Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Witcher Saga breidt zich uit met nieuwe grenzen en wezens

Witcher Saga breidt zich uit met nieuwe grenzen en wezens

Auteur : Natalie
Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe regio's en monsters in The Witcher 4, tijdens een interview met Gamertag Radio.

The Witcher 4 breidt uit met nieuwe locaties en wezens

Dorp en monster uit de onthullingstrailer geïdentificeerd

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Threats In een post-Game Awards 2024-interview (14 december 2024) met Parris van Gamertag Radio onthulden Witcher 4 gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga opwindende details. Ciri's reis neemt spelers mee naar onontdekte gebieden van het continent. Het dorp dat in de trailer wordt getoond heet Stromford, een plaats waar een verontrustend ritueel waarbij jonge meisjes betrokken zijn, wordt beoefend om hun 'god' te kalmeren.

Deze 'god', zoals onthuld door Kalemba, is een monster genaamd Bauk, geïnspireerd door de Servische mythologie. Beschreven als een ‘lastige klootzak’ wekt Bauk angst bij zijn slachtoffers. Naast Bauk kunnen spelers een overvloed aan nieuwe monsterlijke ontmoetingen verwachten.

A Glimpse into the New World of *The Witcher 4*Hoewel Kalemba zijn enthousiasme uitsprak over de nieuwe locaties en wezens, hield hij de lippen stijf op elkaar over de details en beloofde hij een compleet nieuwe ervaring binnen de vertrouwde Continent-setting.

Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. De locatie van Stromford in het uiterste noorden suggereert dat Ciri's avonturen zich verder zullen uitstrekken dan de onderzochte gebieden van Geralt.

Verbeterde NPC-interacties in The Witcher 4

Next-Gen NPCs in *The Witcher 4* Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook aanzienlijke vooruitgang in de ontwikkeling van NPC's. Kalemba richtte zich op het hergebruik van NPC-modellen in The Witcher 3 en benadrukte de verbeterde diversiteit en realisme in Witcher 4. Elke NPC heeft een uniek achtergrondverhaal en leven, wat van invloed is op hun interacties met Ciri en andere personages. De hechte aard van het dorpsleven in Stromford zal bijvoorbeeld deze interacties beïnvloeden.

Improved NPC Detail and Realism CD Projekt Red richt zich op het verbeteren van de visuele betrouwbaarheid, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een ​​meer meeslepende ervaring te creëren.

Hoewel details schaars blijven, beloven deze onthullingen rijkere NPC-interacties en een meer meeslepende wereld in The Witcher 4. Voor meer informatie over The Witcher 4, bekijk ons ​​speciale artikel!

Laatste artikelen