Ang mga supermassive na laro, na kilala sa paggawa ng kapanapanabik na kakila -kilabot na pakikipagsapalaran tulad ng hanggang Dawn , The Quarry , at ang na -acclaim na The Dark Pictures Anthology , ay tila tumigil sa pag -unlad sa isang hindi natukoy na proyekto ng Blade Runner . Ayon sa mga ulat mula sa paglalaro ng tagaloob, ang studio ay lihim na bumubuo ng isang pamagat na "cinematic, na hinihimok na aksyon-pakikipagsapalaran" na pamagat na itinakda noong 2065, na pinamagatang Blade Runner: Oras upang Mabuhay . Ang salaysay ay sinabi na umikot sa paligid ng isang vintage nexus-6 na replika na itinalaga sa pag-alis ng pinuno ng isang underground replicant na pagtutol, lamang upang harapin ang pagkakanulo at hanapin ang kanilang mga sarili na stranded sa isang nakapipinsalang setting. Inaasahan na isama ng Gameplay ang mga elemento ng stealth, battle, paggalugad, mekanika ng pagsisiyasat, at mga pakikipag -ugnay sa emosyonal.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang Blade Runner: Ang Oras na Mabuhay ay nagdala ng malaking badyet na humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may halos $ 9 milyon na inilalaan para sa advanced na pagkuha ng paggalaw at talento ng boses. Ang laro ay inaasahan na maghatid ng isang 10-12 na oras na kampanya ng solong-player, na nagsimula ng pre-production noong Setyembre 2024, at naglalayong isang paglabas ng Setyembre 2027 sa buong PC at moderno pati na rin ang mga susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay hindi naiulat na naiulat dahil sa mga komplikasyon na kinasasangkutan ng Alcon Entertainment, na humahawak ng mga karapatan sa franchise ng Blade Runner , na humahantong sa pagkansela nito sa pagtatapos ng nakaraang taon.
Noong kalagitnaan ng 2023, idineklara ng publisher na Annapurna Interactive ang inaugural na pagsisikap sa loob ng bahay sa loob ng uniberso ng Blade Runner , na pinamagatang Blade Runner 2033: Labyrinth . Inilarawan bilang unang opisyal na sumunod na pangyayari sa isang quarter-siglo, ang mga pag-update tungkol sa proyektong ito ay mahirap makuha mula sa anunsyo nito.
Kasabay nito, ang mga supermassive na laro ay nagbabalanse ng maraming mga inisyatibo, kabilang ang paparating na pagpasok sa The Dark Pictures Anthology , Directive 8020 , at ang pangatlong pag -install ng Little Nightmares . Noong nakaraang taon, ang studio ay sumailalim sa mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 mga empleyado, ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, sa gitna ng isang panahon ng estratehikong pagsusuri.
Kapansin -pansin, ang Supermassive hanggang Dawn ay tumatanggap ng isang cinematic adaptation, na pangunahin sa linggong ito. Para sa mga pananaw sa rendition ni David F. Sandberg sa laro sa malaking screen, basahin ang aming pagsusuri [dito].