Đi sâu vào thế giới mê hoặc của phía nam Midnight , nơi Deep South Folktales trở nên sống động. Các trò chơi bắt buộc đã tiết lộ các chi tiết thú vị về trò chơi phiêu lưu hành động này tại nhà phát triển Xbox Direct 2025, bao gồm câu chuyện, cơ học chơi trò chơi và ngày phát hành được mong đợi nhiều.
Trong một bài báo Xbox Wire quyến rũ, Zaire Lanier, nhà văn và nhà thiết kế tường thuật của trò chơi bắt buộc, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về phía nam của Midnight . Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào ngày 8 tháng 4 năm 2025 , nhập vai những người chơi ở thị trấn Prospero, một nồi tan chảy của các địa phương lấy cảm hứng từ miền Nam, từ những vùng nông thôn bị ngập lụt đến đầm lầy và núi Appalachia.
Câu chuyện bắt đầu với nhân vật chính Hazel và mẹ cô chuẩn bị cho một cơn bão sắp xảy ra. Sau một cuộc cãi vã nóng bỏng, Hazel bước ra bên ngoài giống như nhà của họ bị lũ quét. Được thúc đẩy bởi sự cần thiết phải tìm mẹ, Hazel bắt đầu một nhiệm vụ tiết lộ di sản thực sự của cô, kéo cô vào một vương quốc được tạo ra bởi các sinh vật từ văn hóa dân gian miền Nam.
Hành trình của Hazel có một bước ngoặt thần bí khi cô gặp Catfish, một sinh vật nói chuyện khổng lồ bị mắc kẹt trong một cái cây sau cơn bão. Cá da trơn tiết lộ với Hazel rằng cô là một thợ dệt, có khả năng kỳ diệu để nhận thức và thao túng các sợi dệt vải của số phận. Khi cô điều hướng thế giới tuyệt vời này, Hazel phải đối đầu với những người ăn mặc, những sinh vật bị hỏng lan truyền, sử dụng sức mạnh dệt của cô để khôi phục chúng và môi trường.
Truy cập sớm vào phía nam Midnight có sẵn với phiên bản cao cấp, có giá 49,99 đô la, ra mắt vào ngày 3 tháng 4 năm 2025 , trên Steam và Xbox Store. Trò chơi cơ bản sẽ có sẵn với giá 39,99 đô la và người chơi cũng có thể thưởng thức nó vào ngày đầu tiên với đăng ký trò chơi.
South of Midnight giới thiệu một thợ máy chơi trò chơi sáng tạo tập trung vào các chủ đề và nghệ thuật dệt. Arsenal chiến đấu của Hazel bao gồm các phép thuật như đẩy, kéo và dệt, cung cấp những lợi thế chiến lược trong trận chiến. Giám đốc trò chơi Jasmin Roy nhấn mạnh tầm quan trọng của thời gian trong việc sử dụng các khả năng này: kéo kẻ thù gần gũi với các cuộc tấn công cận chiến, đẩy họ ra để phá vỡ những tiến bộ của chúng và dệt để theo dõi với những cuộc đình công mạnh mẽ.
Vũ khí của Hazel, lấy cảm hứng từ chế tạo dệt may và bánh xe quay truyền thống, bao gồm một trục chính, móc dệt, và một distaff. Những công cụ này cho phép cô tham gia vào các HAINT theo nhiều cách khác nhau, cuối cùng thanh trừng cho họ tham nhũng của họ. Ngoài chiến đấu, dệt là rất quan trọng để khám phá và giải đố, cho phép Hazel gợi lên những hóa thân trong quá khứ của các vật thể, như một cỗ xe ma quái hoặc tàu lượn.
Khi Hazel đi qua các khu vực khác nhau, mỗi người được điều chỉnh bởi một sinh vật thần thoại với một câu chuyện hậu trường Gothic độc đáo, cô phải thu thập tiếng vang của những ký ức ma ám để chữa lành những sinh vật bị hỏng này. Giám đốc nghệ thuật Whitney Clayton nhấn mạnh một sinh vật như vậy, Tom hai chân, một con cá sấu bạch tạng khổng lồ được trang trí bằng vũ khí và thảm thực vật. Nhiệm vụ của Hazel liên quan đến việc chiến đấu với những sinh vật này trong các cuộc đối đầu hoành tráng trước khi sử dụng sức mạnh dệt của cô để khôi phục chúng và cuối cùng tái hợp với mẹ cô.
Với câu chuyện phong phú, lối chơi sáng tạo và kết nối sâu sắc với dân gian miền Nam, phía nam Midnight hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung quyến rũ cho thể loại phiêu lưu hành động, sớm ra mắt trên Xbox và Steam.