Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Witcher Saga mở rộng với biên giới và sinh vật mới

Witcher Saga mở rộng với biên giới và sinh vật mới

Tác giả : Natalie
Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red gần đây đã xác nhận việc giới thiệu các khu vực và quái vật mới trong The Witcher 4, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

The Witcher 4 Mở rộng với các địa điểm và sinh vật mới

Đã xác định được ngôi làng và quái vật trong Đoạn giới thiệu tiết lộ

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Threats Trong cuộc phỏng vấn sau Giải thưởng Trò chơi 2024 (ngày 14 tháng 12 năm 2024) với Parris của Gamertag Radio, Witcher 4 giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã tiết lộ những chi tiết thú vị. Cuộc hành trình của Ciri sẽ đưa người chơi đến những khu vực chưa được khám phá của Lục địa. Ngôi làng trong trailer có tên là Stromford, nơi thực hiện một nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu "thần" của họ

"Vị thần" này, theo tiết lộ của Kalemba, là một con quái vật tên là Bauk, lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Được mô tả là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt", Bauk gieo rắc nỗi sợ hãi cho các nạn nhân của mình. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi vô số cuộc chạm trán quái dị mới.

A Glimpse into the New World of *The Witcher 4*Trong khi Kalemba bày tỏ sự hào hứng với các địa điểm và sinh vật mới, anh vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ trong bối cảnh Lục địa quen thuộc.

Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Vị trí của Stromford ở cực bắc cho thấy cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ mở rộng ra ngoài lãnh thổ mà Geralt đã khám phá.

Tăng cường tương tác với NPC trong The Witcher 4

Next-Gen NPCs in *The Witcher 4* Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ đáng kể trong việc phát triển NPC. Đề cập đến việc sử dụng lại các mô hình NPC trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh đến tính đa dạng và tính chân thực được nâng cao trong Witcher 4. Mỗi NPC sẽ có một câu chuyện và cuộc sống riêng, ảnh hưởng đến tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác. Ví dụ, bản chất gắn bó của cuộc sống làng quê ở Stromford sẽ ảnh hưởng đến những tương tác này.

Improved NPC Detail and Realism CD Projekt Red đang tập trung vào việc cải thiện độ trung thực về hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tạo ra trải nghiệm sống động hơn.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những tiết lộ này hứa hẹn sự tương tác với NPC phong phú hơn và một thế giới đắm chìm hơn trong The Witcher 4. Để biết thêm thông tin về The Witcher 4, hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!

Bài viết mới nhất