Duik in de betoverende wereld van ten zuiden van Midnight , waar diepe zuid volksverhalen tot leven komen. Compulsion Games onthulden opwindende details over dit actie-avonturenspel bij de Xbox Developer Direct 2025, inclusief het verhaal, gameplay-mechanica en langverwachte releasedatum.
In een boeiend Xbox -draadartikel deelde de schrijver en verhalende ontwerper van Zaïre Lanier, dwangspellen, inzichten in het zuiden van Midnight . De game zal op 8 april 2025 worden gelanceerd, die spelers onderdompelt in de stad Prospero, een smeltkroes van zuidelijke geïnspireerde locaties, variërend van overstroomde platteland tot verschrikkelijke moerassen en Appalachian Mountains.
Het verhaal begint met hoofdrolspeler Hazel en haar moeder die zich voorbereiden op een naderende orkaan. Na een verhit argument stapt Hazel naar buiten, net zoals hun huis wordt weggevaagd door de vloed. Gedreven door de noodzaak om haar moeder te vinden, begint Hazel aan een zoektocht die haar ware erfgoed onthult en haar naar een rijk wordt gevuld door wezens uit de zuidelijke folklore.
De reis van Hazel neemt een mystieke wending wanneer ze meerval tegenkomt, een gigantisch pratende wezen gestrand in een boom na de orkaan. Catfish onthult aan Hazel dat ze een wever is, begiftigd met magische vaardigheden om de draden die het lot van het lot weven waar te nemen en te manipuleren. Terwijl ze in deze fantastische wereld navigeert, moet Hazel Haints confronteren, corrumpeerde wezens die het verval verspreiden, met behulp van haar wevende krachten om hen en het milieu te herstellen.
Vroege toegang tot het zuiden van Midnight is beschikbaar met de Premium Edition, geprijsd op $ 49,99, gelanceerd op 3 april 2025 , op Steam en de Xbox Store. Het basisspel zal beschikbaar zijn voor $ 39,99 en spelers kunnen er ook op de eerste dag van genieten met een gamepas -abonnement.
Ten zuiden van Midnight introduceert een innovatieve gameplay -monteur gericht op threads en de kunst van het weven. Hazel's Combat Arsenal bevat spreuken zoals push, pull en weave, die strategische voordelen bieden in de strijd. Game -regisseur Jasmin Roy benadrukte het belang van timing bij het gebruik van deze vaardigheden: het trekken van vijanden dicht voor melee -aanvallen, duwen ze weg om hun vorderingen te verstoren en weven om krachtige stakingen op te volgen.
Hazel's wapens, geïnspireerd door textiel knopen en traditionele draaiende wielen, omvatten een spindel, wevende haken en een spinaff. Met deze tools kan ze haints op verschillende manieren betrekken, waardoor ze uiteindelijk van hun corruptie worden verwijderd. Naast gevechten is weven cruciaal voor exploratie en puzzeloplossing, waardoor Hazel voorbij incarnaties van objecten kan worden opgeroepen, zoals een spookachtige koets of een zweefvliegtuig.
Als Hazel -reizen door diverse regio's, elk geregeerd door een mythisch wezen met een uniek zuidelijk gotisch achtergrondverhaal, moet ze echo's verzamelen - fragmenten van spookachtige herinneringen - om deze beschadigde wezens te genezen. Artregisseur Whitney Clayton benadrukte een dergelijk wezen, Two-Ted Tom, een kolossale albino-alligator versierd met wapens en vegetatie. De missie van Hazel omvat het bestrijden van deze wezens in epische confrontaties voordat ze haar wevende krachten gebruikt om ze te herstellen en uiteindelijk herenigen met haar moeder.
Met zijn rijke verhaal, innovatieve gameplay en diepe connectie met Zuid-folklore belooft het ten zuiden van Midnight een boeiende toevoeging aan het actie-avontuur genre, die binnenkort op Xbox en Steam wordt gelanceerd.