Gundam Breaker 4: uma análise aprofundada em todas as plataformas, incluindo uma perspectiva do Steam Deck
Em 2016, a série Gundam Breaker era uma descoberta de nicho para os entusiastas do PS Vita. Avançando para 2024, o lançamento global e multiplataforma de Gundam Breaker 4 é um grande evento para os fãs ocidentais. Tendo registrado 60 horas em várias plataformas, posso dizer com segurança que Gundam Breaker 4 é uma entrada fantástica, embora não sem alguns pequenos soluços.
Este lançamento é significativo, marcando um ponto de viragem para a acessibilidade ocidental da série. Chega de importar lançamentos em inglês da Ásia! Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e múltiplas opções de legendas (EFIGS e mais), um forte contraste com seus antecessores. Mas como o jogo em si se sai em diferentes plataformas? Esta revisão estendida cobrirá isso e até mesmo compartilhará minha jornada pessoal na construção Master Grade Gunpla.
A narrativa em Gundam Breaker 4 oferece uma mistura de altos e baixos. Embora alguns diálogos pré-missão pareçam prolongados, a última metade oferece revelações convincentes de personagens e conversas envolventes. Os recém-chegados acharão o jogo acessível, embora o significado de certos personagens possa ser perdido sem experiência anterior na série. (Observação: as restrições do embargo limitam minha discussão aos dois primeiros capítulos, que pareciam bastante diretos.) Apesar disso, comecei a gostar dos personagens principais, com meus favoritos pessoais surgindo mais tarde na história.
No entanto, a verdadeira estrela não é a história. É a personalização Gunpla incomparável. A profundidade é surpreendente, permitindo ajustes em partes individuais (incluindo armas do braço esquerdo/direito e opções corpo a corpo), juntamente com o dimensionamento de peças. Isso significa que você pode até incorporar peças SD (super deformadas), criando criações verdadeiramente únicas e bizarras.
Além das categorias principais de montagem, as peças do construtor adicionam mais camadas de personalização, algumas até oferecendo habilidades únicas. O combate utiliza habilidades EX e OP determinadas por peças e armas, com cartuchos de habilidade (desbloqueados posteriormente) proporcionando maior manipulação de estatísticas.
A progressão da missão envolve quebrar peças, ganhar recompensas e acumular materiais para atualizações de peças e aumentos de raridade. Cada missão apresenta um nível de peça recomendado, garantindo dificuldade equilibrada. Embora as missões opcionais ofereçam renda e peças extras, a história principal na dificuldade padrão parecia bem ritmada, minimizando a necessidade de trabalho duro. Três níveis de dificuldade mais elevados são desbloqueados à medida que a história avança, aumentando significativamente o desafio. No entanto, não negligencie as missões opcionais – algumas, como o modo de sobrevivência, são altamente divertidas.
Aprimorando ainda mais a personalização, você pode ajustar esquemas de pintura (desbloqueados por meio de progressão ou DLC), decalques e efeitos de clima. Gundam Breaker 4 é um sonho para os entusiastas do Gunpla, mas como ele funciona?
A jogabilidade é excelente em missões de história, conteúdo secundário e lutas contra chefes (com uma exceção). O combate permaneceu envolvente o tempo todo, mesmo na dificuldade normal. Eu constantemente experimentava armas antes de decidir por uma espada grande. As habilidades e estatísticas variadas mantiveram as coisas atualizadas.
As lutas contra chefes envolvem mirar em pontos fracos, gerenciar múltiplas barras de saúde e superar escudos. Embora eu tenha encontrado dificuldades com os pontos fracos de um chefe ao usar certas armas, mudar para um chicote resolveu rapidamente o problema. A luta mais desafiadora envolveu enfrentar dois chefes específicos simultaneamente. (Detalhes omitidos para evitar spoilers, mas a IA apresentou alguns problemas neste encontro específico.)
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um pouco deficientes, mas a variedade geral é decente. Os modelos e animações do Gunpla são impressionantes, claramente uma prioridade de desenvolvimento. O estilo artístico não é realista (não espere níveis de detalhe do Gundam Evolution), mas funciona bem e se adapta efetivamente em hardware de baixo custo. Os efeitos são impressionantes e a escala de muitas lutas contra chefes é de tirar o fôlego.
A trilha sonora varia de faixas esquecíveis a faixas genuinamente excelentes em missões de história específicas. A ausência de música no anime e nos filmes é decepcionante, especialmente a falta do pacote de música DLC anunciado. O carregamento personalizado de música (como em Extreme Vs Maxiboost ON) também está ausente.
A dublagem é uma surpresa agradável. Experimentei as opções de voz em inglês e japonês, achando a dublagem em inglês preferível durante as sequências de ação devido à necessidade reduzida de leitura de legendas.
Além de alguns pequenos aborrecimentos (um tipo de missão específico e felizmente pouco frequente) e alguns bugs, minha experiência tem sido amplamente positiva. Aqueles avessos a repetir missões para obter equipamentos melhores podem achar as coisas repetitivas. Eu pessoalmente abordo isso como Earth Defense Force ou Monster Hunter, focando na construção de minha conclusão pós-história definitiva de Gunpla.
Os bugs encontrados incluíam problemas de salvamento com certos nomes e alguns problemas específicos do Steam Deck: tempos de carregamento da tela de título excessivamente longos e travamento da missão (somente quando acoplado ao meu monitor). Os testes multijogador online foram limitados devido à indisponibilidade do servidor de pré-lançamento. Atualizarei esta seção assim que o jogo online for totalmente testado.
Meu projeto de construção paralelo do Gunpla (MG 78-2 Versão 3.0) forneceu uma perspectiva única. Enquanto eu progredia, um pequeno acidente quase atrapalhou as coisas (resgatado por uma palheta de guitarra!). Essa experiência aumentou significativamente meu apreço pelo design da Gunpla.
Agora, vamos abordar as diferenças de plataforma:
Gundam Breaker 4 PC Port: A versão para PC é a única que suporta mais de 60fps (PS5 limitado a 60, Switch em torno de 30). Ele também oferece suporte para teclado/mouse junto com opções de controlador com prompts de botões personalizáveis. No Steam Deck, ele exibia prompts do Xbox, alternando corretamente para os prompts do PlayStation ao usar um controlador DualSense acoplado. A detecção de reconexão do controlador era inconsistente.
Três predefinições de controlador e uma opção personalizada estão disponíveis, com configurações independentes de teclado/mouse/controlador. Recomendo ajustar a sensibilidade e a distância da câmera imediatamente.
Gundam Breaker 4 PC Graphics: Múltiplas resoluções e limites de taxa de quadros são suportados. O Steam Deck roda a 720p (não 800p completo), com taxas de quadros variando de 30 a ilimitadas. Eu configurei para 120fps no meu Steam Deck OLED. V-sync é alternável. As configurações gráficas incluem ajustes de textura, anti-aliasing, pós-processamento, sombras e efeitos.
Desempenho do Steam Deck do Gundam Breaker 4: Funciona perfeitamente com o Proton Experimental e o Proton padrão. As configurações altas (excluindo sombras) atingem facilmente 60fps, enquanto as configurações médias alcançam 80-90fps. As cenas sofreram quedas de desempenho. Uma pequena queda de FPS na seção de montagem ocorreu algumas vezes. Algumas fontes de menu eram menores ou menos nítidas do que o esperado, possivelmente devido ao design de maior resolução.
Gundam Breaker 4 Switch vs. PS5: O PS5 oferece visuais superiores e uma experiência quase perfeita de 60fps (testada no início do jogo). Switch sofre com resolução, detalhes e reflexos reduzidos, impactando tanto os ambientes quanto o Gunpla. Os modos de montagem e diorama da versão Switch pareciam lentos, uma desvantagem significativa. Os tempos de carregamento foram consideravelmente mais longos no Switch do que no PS5 e Steam Deck. Eu recomendo a versão Switch apenas para jogos portáteis exclusivos sem Steam Deck.
O PS5 tem ruído decente e suporte para cartão de atividades. A versão Switch, embora jogável, precisa de otimização, especialmente na seção de montagem.
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: O DLC desbloqueia peças de nível inicial e peças de construtor (estas últimas provando ser mais úteis). O conteúdo do modo Diorama não estava totalmente disponível no momento da análise.
Foco na história: Embora a história seja divertida, o ponto forte do jogo está na personalização, nas batalhas e na construção de Gunpla.
Minha construção simultânea do Gunpla aumentou minha apreciação pelo jogo.
Conclusão: Gundam Breaker 4 é uma adição espetacular à série, especialmente seu lançamento ocidental. É um jogo Steam Deck de topo este ano e estou ansioso para continuar a desfrutar online e offline.
Revisão do Steam Deck de Gundam Breaker 4: 4,5/5