Monster Hunter Wilds è finalmente arrivato su PS5, Xbox Series X/S e PC, continuando l'eredità della famosa serie di battaglie di Capcom. Basandosi sul successo di Monster Hunter World e della sua espansione Iceborne, Wilds promette un'avventura elettrizzante. Ma quanto tempo ci vuole per conquistare quest'ultima puntata? Abbiamo compilato approfondimenti da diversi membri del team IGN, in dettaglio il loro viaggio attraverso la storia principale, le loro priorità e le loro esperienze con il post -gioco.
Ho raggiunto i crediti della campagna di Monster Hunter Wilds in poco meno di ** 15 ore **. Questo segna la vera fine della storia, a differenza di Monster Hunter in cui il primo tiro di credito arriva a metà strada. Tuttavia, il completamento della campagna significa solo la fine del rango basso. Segue un rango elevato, portando con sé una ricchezza di missioni secondarie e cacce più impegnative, garantendo che il tuo viaggio sia tutt'altro che finito.
Mi ci sono volute altre ** 15 ore ** per completare la maggior parte delle missioni di alto rango, raggiungendo quello che considero il vero endgame. Durante questo periodo, ho combattuto tutti i mostri disponibili, ho sbloccato tutti i sistemi e opzioni di artigianato al momento del lancio e ho approfondito il sistema di armi Artian personalizzata. Grazie alla macinatura aerodinamica di Wilds, avevo bisogno di solo altre cinque ore per ottimizzare le armi e le armature che desideravo. Naturalmente, c'è ancora molto di più da raggiungere in altri tipi di armi e oltre.
Ho completato la missione "Story" finale in alto rango a circa ** 40 ore **, circa ** 22 ore dopo che i crediti hanno rotolato a basso rango **. Tuttavia, il mio tempo potrebbe essere leggermente spento a causa di periodi trascorsi al minimo nei menu a scopo guida. Durante la porzione di basso rango, mi sono concentrato principalmente sull'assistenza con le risorse disponibili e sul progredire attraverso la storia senza ripetere la caccia. In alto rango, mi sono avventurato per cacciare nuovi mostri opzionali e unire gli amici a Caccia, che è necessario per sbloccare ulteriori missioni della storia.
Ho aggiornato la mia arma solo una volta cacciando un Ajarakan in più, preferendo concentrarmi sul raggiungimento della fine. Se il tempo fosse stato permesso, avrei mirato a circa 60 ore per creare un'armatura e un set di armi più efficienti. Ho ancora compiti come le missioni secondarie endemiche di cattura, pesca e sei mostri da completare, insieme a un'ulteriore ricerca opzionale per sbloccare. Oltre a ciò, sono ansioso di coltivare mostri specifici per migliorare i talismani, creare diverse armature, sperimentare armi artian e riprodurre piacevolmente la storia con gli amici, imparare nuove armi. Sono anche entusiasta delle prossime missioni per eventi e degli aggiornamenti del titolo che introducono nuovi mostri durante tutto l'anno.
Il completamento della storia principale di Monster Hunter Wilds mi ha portato ** poco meno di 16 ore **, che è stato sorprendentemente più breve del mio viaggio di 25 ore nella campagna mondiale. Come nuovo arrivato relativo alla serie, ho trovato le battaglie abbastanza gestibili, sebbene i predatori dell'apice rappresentassero una leggera sfida. L'approccio semplificato di Wilds, riducendo al minimo la necessità di un ampio tracciamento di tracciamento e carico, ha sicuramente contribuito al runtime più breve.
Il costante stimolo del gioco di scene di storia e battaglie mostruose fino a quando i crediti si sono sentiti meno come una tradizionale esperienza di Monster Hunter e più influenzato dalla narrazione cinematografica occidentale. Mentre ho apprezzato la rapida conclusione della storia iniziale, mi chiedo se questo approccio sacrifichi alcuni degli amati elementi della serie, che sono più evidenti nel post-gioco.
Ho raggiunto i crediti iniziali di Monster Hunter Wilds dopo circa ** 20 ore **, trascorrendo la maggior parte di quel tempo in missioni opzionali e collaterali ed esplorare il mondo. Mi sono divertito a vagare per i percorsi della mappa, a caccia di vita endemica, personalizzando i miei menu radiali e grida e scoprendo luoghi ottimali per i campi pop-up.
Mi ci sono volute ** 15 ore ** per completare tutte le missioni di alto rango e le missioni secondarie, incontrando tutti i mostri post-crediti. Da allora ho trascorso quasi ** 70 ore ** nella fase post-crediti, godendo di cacce casual con amici, agricoltura della decorazione e perseguendo corone di mostri. Mentre mi è piaciuto molto il mio tempo con Wilds, anticipo con impazienza l'aggiunta di più mostri negli aggiornamenti dei titoli futuri.
Ho visto i primi crediti in Monster Hunter Wilds dopo circa ** 20 ore **, concentrandomi principalmente sulla storia principale con deviazioni occasionali per creare set accattivanti. Sperimentare con varie armi, in particolare l'ascia degli interruttori, ha esteso il mio tempo di gioco rispetto all'onore con la mia solita spada e scudo.
Attualmente, a ** 65 ore **, considero quei crediti non come un finale ma come un punto di svolta. C'è ancora molto da cacciare, nuovi mostri da incontrare e più cappelli da creare. La storia sembra un tutorial esteso, con cui sto bene, in quanto porta a più battaglie mostruose, tranne per Congalala, che potrei fare senza vedere di nuovo.