Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, die de erfenis van Capcom's gerenommeerde beest-vechtreeks voortzetten. Voortbouwend op het succes van Monster Hunter World en de expansie van ijs, belooft Wilds een spannend avontuur. Maar hoe lang duurt het om deze nieuwste aflevering te veroveren? We hebben inzichten samengesteld van verschillende leden van het IGN -team, met details over hun reis door het hoofdverhaal, hun prioriteiten en hun ervaringen met het postgame.
Ik bereikte de aftiteling van de campagne van Monster Hunter Wilds in iets onder ** 15 uur **. Dit markeert het ware einde van het verhaal, in tegenstelling tot Monster Hunter Rise, waar de eerste creditrol halverwege komt. Het voltooien van de campagne betekent echter alleen het einde van de lage rang. Hoge rang volgt op en brengt een schat aan side -quests en meer uitdagende jacht met zich mee, zodat je reis nog lang niet voorbij is.
Het kostte me een extra ** 15 uur ** om de meeste hoogwaardige quests te voltooien, waarbij ik het echte eindspel beschouw. Gedurende deze tijd vocht ik tegen alle beschikbare monsters, ontgrendelde alle systemen en knutsopties bij de lancering en dekte me in het aangepaste wistische wapensysteem. Dankzij de gestroomlijnde maling van Wilds had ik nog maar vijf uur nodig om de wapens en pantser te optimaliseren die ik wenste. Natuurlijk is er nog veel meer te bereiken in andere wapensoorten en daarbuiten.
Ik voltooide de laatste "Story" -missie in hoge rang op rond ** 40 uur **, ruwweg ** 22 uur nadat de aftiteling in lage rang werd gerold **. Mijn tijd kan echter enigszins buiten zijn vanwege periodes die in menu's worden uitgegeven voor gidsdoeleinden. Tijdens het lage ranggedeelte concentreerde ik me vooral op het maken met beschikbare bronnen en doorgaan met het verhaal zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik me op om op nieuwe optionele monsters te jagen en lid te worden van vrienden in Hunts, wat nodig is om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.
Ik heb mijn wapen maar eens eenmaal geüpgraded door op een extra Ajarakan te jagen, en er de voorkeur aan om me te concentreren op het bereiken van het einde. Als de tijd het toelaat, zou ik ongeveer 60 uur hebben gericht om een efficiëntere pantser en wapenset te creëren. Ik heb nog steeds taken zoals endemisch levensbouw, vissen en zes missies voor het jagen van monster om te voltooien, samen met een extra optionele zoektocht om te ontgrendelen. Verder wil ik graag specifieke monsters bewerken om talismannen te upgraden, verschillende pantser te maken, te experimenteren met artiaanwapens en het verhaal rustig opnieuw te spelen met vrienden, nieuwe wapens te leren. Ik ben ook enthousiast voor aankomende evenementenmissies en titelupdates die het hele jaar door nieuwe monsters introduceren.
Het voltooien van het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds kostte me ** iets minder dan 16 uur **, wat verrassend korter was dan mijn 25-uur durende reis naar de campagne van de wereld. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten behoorlijk beheersbaar, hoewel de Apex Predators een kleine uitdaging vormden. De gestroomlijnde aanpak van Wilds, het minimaliseren van de behoefte aan uitgebreide tracking en loadout -knutselen, heeft zeker bijgedragen aan de kortere runtime.
De consistente pacing van de game van verhalen -films en monstergevechten totdat de credits minder aanvoelden als een traditionele Monster Hunter -ervaring en meer beïnvloed door westerse filmische verhalen. Hoewel ik de snelle conclusie van het eerste verhaal op prijs stelde, vraag ik me af of deze aanpak enkele van de geliefde elementen van de serie opoffert, die duidelijker zijn in de post-game.
Ik bereikte de eerste credits van Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **, het grootste deel van die tijd besteedde aan optionele en side quests en het verkennen van de wereld. Ik genoot van het dwalen van de paden van de kaart, het jagen op endemische leven, het aanpassen van mijn radiale menu's en geschreeuw en het ontdekken van optimale locaties voor pop-upkampen.
Het kostte me ** 15 uur ** om alle hoge rank missies en side-quests te voltooien, waarbij alle post-credits monsters tegenkwamen. Sindsdien heb ik bijna ** 70 uur ** doorgebracht in de fase na de credits, genietend van informele jachten met vrienden, decoratieslandbouw en het nastreven van monsterkronen. Hoewel ik enorm heb genoten van mijn tijd met Wilds, verwacht ik gretig op de toevoeging van meer monsters in toekomstige titelupdates.
Ik zag de eerste credits in Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **, voornamelijk gericht op het hoofdverhaal met incidentele omwegen om aantrekkelijke pantsersets te maken. Experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelaar bijl, breidde mijn speeltijd uit in vergelijking met het vasthouden aan mijn gebruikelijke zwaard en schild.
Momenteel, op ** 65 uur **, zie ik die credits niet als een einde maar als een keerpunt. Er is nog veel te jagen, nieuwe monsters om tegen te komen en meer hoeden om te maken. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, waar ik in orde mee ben, omdat het leidt tot meer monstergevechten - behalve voor congalala, wat ik kon doen zonder opnieuw te zien.