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Les mondes extérieurs 2: 11 minutes de gameplay exclusif - IGN First

Auteur : Ellie
May 25,2025

Bienvenue à notre dernier IGN d'abord, avec un mois de couverture exclusive en avril dédiée aux mondes extérieurs 2 . Nous sommes ravis de présenter le tout premier aperçu de son gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette quête met en évidence non seulement plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais montre également comment le jeu repense la conception de niveau. Ce qui m'a le plus marqué, c'est l'amélioration significative des éléments RPG, avec l'obsidienne du développeur s'inspirant de sa riche histoire et de ses sims immersifs comme Deus ex et déshonoré .

Les Worlds 2 extérieurs s'appuient sur les bases de son prédécesseur avec des systèmes plus sophistiqués, tels qu'un véritable système de furtivité et des outils améliorés qui rendent ce style de jeu plus viable. Par exemple, les joueurs ont désormais accès à des armes de mêlée et à des compétences efficaces qui permettent des retraits silencieux. Une nouvelle fonctionnalité comprend une barre de santé au-dessus des têtes ennemies avec une lecture de couleur violette qui indique les dégâts qu'une attaque furtive fera, vous permettant de stratégies pour des victimes d'un coup ou d'évaluer le risque d'engager une cible. De plus, les ennemis peuvent détecter les cadavres et les gardes d'alerte, mais les joueurs ayant les bonnes compétences peuvent rapidement désintégrer les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images

Plus tard dans la quête, vous acquérez le scanner à rayons N, un outil crucial qui vous permet de voir à travers les murs, révélant des objets cachés, des PNJ et des ennemis. Cet appareil est vital non seulement pour résoudre les puzzles environnementaux, mais aussi pour améliorer les stratégies de furtivité et de combat. L'installation à rayons N est remplie d'ennemis masqués qui sont invisibles à l'œil nu mais qui peuvent être détectés avec le scanner à rayons N, soulignant l'importance de ce gadget dans le gameplay.

Le jeu introduit plusieurs systèmes imbriqués qui améliorent l'expérience RPG, permettant des versions de personnages plus diverses. Bien que les éléments de simulation furtifs et immersifs soient proéminents, l'obsidienne s'est également concentrée sur l'amélioration du jeu de tirs, s'inspirant de Destiny pour assurer une expérience de tir plus satisfaisante. Bien que le jeu ne se transforme pas en un tireur à part entière, le jeu de tir a été affiné pour répondre aux normes d'un jeu moderne à la première personne.

Jouer

Vous pouvez voir ce jeu de tir amélioré en action lors de l'approche de l'installation de rayons N, où le mouvement a été modifié pour compléter les mécanismes de tir. Les joueurs peuvent désormais sprinter à la glissière tout en visant des viseurs, en ajoutant un flair de héros d'action au gameplay. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) améliore le fantasme de la balle, permettant des stratégies de combat dynamiques. De plus, l'inclusion de throwsables ajoute une autre couche à l'arsenal, permettant aux joueurs d'exécuter des mouvements impressionnants, comme le lancer une grenade, l'activation de TTD et le tirer à mi-chemin pour faire exploser des ennemis sans méfiance.

Bien qu'il n'y ait pas encore grand-chose à partager sur l'histoire, y compris le contexte autour de la quête des installations N-Ray, nous voyons des ajustements dans la mécanique de la conversation dans la suite. Dans la vidéo de gameplay, il y a un moment où vous rencontrez un exemple Foxworth, un survivant d'une prise de contrôle cultiste. Selon vos statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée, vous pouvez choisir de la réparer ou de répondre différemment. Cette interaction présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui vous rejoint dans votre mission.

Beaucoup de ces éléments étaient présents dans les mondes extérieurs d'origine, mais les mondes extérieurs 2 visent à réaliser pleinement la vision que l'obsidienne a décidé de réaliser. Grâce à un accès précoce et à des conversations avec l'équipe d'Obsidian, y compris des personnages clés tels que le développeur Fallout et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler, et le directeur du design Matt Singh, nous avons eu un aperçu des nouvelles fonctionnalités et de la vision globale de cette suite. Le jeu rend hommage aux racines du RPG de l'obsidienne tout en repoussant les limites de ce que peut être un RPG moderne à la première personne, en dessinant des parallèles à Fallout: New Vegas .

Ceci est juste un aperçu de ce qui est en réserve pour les Mondes Extérieurs 2 et de ce que nous couvrirons tout au long de l'IGN de ​​ce mois-ci. Restez à l'écoute pour des pannes plus détaillées sur les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes sauvages et farfelues et la portée vaste de cette suite. Continuez à vérifier à IGN tout avril pour les mises à jour plus excitantes!

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