Supermassive Games, znane z tworzenia ekscytujących horrorów, takich jak Down , The Quarry i The Anthlared the Dark Pictures , pozornie zatrzymały postęp w nieujawnionym projekcie Blade Runner . Według doniesień z Insider Gaming, studio potajemnie opracowało tytuł „filmowy, oparty na postaciach” złożony w 2065 roku, zatytułowany Blade Runner: Time to Live . Mówiono, że narracja dotyczy replik vintage Nexus-6, którego zadaniem jest wyeliminowanie lidera podziemnego oporu replikowania, tylko po to, by zmierzyć się z zdradą i utkwił się w niebezpiecznym otoczeniu. Oczekiwano, że rozgrywka będzie obejmować elementy ukrycia, walki, eksploracji, mechaniki śledczej i interakcji naładowanych emocjonalnie.
Gry informacyjne ujawniło, że Blade Runner: czas na żywo, miał znaczny budżet w wysokości około 45 milionów dolarów, z prawie 9 milionami dolarów przeznaczonymi na zaawansowane przechwytywanie ruchu i talent głosowy. Oczekiwano, że gra dostarczy 10-12-godzinną kampanię dla jednego gracza, rozpoczynając przedprodukcję we wrześniu 2024 r. I dążąc do wydania września 2027 r. Na komputerze PC i nowoczesnych, a także konsolach nowej generacji. Jednak projekt rozwiązywał podobno z powodu komplikacji z udziałem Alcon Entertainment, która ma prawa do serii Blade Runner , co doprowadziło do jej odwołania pod koniec poprzedniego roku.
W połowie 2023 r. Wydawca Annapurna Interactive ogłosił inauguracyjny wysiłek wewnętrzny w Universe Blade Runner , zatytułowanym Blade Runner 2033: Labirynt . Opisane jako pierwsza oficjalna kontynuacja w ćwierćwieczu, aktualizacje dotyczące tego projektu były rzadkie od jego ogłoszenia.
Jednocześnie Supermassive Games równoważą wiele inicjatyw, w tym nadchodzący wpis w antologii Dark Pictures , dyrektywa 8020 i trzecią część Little Nightmares . W ubiegłym roku studio przeszło zwolnienia dotykające około 90 pracowników, według Jasona Schreiera z Bloomberga, w okresie przeglądu strategicznego.
W szczególności Supermassive's do Dawn otrzymuje kinową adaptację, premierową w tym tygodniu. Aby uzyskać wgląd w wersję gry Davida F. Sandberga na dużym ekranie, przeczytaj naszą recenzję [tutaj].