Thử thách của các nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai hiện đại: Cuộc trò chuyện giữa Yuji Horii, cha đẻ của DQ và Katsura Hashino, giám đốc Metaphor: ReFantazio
Trong bối cảnh công nghệ trò chơi tiến bộ không ngừng và môi trường phát triển trò chơi luôn thay đổi, nhà sản xuất loạt phim "Dragon Quest" Yuji Horii và giám đốc game nhập vai sắp ra mắt của ATLUS "Metaphor: ReFantazio" Katsura Hashino thảo luận về sự im lặng trong các trò chơi hiện đại. thảo luận. Cuộc trò chuyện này được trích từ cuốn sách nhỏ được xuất bản gần đây "Ẩn dụ: Phiên bản kỷ niệm 35 năm của Thương hiệu ReFantazio Atlas". Hai bậc thầy RPG thảo luận về cách kể chuyện trong thể loại này, bao gồm cả loạt thử thách như Dragon Quest phải đối mặt khi đồ họa của họ ngày càng trở nên chân thực.
Series Dragon Quest luôn có một nhân vật chính thầm lặng, hay như Yuji Horii mô tả