ZeniMax Online သည် ၎င်း၏နှစ်စဉ်အပိုင်းပိုင်း DLC များထွက်ရှိမှုပုံစံကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပြီး The Elder Scrolls Online ကစားသူများအတွက် လတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ရာသီအလိုက်စနစ်အသစ်တစ်ခုကို ကြေညာခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ The Elder Scrolls Online သည် အကျဉ်းထောင်များ၊ ဇုန်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် သီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် အခြားအရာများနှင့်အတူ အကြီးစား DLC အသစ်တစ်ခုကို နှစ်စဉ်ရရှိခဲ့ပါသည်။
ဂိမ်းကို 2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ကနဦးသုံးသပ်ချက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ စတူဒီယိုသည် ဝေဖန်သူများ၏စိုးရိမ်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းပေးပြီး ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုနှင့် ရောင်းအားကို တိုးမြင့်စေသည့် အဓိကအပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online သည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခြင်းဖြင့်၊ ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို တစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။
ZeniMax Online Studio ဒါရိုက်တာ Matt Firor မှ ကစားသမားများထံ နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်တွင် ကြေငြာထားသည့် အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလမှ ခြောက်လအထိ ကြာမြင့်မည့် ရာသီများကို ထည့်သွင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ ခြောက်လတစ်ကြိမ်ထုတ်ဝေသော The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာအသစ်အမြောက်အများပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းအကြောင်းအရာများ၊ အဖြစ်အပျက်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် dungeons များပါဝင်သည်။ Firor ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "[ZeniMax] ကို တစ်နှစ်ပတ်လုံးတွင် ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာအကွာအဝေးကို အာရုံစိုက်ရန်ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ထုတ်ဝေရန်အဆင်သင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကို မြှင့်တင်နိုင်သည် ။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ တွစ်တာတစ်ခုအရ၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော အခြားဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမော်ဒယ်နှင့်မတူဘဲ ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဇုန်များကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို ဖယ်ရှားရင်း လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများအတွက် နေရာလွတ်များဖန်တီးပေးရန်အတွက် သမားရိုးကျသံသရာများမှ ခွဲထွက်လိုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ နယ်မြေအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မော်ဒယ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အနာဂတ်အတွက် စီစဉ်ထားသည့် အခြားသော ပရောဂျက်များတွင် အခြားသော The Elder Scrolls Online ၏ အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာ တိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှု၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။
နိဂုံးချုပ် ZeniMax ၏ ဤရွေ့လျားမှုသည် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ မည်သည့် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်တွင်မဆို ကစားသမားအသစ်များ၏ ပါဝင်မှုနှုန်းပြောင်းလဲမှုများနှင့် ကစားသမားများဝင်ရောက်ပုံပြောင်းလဲမှုများအတွက် ယုတ္တိတန်သောတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့်၊ လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံအသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအုပ်စုများကြားတွင် The Elder Scrolls Online ကို ရေရှည်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန် ကူညီပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။