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外部世界2:11分钟独家游戏玩法 - IGN First

作者 : Ellie
May 25,2025

欢迎使用我们最新的IGN FIND,该IGN在4月份专门介绍了外部世界2的独家报道。我们很高兴能够实时介绍其游戏玩法,展示了一个令人激动的任务,您可以在其中渗透到N射线设施。该任务不仅突出了几个新功能和机制,而且还展示了游戏如何重新思考级别的设计。对我来说,最突出的是RPG元素的显着增强,开发人员黑曜石从其丰富的历史和诸如Deus Ex (例如Ex)等身临其境的模拟人生中汲取灵感。

外部世界2建立在其前身的基础上,具有更复杂的系统,例如真正的隐身系统和增强的工具,使这种游戏风格更加可行。例如,玩家现在可以使用有效的近战武器和技能,使无声击球。一项新功能包括带有紫色读数的敌人头上方的健康条,表明隐形攻击会造成损害,使您可以制定一击杀戮或评估参与目标的风险。此外,敌人可以检测到尸体并提醒警卫,但是具有正确技能的球员可以迅速分解身体以避免发现。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

25张图像

在任务的后面,您获得了N射线扫描仪,这是一种至关重要的工具,可让您透过墙壁看到,揭示隐藏的对象,NPC和敌人。该设备不仅对于解决环境难题至关重要,而且对于增强隐身和战略策略至关重要。 N射线设施中充满了裸眼的敌人,肉眼看不见,但可以用N射线扫描仪检测到,强调了该小工具在游戏玩法中的重要性。

该游戏介绍了几种相互连锁的系统,可增强RPG体验,从而实现更多样化的角色构建。尽管隐形和沉浸式的模拟元素是突出的,但黑曜石还专注于改善枪法,从命运中汲取灵感,以确保更令人满意的射击体验。尽管该游戏并没有变成成熟的射手,但枪法已经进行了精炼,以达到现代第一人称比赛的标准。

您可以在进入N射线设施的方法中看到这种改进的枪支,在此过程中,已经对动作进行了调整以补充拍摄机制。现在,玩家可以在瞄准视线的同时冲刺滑动,在游戏玩法中增加了动作英雄的才能。战术时间扩张(TTD)的回归增强了子弹时间的幻想,从而实现了动态的战略策略。此外,包含抛售的东西还为阿森纳增加了另一层,使玩家能够执行令人印象深刻的举动,例如扔手榴弹,激活TTD并在空中射击以在毫无戒心的敌人上引爆。

虽然关于这个故事没有太多要分享的内容,包括围绕N射线设施任务的上下文,但我们确实在续集中看到了对话机制中的调整。在游戏视频中,有一刻,您会遇到崇拜者接管的幸存者Foxworth的典范。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助修补她或做出不同的反应。这种互动还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,与您一起执行您的任务。

这些元素中有许多都存在于原始外部世界中,但是外部世界2的目的是完全实现黑曜石开始实现的视野。通过与黑曜石团队的早期访问和对话,包括原始的辐射开发商兼创意总监伦纳德·博尔斯基(Leonard Boyarsky),游戏总监布兰登·阿德勒(Brandon Adler)和设计总监马特·辛格(Matt Singh)等关键人物,我们已经深入了解了新功能和此续集的总体愿景。该游戏在推动现代第一人称RPG的边界时尊重黑曜石的RPG根源,使后果与新拉斯维加斯相似。

这只是对外部世界2的商品的瞥见,以及在本月的IGN中将要涵盖的内容。请继续关注有关角色构建,新缺陷系统,野生和古怪的武器以及此续集的广泛范围的更详细的细分。不断在IGN上回头检查,以获取更多令人兴奋的更新!

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