W ekscytującym świecie *fasmofobii *przeklęty dobytek oferuje kuszą mieszankę ryzyka i nagrody, a karty Tarota są doskonałym przykładem. Jeśli czujesz się trochę wahającym przed ich użyciem, ten przewodnik poprowadzi Cię przez proces.
Karty tarota należą do najbardziej ryzykownych przeklętych rzeczy w *Fasmophobii *, ale oferują również potencjalnie znaczące zalety. Aby uzyskać bezpieczeństwo, użyj ich w bezpiecznym miejscu, na przykład w pobliżu kryjówki lub wejścia. Pozwala to na szybką ucieczkę, jeśli narysujesz niekorzystną kartę, taką jak śmierć.
Każda karta ma unikalny, natychmiastowy efekt. Istnieje jednak szansa, że narysujesz głupca (podobną do Jokera), co nie powoduje żadnego efektu. Możesz pobrać do 10 kart bez wpływu na zdrowie psychiczne. Duplikaty karty będą miały taki sam efekt jak oryginał.
Możliwe jest dziesięć różnych kart:
Karta tarota | Efekt | Narysuj szansę |
---|---|---|
Wieża | Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund | 20% |
Koło fortuny | Zyskuje 25% rozsądku (zielone oparzenie); traci 25% rozsądku (czerwone oparzenie) | 20% |
Pustelnik | Ogranicza ducha do jego ulubionego pokoju przez 1 minutę (nie wpływa na polowania lub wydarzenia) | 10% |
Słońce | W pełni przywraca zdrowie psychiczne do 100% | 5% |
Księżyc | Całkowicie odprowadza zdrowie psychiczne do 0% | 5% |
Głupiec | Naśladuje kolejną kartę, zanim stała się głupcem; Brak efektu | 17% |
Diabeł | Wyzwala imprezę duchów w pobliżu najbliższego gracza | 10% |
Śmierć | Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłużej); Dalsze losowania kart nie mają wpływu podczas polowania | 10% |
Najwyższa kapłanka | Natychmiast ożywa powalonego kolegę z drużyny | 2% |
Powieszony mężczyzna | Natychmiast zabija użytkownika | 1% |
Przeklęte dóbr lub przeklęte obiekty to unikalne elementy, które losowo pojawiają się na mapach kontraktowych (w zależności od trybu trudności i wyzwania). W przeciwieństwie do standardowego sprzętu, który pomaga w identyfikacji duchów przy minimalnym ryzyku, przeklęte obiekty oferują manipulację rozgrywką z większym ryzykiem dla twojej postaci. Równowaga ryzyka-nagroda różni się między obiektami.
Nie ma kary za ich brak, ale także nie ma premii za to. Tylko jeden spawnuje się na kontrakt (chyba że zmodyfikowano w ustawieniach niestandardowych), zawsze w tej samej lokalizacji. Przykłady obejmują lalkę Voodoo (zawsze w garażu przy 6 Tanglewood Drive).
Istnieje siedem przeklętych obiektów: Haunted Mirror, Voodoo Doll, Music Box, Tarot Cards, Ouija Board, Monkey Paw i przywołanie.
To kończy nasz przewodnik dotyczący używania kart tarota w *Fazmofobii *. Aby uzyskać więcej * przewodników Fasmophobia *, wiadomości, osiągnięć i strategii odblokowywania trofeów, sprawdź eskapistę.