Gundam Breaker 4: una recensione approfondita su tutte le piattaforme, inclusa la prospettiva di Steam Deck
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era una scoperta di nicchia per gli appassionati di PS Vita. Avanzando rapidamente fino al 2024, l'uscita globale e multipiattaforma di Gundam Breaker 4 sarà un evento importante per i fan occidentali. Avendo registrato 60 ore su varie piattaforme, posso dire con certezza che Gundam Breaker 4 è un gioco fantastico, anche se non senza qualche piccolo inconveniente.
Questa uscita è significativa e segna un punto di svolta per l'accessibilità occidentale della serie. Non sarà più necessario importare versioni in inglese asiatico! Gundam Breaker 4 vanta doppio audio (inglese e giapponese) e molteplici opzioni di sottotitoli (EFIGS e altro), in netto contrasto con i suoi predecessori. Ma come si comporta il gioco stesso sulle diverse piattaforme? Questa recensione estesa coprirà questo argomento e condividerà anche il mio viaggio personale nella costruzione di Gunpla di livello Master.
La narrazione in Gundam Breaker 4 offre un mix di alti e bassi. Mentre alcuni dialoghi pre-missione sembravano lunghi, la seconda metà offre personaggi avvincenti e conversazioni coinvolgenti. I nuovi arrivati troveranno il gioco accessibile, anche se il significato di alcuni personaggi potrebbe andare perso senza una precedente esperienza nella serie. (Nota: le restrizioni sull'embargo limitano la mia discussione ai primi due capitoli, che mi sono sembrati abbastanza semplici.) Nonostante ciò, mi sono affezionato ai personaggi principali, con i miei preferiti personali che emergono più avanti nella storia.
Tuttavia, la vera star non è la storia. È l'impareggiabile personalizzazione del Gunpla. La profondità è sorprendente e consente regolazioni alle singole parti (comprese le armi del braccio sinistro/destro e le opzioni corpo a corpo), insieme al ridimensionamento delle parti. Ciò significa che puoi persino incorporare parti SD (super deformate), creando creazioni davvero uniche e bizzarre.
Oltre alle categorie di assemblaggio principali, le parti del costruttore aggiungono ulteriori livelli di personalizzazione, alcuni addirittura offrendo abilità uniche. Il combattimento utilizza abilità EX e OP determinate da parti e armi, con cartucce di abilità (sbloccate in seguito) che forniscono ulteriore manipolazione delle statistiche.
La progressione della missione prevede la rottura di parti, l'ottenimento di ricompense e l'accumulo di materiali per il potenziamento delle parti e l'aumento della rarità. Ogni missione presenta un livello di parte consigliato, garantendo una difficoltà bilanciata. Sebbene le missioni opzionali offrano entrate e parti extra, la storia principale a difficoltà standard sembrava ben ritmata, riducendo al minimo la necessità di macinare. Tre livelli di difficoltà più elevati si sbloccano man mano che la storia procede, aumentando significativamente la sfida. Tuttavia, non trascurare le missioni opzionali: alcune, come la modalità sopravvivenza, sono molto divertenti.
Per migliorare ulteriormente la personalizzazione, puoi regolare gli schemi di verniciatura (sbloccati tramite progressione o DLC), decalcomanie ed effetti atmosferici. Gundam Breaker 4 è un sogno per gli appassionati di Gunpla, ma come si gioca?
Il gameplay eccelle nelle missioni della storia, nei contenuti secondari e nei combattimenti contro i boss (con un'eccezione). Il combattimento è rimasto avvincente ovunque, anche a difficoltà normale. Sperimentavo costantemente con le armi prima di optare per uno spadone. Le varie abilità e statistiche hanno mantenuto le cose fresche.
I combattimenti contro i boss implicano il targeting dei punti deboli, la gestione di più barre della salute e il superamento degli scudi. Anche se ho riscontrato difficoltà con i punti deboli di un boss utilizzando determinate armi, il passaggio a una frusta ha risolto rapidamente il problema. Il combattimento più impegnativo prevedeva l'affrontare contemporaneamente due boss specifici. (Dettagli omessi per evitare spoiler, ma l'intelligenza artificiale ha presentato alcuni problemi in questo incontro specifico.)
Visivamente, il gioco è un miscuglio. I primi ambienti sembrano un po' carenti, ma la varietà complessiva è discreta. I modelli e le animazioni dei Gunpla sono stupendi, chiaramente una priorità di sviluppo. Lo stile artistico non è realistico (non aspettatevi livelli di dettaglio di Gundam Evolution), ma funziona bene e si adatta efficacemente su hardware di fascia bassa. Gli effetti sono impressionanti e la portata di molti combattimenti contro i boss è mozzafiato.
La colonna sonora spazia da brani dimenticabili a brani davvero fantastici in specifiche missioni della storia. L'assenza di musica dall'anime e dai film è deludente, in particolare la mancanza del DLC del pacchetto musicale annunciato. Anche il caricamento della musica personalizzata (come in Extreme Vs Maxiboost ON) è assente.
La recitazione vocale è una piacevole sorpresa. Ho giocato con le opzioni vocali sia in inglese che in giapponese, trovando preferibile il doppiaggio inglese durante le sequenze d'azione a causa della ridotta necessità di leggere i sottotitoli.
Al di là di alcuni piccoli fastidi (un tipo di missione specifico, per fortuna poco frequente) e alcuni bug, la mia esperienza è stata ampiamente positiva. Coloro che sono contrari a ripetere le missioni per ottenere equipaggiamento migliore potrebbero trovare le cose ripetitive. Personalmente mi avvicino come Earth Defense Force o Monster Hunter, concentrandomi sulla costruzione del mio completamento post-storia Gunpla definitivo.
I bug riscontrati includevano problemi di salvataggio con determinati nomi e un paio di problemi specifici dello Steam Deck: tempi di caricamento della schermata del titolo eccessivamente lunghi e un arresto anomalo della missione (solo quando collegato al mio monitor). I test multiplayer online sono stati limitati a causa dell'indisponibilità del server prima del lancio. Aggiornerò questa sezione una volta che il gioco online sarà stato completamente testato.
Il mio progetto parallelo di costruzione del Gunpla (MG 78-2 Versione 3.0) ha fornito una prospettiva unica. Mentre facevo progressi, un piccolo incidente ha quasi fatto deragliare le cose (salvato da un plettro di chitarra!). Questa esperienza ha aumentato significativamente il mio apprezzamento per il design Gunpla.
Ora, affrontiamo le differenze della piattaforma:
Porta PC di Gundam Breaker 4: La versione per PC è l'unica che supporta oltre 60 fps (PS5 ha un limite di 60, Switch circa 30). Offre inoltre supporto per tastiera/mouse insieme alle opzioni del controller con comandi dei pulsanti personalizzabili. Su Steam Deck, mostrava i messaggi Xbox, passando correttamente ai messaggi PlayStation quando si utilizzava un controller DualSense agganciato. Il rilevamento della riconnessione del controller non era coerente.
Sono disponibili tre preimpostazioni del controller e un'opzione personalizzata, con impostazioni indipendenti di tastiera/mouse/controller. Consiglio di regolare immediatamente la sensibilità e la distanza della fotocamera.
Gundam Breaker 4 Grafica per PC: Sono supportate più risoluzioni e limiti di frame rate. Steam Deck funziona a 720p (non a 800p completi), con frame rate che vanno da 30 a illimitato. L'ho impostato su 120 fps sul mio Steam Deck OLED. La sincronizzazione verticale è commutabile. Le impostazioni grafiche includono la regolazione di texture, anti-aliasing, post-elaborazione, ombre ed effetti.
Prestazioni del deck Steam di Gundam Breaker 4: Funziona perfettamente fin da subito con Proton Experimental e Proton predefinito. Le impostazioni elevate (escluse le ombre) raggiungono facilmente i 60 fps, mentre le impostazioni medie raggiungono gli 80-90 fps. I filmati hanno subito cali di prestazioni. Si è verificato un calo FPS minore nella sezione di assemblaggio alcune volte. Alcuni caratteri di menu erano più piccoli o meno nitidi del previsto, probabilmente a causa del design ad alta risoluzione.
Gundam Breaker 4 Switch vs. PS5: PS5 offre grafica superiore e un'esperienza a 60 fps quasi perfetta (testata all'inizio del gioco). Switch soffre di risoluzione, dettagli e riflessi ridotti, con un impatto sia sugli ambienti che su Gunpla. Le modalità di assemblaggio e diorama della versione Switch sembravano lente, un inconveniente significativo. I tempi di caricamento erano notevolmente più lunghi su Switch che su PS5 e Steam Deck. Raccomando la versione Switch solo per il gioco portatile esclusivo senza Steam Deck.
PS5 ha un discreto supporto per il rombo e la scheda attività. La versione Switch, sebbene giocabile, necessita di ottimizzazione, soprattutto nella sezione di assemblaggio.
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: Il DLC sblocca parti di primo livello e parti del costruttore (queste ultime si rivelano più utili). I contenuti della modalità Diorama non erano completamente disponibili al momento della revisione.
Focus sulla storia: Sebbene la storia sia divertente, la forza principale del gioco risiede nella personalizzazione, nelle battaglie e nella costruzione di Gunpla.
La mia build Gunpla simultanea ha accresciuto il mio apprezzamento per il gioco.
Conclusione: Gundam Breaker 4 è un'aggiunta spettacolare alla serie, in particolare alla sua versione occidentale. È uno dei migliori giochi Steam Deck quest'anno e non vedo l'ora di continuare a divertirmi online e offline.
Recensione del mazzo Steam Gundam Breaker 4: 4.5/5