Supermassieve spellen, bekend om het maken van spannende horroravonturen zoals tot het ochtendgloren , de steengroeve en de veelgeprezen The Dark Pictures Anthology , heeft schijnbaar de vooruitgang gestopt op een niet bekendgemaakt Blade Runner -project. Volgens rapporten van Insider Gaming had de studio in het geheim een "filmische, karaktergestuurde actie-avontuur" titel in 2065 ontwikkeld, getiteld Blade Runner: Time to Live . Er werd gezegd dat het verhaal draaide om een vintage Nexus-6-replicant die belast is met het elimineren van de leider van een ondergrondse replicantweerstand, alleen om te worden geconfronteerd met verraad en zich in een gevaarlijke omgeving te bevinden. Er werd verwacht dat gameplay elementen van stealth, gevechten, verkenning, onderzoeksmechanica en emotioneel geladen interacties zou opnemen.
Insider gaming onthulde die Blade Runner: Time to Live droeg een aanzienlijk budget van ongeveer $ 45 miljoen, met bijna $ 9 miljoen toegewezen voor geavanceerde motion capture en stemtalent. De game zou naar verwachting een 10-12 uur single-player-campagne leveren, die in september 2024 pre-productie begon, en streefde naar een release van september 2027 op pc en modern en de volgende generatie consoles. Naar verluidt ontrafelde het project echter vanwege complicaties met betrekking tot Alcon Entertainment, die de rechten op de Blade Runner -franchise heeft, wat leidt tot zijn annulering tegen het einde van het voorgaande jaar.
Medio 2023 verklaarde uitgever Annapurna Interactive zijn inaugurele interne inspanningen in het Blade Runner Universe, getiteld Blade Runner 2033: Labyrinth . Beschreven als het eerste officiële vervolg in een kwart eeuw, zijn updates met betrekking tot dit project schaars sinds de aankondiging.
Tegelijkertijd heeft SuperMassive Games meerdere initiatieven in evenwicht gebracht, waaronder de komende vermelding in de Dark Pictures Anthology , Richtlijn 8020 en de derde aflevering van Little Nightmares . Vorig jaar onderging de studio ontslagen die ongeveer 90 werknemers treffen, volgens Jason Schreier van Bloomberg, te midden van een periode van strategische beoordeling.
Opvallend is dat SuperMassive's tot het ochtendgloren een filmische aanpassing ontvangt, deze week in première. Voor inzichten in David F. Sandberg's vertolking van het spel op het grote scherm, lees onze recensie [hier].