cumplir con los estándares de un juego moderno en primera persona.

Jugar

Puede ver este juego de armas mejorado en acción durante el enfoque de la instalación de N-ray, donde se ha modificado el movimiento para complementar la mecánica de tiro. Los jugadores ahora pueden correr el deslizamiento mientras apuntan a las miras, agregando un toque de héroe de acción al juego. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la fantasía de la bala, lo que permite estrategias de combate dinámicas. Además, la inclusión de Throwables agrega otra capa al Arsenal, lo que permite a los jugadores ejecutar movimientos impresionantes como lanzar una granada, activar TTD y dispararlo en el aire para detonar en enemigos desprevenidos.

Si bien todavía no hay mucho que compartir sobre la historia, incluido el contexto alrededor de la búsqueda de la instalación de N-ray, sí vemos ajustes en la mecánica de conversación en la secuela. En el video de juego, hay un momento en el que te encuentras con Ejemplar Foxworth, un sobreviviente de una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudar a repararla o responder de manera diferente. Esta interacción también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista que se une a usted en su misión.

Muchos de estos elementos estaban presentes en los mundos exteriores originales, pero el mundo externo 2 tiene como objetivo realizar completamente la obsidiana de la visión que se propuso lograr. A través del acceso temprano y las conversaciones con el equipo de Obsidian, incluidas figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh, hemos adquirido información sobre las nuevas características y la visión general de esta secuela. El juego honra las raíces de RPG de Obsidian mientras empuja los límites de lo que puede ser un RPG moderno en primera persona, atrayendo paralelos a Fallout: New Vegas .

Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para los mundos externos 2 y lo que cubriremos a lo largo de IGN de ​​este mes. Estén atentos para desgloses más detallados en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas salvajes y locas y el alcance expansivo de esta secuela. ¡Sigue revisando en IGN ABRIL LARGO para obtener actualizaciones más emocionantes!

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