De uitdaging van stille hoofdrolspelers in moderne RPG’s: een gesprek tussen Yuji Horii, de vader van DQ, en Katsura Hashino, regisseur van Metaphor: ReFantazio
Tegen de achtergrond van de voortdurende vooruitgang van gametechnologie en de steeds veranderende game-ontwikkelomgeving, bespreken 'Dragon Quest'-serieproducent Yuji Horii en regisseur van ATLUS's aankomende RPG 'Metaphor: ReFantazio' Katsura Hashino de stilte in moderne games. Het gebruik van protagonisten is besproken. Dit gesprek is een fragment uit het onlangs gepubliceerde boekje "Metaphor: 35th Anniversary Edition of the ReFantazio Atlas Brand". Twee RPG-meesters bespreken het vertellen van verhalen in het genre, inclusief de uitdagingen waarmee series als Dragon Quest te maken krijgen naarmate hun graphics steeds realistischer worden.
De Dragon Quest-serie heeft altijd een stille hoofdrolspeler gehad, of zoals Yuji Horii het beschrijft