Wyzwanie cichych bohaterów we współczesnych grach RPG: Rozmowa Yuji Horii, ojca DQ i Katsury Hashino, reżysera Metaphor: ReFantazio
Na tle ciągłego rozwoju technologii gier i stale zmieniającego się środowiska tworzenia gier, producent serii „Dragon Quest” Yuji Horii i reżyser nadchodzącej gry RPG „Metaphor: ReFantazio” firmy ATLUS Katsura Hashino omawiają ciszę we współczesnych grach. Wykorzystanie bohaterów jest omówione. Ta rozmowa jest fragmentem niedawno opublikowanej broszury „Metafora: wydanie z okazji 35-lecia marki ReFantazio Atlas”. Dwóch mistrzów RPG omawia opowiadanie historii w tym gatunku, w tym wyzwania, przed którymi stoi seria Dragon Quest, gdy ich grafika staje się coraz bardziej realistyczna.
Seria Dragon Quest zawsze miała cichego bohatera, lub jak to opisuje Yuji Horii