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게임 분야 AI에 대한 Sony의 Jim Ryan: "중요하지만" "인간의 손길"은 남아있습니다

작가 : Alexis
Jan 03,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

최근 BBC와의 인터뷰에서 PlayStation 공동 CEO인 Hermen Hulst는 게임 산업에서 급성장하는 인공 지능(AI)의 역할에 대해 논의했습니다. Hulst는 AI의 혁신적인 잠재력을 인정하면서도 게임 개발에서 '인간의 손길'이 대체할 수 없는 가치를 강조했습니다.

균형잡기: AI와 인간의 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst의 관점은 점점 커지고 있는 업계 논쟁을 반영합니다. AI는 간소화된 워크플로를 제공하여 일상적인 작업을 자동화하고 프로토타입 제작 및 자산 생성과 같은 영역에서 효율성을 높입니다. 그러나 AI가 창의적인 역할과 인간 개발자의 생계에 미칠 잠재적 영향에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. 특히 게임 업계의 AI 교체 문제로 인해 현재 파업 중인 성우들이 그렇습니다. CIST 시장 조사 조사에 따르면 게임 스튜디오의 62%가 이미 다양한 개발 프로세스에 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다.

Hulst는 미래의 '이중 수요'를 예상합니다. AI의 혁신적인 기능을 활용하는 게임과 인간적 요소를 유지하면서 신중하게 디자인된 수작업 콘텐츠를 활용하는 게임입니다. 그는 이 두 가지 접근 방식 사이의 적절한 균형을 찾는 것이 업계의 지속적인 성공을 위해 중요하다고 믿습니다.

PlayStation의 AI 전략과 게임 그 이상

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

설립된 지 30년이 된 PlayStation은 2022년 Sony AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 이러한 헌신은 게임 개발을 넘어 확장됩니다. Hulst는 앞으로 출시될 갓 오브 워(2018)의 Amazon Prime 각색을 예로 들면서 PlayStation IP를 영화와 TV로 확장하는 것을 구상하고 있습니다. 이러한 광범위한 엔터테인먼트 전략은 일본의 거대 멀티미디어 기업인 Kadokawa Corporation의 인수 가능성에 대한 최근 소문을 설명할 수도 있습니다.

PlayStation 3에서 얻은 교훈

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 회고하면서 이를 "이카루스 순간", 즉 경계를 너무 멀리 밀어붙인 야심찬 프로젝트라고 묘사했습니다. PS3의 지나치게 야심찬 디자인은 비용이 많이 드는 것으로 입증되었으며, 이는 핵심 게임 경험의 우선순위를 정하는 것의 중요성을 강조했습니다. 이러한 경험을 통해 PlayStation 4를 통해 가능한 최고의 게임 경험을 제공하는 데 다시 초점을 맞추게 되었으며, 이는 경쟁사의 광범위한 멀티미디어 야망과 대조되는 전략이었습니다.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

결론적으로 AI에 대한 PlayStation의 접근 방식은 게임 제작과 더 넓은 엔터테인먼트 환경에서 대체할 수 없는 인간 요소를 우선시하는 동시에 AI의 잠재적 이점에 대한 신중한 고려를 보여줍니다.

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