Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Обзоры GunBre 4: колода, переключатель, тест PS5

Обзоры GunBre 4: колода, переключатель, тест PS5

Автор : Claire
Jan 22,2025

Gundam Breaker 4: глубокий обзор разных платформ, включая точку зрения Steam

Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для энтузиастов PS Vita. Перенесемся в 2024 год: глобальный мультиплатформенный релиз Gundam Breaker 4 станет важным событием для западных фанатов. Наиграв 60 часов на разных платформах, я могу с уверенностью сказать, что Gundam Breaker 4 — фантастическая игра, хотя и не без нескольких незначительных сбоев.

Этот выпуск имеет большое значение, поскольку он знаменует собой поворотный момент в доступности сериала на Западе. Больше не нужно импортировать релизы на азиатском английском языке! Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (EFIGS и другие), что резко контрастирует с его предшественниками. Но как сама игра себя чувствует на разных платформах? Этот расширенный обзор расскажет об этом и даже расскажет о моем личном путешествии в здание Master Grade Gunpla.

Повествование в Gundam Breaker 4 представляет собой смесь плюсов и минусов. Хотя некоторые диалоги перед миссией кажутся затянутыми, вторая половина дает убедительные раскрытия персонажей и увлекательные разговоры. Новичкам игра покажется доступной, хотя значение некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта работы в серии. (Примечание: ограничения эмбарго ограничивают мое обсуждение первыми двумя главами, которые кажутся довольно простыми.) Несмотря на это, я полюбил главных героев, а мои личные фавориты появятся позже в истории.

Однако настоящая звезда – это не история. Это не имеющая себе равных кастомизация Gunpla. Глубина поражает, позволяя настраивать отдельные части (включая оружие для левой/правой руки и варианты ближнего боя), а также масштабировать детали. Это означает, что вы даже можете использовать детали SD (супердеформированные), создавая поистине уникальные и причудливые творения.

Помимо основных категорий сборок, детали для сборки добавляют дополнительные уровни настройки, некоторые даже предлагают уникальные навыки. В бою используются навыки EX и OP, определяемые деталями и оружием, а картриджи способностей (разблокируются позже) обеспечивают дальнейшее манипулирование статами.

Прогресс миссии включает в себя разрушение деталей, получение наград и накопление материалов для улучшения деталей и повышения их редкости. Каждая миссия имеет рекомендуемый уровень части, обеспечивающий сбалансированную сложность. В то время как дополнительные квесты предлагают дополнительный доход и детали, основная история на стандартной сложности выглядит динамичной, что сводит к минимуму необходимость шлифовки. По мере развития сюжета открываются три более высоких уровня сложности, что значительно усложняет задачу. Однако не упускайте из виду дополнительные квесты — некоторые из них, например режим выживания, очень интересны.

Для дальнейшего улучшения настроек вы можете настроить схемы окраски (разблокируются через прогресс или DLC), наклейки и эффекты выветривания. Gundam Breaker 4 — мечта энтузиастов Gunpla, но как в нее играть?

Геймплей превосходен в сюжетных миссиях, побочном контенте и битвах с боссами (за одним исключением). Бой оставался интересным на протяжении всего времени, даже на нормальном уровне сложности. Я постоянно экспериментировал с оружием, прежде чем остановился на двуручном мече. Разнообразные навыки и характеристики сохраняли свежесть.

Битвы с боссами включают в себя выявление слабых мест, управление несколькими полосками здоровья и преодоление щитов. Хотя я столкнулся с трудностями при использовании определенного оружия в слабых местах одного босса, переключение на кнут быстро решило проблему. Самый сложный бой заключался в одновременном столкновении с двумя конкретными боссами. (Подробности опущены, чтобы избежать спойлеров, но в этом конкретном столкновении ИИ выявил некоторые проблемы.)

Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Ранним окружениям чего-то не хватает, но в целом разнообразие приличное. Модели и анимация Gunpla потрясающие, что явно является приоритетом разработки. Художественный стиль не реалистичен (не ожидайте уровня детализации Gundam Evolution), но он хорошо работает и эффективно масштабируется на аппаратном обеспечении более низкого уровня. Эффекты впечатляют, а масштабы многих битв с боссами просто захватывают дух.

Саундтрек варьируется от незабываемого до действительно великолепного в отдельных сюжетных миссиях. Разочаровывает отсутствие музыки из аниме и фильмов, особенно отсутствие анонсированного музыкального пакета DLC. Пользовательская загрузка музыки (как в Extreme Vs Maxiboost ON) также отсутствует.

Озвучка приятно удивила. Я пробовал как английскую, так и японскую озвучку, но нашел английскую озвучку предпочтительнее во время сцен действий из-за меньшей необходимости чтения субтитров.

Не считая нескольких незначительных неприятностей (один конкретный, к счастью, нечастый тип миссии) и некоторых ошибок, мой опыт в основном положительный. Тем, кто не любит переигрывать миссии в поисках лучшего снаряжения, могут показаться, что все повторяется. Лично я подхожу к этому как к Силам обороны Земли или Охотнику на монстров, сосредотачиваясь на создании окончательного завершения пост-истории Gunpla.

Обнаруженные ошибки включали проблемы с сохранением с определенными именами и пару проблем, специфичных для Steam Deck: слишком долгое время загрузки титульного экрана и сбой миссии (только при прикреплении к монитору). Многопользовательское онлайн-тестирование было ограничено из-за недоступности сервера перед запуском. Я обновлю этот раздел, как только онлайн-игра будет полностью протестирована.

Мой параллельный проект постройки Gunpla (MG 78-2 Версия 3.0) предоставил уникальную перспективу. Пока я добивался прогресса, небольшая неудача чуть не сорвала все дело (спасал медиатор!). Этот опыт значительно повысил мою оценку дизайна Gunpla.

Теперь давайте рассмотрим различия между платформами:

Порт Gundam Breaker 4 для ПК: Версия для ПК — единственная, поддерживающая скорость более 60 кадров в секунду (PS5 ограничена 60 кадрами в секунду, Switch около 30). Он также предлагает поддержку клавиатуры/мыши наряду с опциями контроллера с настраиваемыми подсказками кнопок. В Steam Deck отображались подсказки Xbox, правильно переключаясь на подсказки PlayStation при использовании подключенного контроллера DualSense. Обнаружение повторного подключения контроллера было непостоянным.

Доступны три предустановки контроллера и пользовательский вариант с независимыми настройками клавиатуры/мыши/контроллера. Я рекомендую немедленно настроить чувствительность камеры и расстояние.

Графика Gundam Breaker 4 для ПК: Поддерживаются различные разрешения и ограничения частоты кадров. Steam Deck работает с разрешением 720p (не полным 800p), с частотой кадров от 30 до неограниченной. Я установил частоту 120 кадров в секунду на OLED-дисплее Steam Deck. Вертикальная синхронизация переключается. Настройки графики включают текстуру, сглаживание, постобработку, тени и настройки эффектов.

Производительность Steam Deck в Gundam Breaker 4: Безошибочно работает с Proton Experimental и Proton по умолчанию. Высокие настройки (исключая тени) легко достигают 60 кадров в секунду, а средние — 80-90 кадров в секунду. В кат-сценах наблюдалось падение производительности. Несколько раз происходило незначительное падение FPS в разделе сборки. Некоторые шрифты меню оказались меньше или менее четкими, чем ожидалось, возможно, из-за дизайна с более высоким разрешением.

Gundam Breaker 4 Switch против PS5: PS5 обеспечивает превосходную графику и почти идеальную скорость 60 кадров в секунду (проверено в начале игры). Switch страдает от снижения разрешения, детализации и отражений, что влияет как на окружающую среду, так и на Gunpla. Режимы сборки и диорамы версии Switch казались медленными, что является существенным недостатком. Время загрузки на Switch было значительно дольше, чем на PS5 и Steam Deck. Я рекомендую версию Switch только для эксклюзивной портативной игры без Steam Deck.

PS5 имеет приличный шум и поддержку карт активности. Версия для Switch хоть и играбельна, но требует оптимизации, особенно в разделе сборки.

Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: DLC открывает доступ к деталям раннего уровня и деталям для сборки (последние оказываются более полезными). На момент проверки контент режима «Диорама» был не полностью доступен.

Фокус сюжета: Хотя сюжет приятный, основная сила игры заключается в настройке, сражениях и строительстве Gunpla.

Моя одновременная сборка Gunpla повысила мою оценку игры.

Вывод: Gundam Breaker 4 — впечатляющее дополнение к серии, особенно к ее западному релизу. В этом году это лучшая игра в Steam Deck, и я с нетерпением жду продолжения ее удовольствия как онлайн, так и офлайн.

Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5

Последние статьи
  • Microsoft To End Skype, запустите бесплатную версию команд в мае
    Microsoft официально объявила, что в мае будет выключить Skype, заменив его бесплатной версией команд Microsoft. Этот шаг происходит как конкуренты, такие как WhatsApp, Zoom, FaceTime и Messenger, взяли на себя рынок для голосового общения (VOIP), что выталкивает традиционное директор
    Автор : Lillian Apr 24,2025
  • «Руководство по игре в области опозоренных в последовательности»
    Серия «Dishonored *» предлагает сложный и захватывающий опыт, но с такими названиями, как *Dishonored: Death of the Autsider *и *The Brigmore Wurtches *, в последовательности легко потеряться. Чтобы помочь поклонникам ориентироваться в этой захватывающей вселенной, мы собрали * опозоренные * игры в том порядке, в котором они Sho
    Автор : Caleb Apr 24,2025