Добро пожаловать в наш последний первый IGN, в котором представлены месяц эксклюзивного освещения в апреле, посвященном Overs Worlds 2 . Мы очень рады представить самый первый взгляд на его игровой процесс в режиме реального времени, демонстрируя захватывающий квест, где вы проникаете в N-ray объект. Этот квест не только подчеркивает несколько новых функций и механиков, но и демонстрирует, как игра переосмысливает дизайн уровня. Что больше всего выделялось для меня, так это значительное улучшение элементов RPG, когда разработчик обсидиан черпал вдохновение из своей богатой истории и захватывающих симов, таких как Deus Ex и Dishonored .
Внешние миры 2 основаны на основе своего предшественника с более сложными системами, такими как истинная система стелса и улучшенные инструменты, которые делают этот стиль игры более жизнеспособным. Например, игроки теперь имеют доступ к эффективному оружию в ближнем бою и навыках, которые позволяют безмолвному удару. Новая функция включает в себя планку здоровья над головами противника с фиолетовым показателем, который указывает на ущерб, который нанесет атака скрытности, что позволяет вам выработать стратегию для убийств в один удар или оценить риск привлечения цели. Кроме того, враги могут обнаруживать трупы и охранников, но игроки с правильными навыками могут быстро распадать тела, чтобы избежать обнаружения.
25 изображений
Позже в квесте вы приобретаете сканер N-Ray, важнейший инструмент, который позволяет видеть через стены, раскрывая скрытые объекты, NPC и врагов. Это устройство имеет жизненно важное значение не только для решения экологических головоломок, но и для улучшения стратегии скрытности и боевых действий. Средство N-Ray заполнено скрытыми врагами, которые невидимы для невооруженного глаза, но могут быть обнаружены с помощью N-Ray Scanner, подчеркивая важность этого гаджета в игровом процессе.
Игра представляет несколько взаимосвязанных систем, которые улучшают опыт RPG, что позволяет создавать более разнообразные сборки характера. В то время как скрытность и иммерсивные элементы SIM являются заметными, Obsidian также сосредоточился на улучшении стрельбы, черпает вдохновение от Destiny , чтобы обеспечить более удовлетворительный опыт стрельбы. Хотя игра не превращается в полномасштабного стрелка, стрельба была усовершенствована, чтобы соответствовать стандартам современной игры от первого лица.
Вы можете увидеть эту улучшенную стрельбу в действии во время подхода к объекту N-Ray, где движение было настроено в дополнение к механике стрельбы. Теперь игроки могут спринтской спринтид, нацеливаясь на достопримечательности, добавляя в игровой процесс талант к гиролу действия. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) усиливает фантазию времени пули, позволяя проводить динамические боевые стратегии. Кроме того, включение бросков добавляет еще один слой в арсенал, позволяя игрокам выполнять впечатляющие движения, такие как бросание гранаты, активируя TTD и стрельба в воздухе, чтобы взорвать ничего не подозревающих врагов.
Несмотря на то, что в этой истории еще нечего поделиться, включая контекст вокруг квеста N-ray Facility, мы видим настройки в механике разговоров в продолжении. В видео геймплея есть момент, когда вы столкнетесь с образцом Foxworth, выжившим в результате поглощения культиста. В зависимости от вашего медицинского, оружия или статистики ближнего боя вы можете помочь исправить ее или реагировать по -разному. Это взаимодействие также представляет нового компаньона Aza, бывшего культиста, который присоединяется к вам в вашей миссии.
Многие из этих элементов присутствовали в оригинальных внешних мирах , но Внешние Миры 2 стремятся полностью реализовать видение, которое обсидиан намеревается. Благодаря раннему доступу и беседам с командой в Obsidian, в том числе ключевыми фигурами, такими как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонардом Боярский, директор игры Брэндон Адлер и директор по дизайну Мэтту Сингху, мы получили представление о новых функциях и всеобъемлющем видении этого продолжения. В игре чтит корни RPG об Obsidian, одновременно раздвигая границы того, какой может быть современная RPG от первого лица, проводя параллели для Fallout: New Vegas .
Это всего лишь представление о том, что ждет «Внешних миров 2», и что мы будем в первую очередь освещать IGN в этом месяце. Следите за обновлениями, чтобы получить более подробные сбои на сборках персонажей, новую систему недостатков, массив дикого и дурацкого оружия и обширный охват этого продолжения. Продолжайте проверять в IGN All Aprilly Long, чтобы получить более захватывающие обновления!