Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Monster Hunter Wilds: ระยะเวลาเปิดเผย

Monster Hunter Wilds: ระยะเวลาเปิดเผย

ผู้เขียน : Max
May 01,2025

ในที่สุด Monster Hunter Wilds ก็มาถึง PS5, Xbox Series X/S และ PC ต่อไปยังคงเป็นมรดกของซีรี่ส์สัตว์ร้ายที่มีชื่อเสียงของ Capcom เมื่อสร้างความสำเร็จของ Monster Hunter World และการขยายตัวของน้ำแข็ง Wilds สัญญาว่าจะผจญภัยที่น่าตื่นเต้น แต่ใช้เวลานานแค่ไหนในการพิชิตภาคล่าสุดนี้? เราได้รวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากสมาชิกที่แตกต่างกันของทีม IGN โดยมีรายละเอียดการเดินทางของพวกเขาผ่านเรื่องราวหลักลำดับความสำคัญและประสบการณ์ของพวกเขากับเกม

Tom Marks - Executive Reviews Editor, Games

ฉันไปถึงเครดิตของแคมเปญของ Monster Hunter Wilds ในเวลาไม่ถึง ** 15 ชั่วโมง ** นี่เป็นจุดสิ้นสุดที่แท้จริงของเรื่องราวซึ่งแตกต่างจาก Monster Hunter Rise ที่ซึ่งเครดิตครั้งแรกมาถึงจุดกึ่งกลาง อย่างไรก็ตามการทำแคมเปญให้เสร็จสมบูรณ์หมายถึงจุดสิ้นสุดของอันดับต่ำเท่านั้น อันดับสูงดังต่อไปนี้นำเควสด้านข้างและนักล่าที่ท้าทายมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าการเดินทางของคุณนั้นยังห่างไกล

ฉันต้องใช้เวลาเพิ่มอีก 15 ชั่วโมง ** เพื่อทำเควสอันดับสูงสุดให้เสร็จสมบูรณ์ถึงสิ่งที่ฉันพิจารณาจบเกมที่แท้จริง ในช่วงเวลานี้ฉันต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีอยู่ทั้งหมดปลดล็อคระบบทั้งหมดและตัวเลือกการประดิษฐ์เมื่อเปิดตัวและเจาะลึกลงไปในระบบอาวุธศิลปะที่กำหนดเอง ต้องขอบคุณการบดที่คล่องตัวของ Wilds ฉันต้องการอีกห้าชั่วโมงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธและชุดเกราะที่ฉันต้องการ แน่นอนว่ายังมีอีกมากที่จะประสบความสำเร็จในประเภทอาวุธอื่น ๆ และอื่น ๆ

Casey DeFreitas - รองบรรณาธิการ, ไกด์

ฉันเสร็จสิ้นภารกิจ "เรื่องราว" สุดท้ายในระดับสูงที่ประมาณ ** 40 ชั่วโมง ** ประมาณ ** 22 ชั่วโมงหลังจากเครดิตกลิ้งอยู่ในอันดับต่ำ ** อย่างไรก็ตามเวลาของฉันอาจปิดเล็กน้อยเนื่องจากช่วงเวลาที่ใช้ในการเดินเล่นในเมนูเพื่อจุดประสงค์ในการแนะนำ ในช่วงที่มีอันดับต่ำฉันมุ่งเน้นไปที่การประดิษฐ์ด้วยทรัพยากรที่มีอยู่เป็นหลักและก้าวหน้าผ่านเรื่องราวโดยไม่ต้องล่าสัตว์ซ้ำ ในระดับสูงฉันออกไปตามล่าสัตว์ประหลาดตัวเลือกใหม่และเข้าร่วมกับเพื่อน ๆ ในการล่าซึ่งจำเป็นต้องปลดล็อกภารกิจเรื่องราวเพิ่มเติม

ฉันเพิ่งอัพเกรดอาวุธของฉันเพียงครั้งเดียวโดยการตามล่า Ajarakan พิเศษโดยเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่จุดจบ หากได้รับอนุญาตให้ใช้เวลาฉันจะมีเป้าหมายประมาณ 60 ชั่วโมงในการสร้างชุดเกราะและอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ฉันยังคงมีงานเช่นการจับภาพชีวิตการตกปลาและภารกิจด้านการล่าสัตว์มอนสเตอร์หกภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์พร้อมกับภารกิจเสริมเพิ่มเติมเพื่อปลดล็อก นอกเหนือจากนั้นฉันกระตือรือร้นที่จะทำฟาร์มมอนสเตอร์เฉพาะเพื่ออัพเกรดเครื่องรางเครื่องรางงานฝีมือเกราะที่แตกต่างกันทดลองใช้อาวุธศิลปะและเล่นซ้ำเรื่องราวกับเพื่อน ๆ เรียนรู้อาวุธใหม่ ฉันยังตื่นเต้นกับเควสเหตุการณ์ที่กำลังจะมาถึงและการอัปเดตชื่อเรื่องแนะนำสัตว์ประหลาดใหม่ตลอดทั้งปี

Simon Cardy - ผู้ผลิตบรรณาธิการอาวุโส

การทำให้เรื่องราวหลักของ Monster Hunter Wilds เสร็จสมบูรณ์ทำให้ฉัน ** เพียงไม่ถึง 16 ชั่วโมง ** ซึ่งสั้นกว่าการเดินทาง 25 ชั่วโมงของฉันในการรณรงค์ในโลก ในฐานะที่เป็นผู้มาใหม่ของซีรีส์ฉันพบว่าการต่อสู้นั้นสามารถจัดการได้ค่อนข้างมาก วิธีการที่เพรียวบางของ Wilds ลดความจำเป็นในการติดตามและการประดิษฐ์แบบโหลดอย่างกว้างขวางซึ่งมีส่วนทำให้รันไทม์ที่สั้นลงอย่างแน่นอน

การเว้นจังหวะที่สอดคล้องกันของเกมและการต่อสู้มอนสเตอร์จนกระทั่งเครดิตรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์นักล่าสัตว์ประหลาดแบบดั้งเดิมและได้รับอิทธิพลมากขึ้นจากการเล่าเรื่องภาพยนตร์ตะวันตก ในขณะที่ฉันชื่นชมข้อสรุปที่รวดเร็วในเรื่องเริ่มต้นฉันสงสัยว่าวิธีการนี้เสียสละองค์ประกอบอันเป็นที่รักของซีรีส์บางอย่างซึ่งเห็นได้ชัดมากขึ้นในเกมหลังเกม

Jada Griffin - ผู้นำชุมชน

ฉันไปถึงเครดิตเริ่มต้นของ Monster Hunter Wilds หลังจากประมาณ ** 20 ชั่วโมง ** ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำเควสเสริมและด้านข้างและสำรวจโลก ฉันมีความสุขในการเดินไปตามเส้นทางของแผนที่การล่าชีวิตประจำถิ่นปรับแต่งเมนูรัศมีและตะโกนของฉันและค้นพบสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับค่ายป๊อปอัพ

ฉันใช้เวลา ** 15 ชั่วโมง ** เพื่อทำภารกิจระดับสูงและเควสด้านข้างให้เสร็จสิ้นการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดหลังเครดิตทั้งหมด ฉันใช้เวลาเกือบ 70 ชั่วโมง ** ** ในช่วงหลังเครดิตเพลิดเพลินกับการล่าสัตว์แบบสบาย ๆ กับเพื่อนการทำฟาร์มตกแต่งและการติดตามมอนสเตอร์มงกุฎ ในขณะที่ฉันมีความสุขกับเวลากับ Wilds อย่างทั่วถึงฉันคาดหวังว่าจะเพิ่มการเพิ่มของสัตว์ประหลาดในการอัปเดตชื่อในอนาคต

Ronny Barrier - โปรดิวเซอร์ไกด์

ฉันเห็นเครดิตครั้งแรกใน Monster Hunter Wilds หลังจากผ่านไปรอบ ๆ ** 20 ชั่วโมง ** โดยส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวหลักด้วยการออกนอกเส้นทางเป็นครั้งคราวเพื่อสร้างชุดเกราะที่น่าดึงดูด การทดลองกับอาวุธต่าง ๆ โดยเฉพาะขวานสวิตช์ขยายเวลาเล่นของฉันเมื่อเทียบกับการติดดาบและโล่ตามปกติของฉัน

ปัจจุบันที่ ** 65 ชั่วโมง ** ฉันดูเครดิตเหล่านั้นไม่ใช่ตอนจบ แต่เป็นจุดเปลี่ยน ยังมีอีกมากที่จะตามล่าสัตว์ประหลาดตัวใหม่ที่จะพบและหมวกที่จะฝีมือมากขึ้น เรื่องราวให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทช่วยสอนขยายซึ่งฉันสบายดีเพราะมันนำไปสู่การต่อสู้มอนสเตอร์มากขึ้น - ยกเว้นสำหรับ Congalala ซึ่งฉันสามารถทำได้โดยไม่ต้องเห็นอีกครั้ง

บทความล่าสุด
  • วิธีรับและใช้เครื่องจักร Wish ในครั้งเดียวมนุษย์
    เกมการเอาชีวิตรอดแบบโพสต์ Apocalyptic Mobile ที่คาดการณ์ไว้มาก *เมื่อมนุษย์ *ถูกกำหนดให้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2568 นับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2567 มันได้รับการจัดอันดับอย่างต่อเนื่อง ศูนย์กลางของการเล่นเกมใน * เมื่อมนุษย์ * เป็นเครื่องจักรที่ต้องการ
  • Avowed Editions: อะไรรวมอยู่ด้วย
    Avowed ถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายสำหรับ Xbox Series X | S และ PC พร้อมรุ่นที่แตกต่างกันซึ่งมีประโยชน์และวันที่วางจำหน่ายต่างๆ รุ่นมาตรฐานจะวางจำหน่ายในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ในขณะที่รุ่นพิเศษ Grant Early Access เริ่มตั้งแต่วันที่ 13 กุมภาพันธ์พัฒนาโดย Obsidian Entertainment