Impak Xbox Game Pass pada jualan permainan ialah isu yang kompleks, dengan potensi manfaat dan kelemahan yang ketara untuk pembangun dan penerbit. Analisis industri mencadangkan bahawa jualan permainan premium boleh menjunam sebanyak 80% apabila tajuk disertakan dalam perkhidmatan langganan. Kehilangan hasil ini secara langsung menjejaskan pendapatan pembangun.
Walaupun potensi ini untuk kanibalisasi jualan—suatu fakta yang diakui oleh Microsoft sendiri—Xbox Game Pass boleh menawarkan kelebihan. Permainan yang tersedia pada perkhidmatan telah menunjukkan peningkatan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Ini menunjukkan bahawa pendedahan pada Game Pass boleh mendorong minat pemain, membawa kepada pembelian tambahan di tempat lain. Ini adalah benar terutamanya untuk pemain yang teragak-agak untuk membuat komitmen pada pembelian harga penuh tanpa mencuba permainan terlebih dahulu.
Impak bercampur ini diserlahkan oleh pakar industri Christopher Dring, yang menyatakan potensi kehilangan hasil yang ketara sambil turut mengakui manfaat promosi, terutamanya untuk tajuk bebas yang lebih kecil. Cabaran bagi pembangun indie terletak pada mencapai kejayaan di luar ekosistem Game Pass, kerana penguasaannya pada platform Xbox menjadikan persaingan sengit.
Pertumbuhan Xbox Game Pass itu sendiri tidak konsisten. Walaupun perkhidmatan mengalami lonjakan dalam pelanggan berikutan pelancaran Call of Duty: Black Ops 6, pertumbuhan keseluruhan telah perlahan dengan ketara. Asas pelanggan yang berubah-ubah ini menggariskan perdebatan berterusan mengenai daya maju jangka panjang dan kesan model langganan dalam industri permainan.
$42 di Amazon $17 di Xbox