Gundam Breaker 4: เจาะลึกรีวิวข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงมุมมองของ Steam Deck
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker กลายเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PS Vita ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2024 และการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มทั่วโลกของ Gundam Breaker 4 ถือเป็นงานสำคัญสำหรับแฟน ๆ ชาวตะวันตก หลังจากเล่นเกมมาเป็นเวลา 60 ชั่วโมงบนแพลตฟอร์มต่างๆ ฉันบอกได้เลยว่า Gundam Breaker 4 เป็นเกมที่เยี่ยมยอด แม้ว่าจะไม่มีปัญหาขัดข้องเล็กน้อยก็ตาม
<>การเปิดตัวครั้งนี้มีความสำคัญ โดยถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับการเข้าถึงแบบตะวันตกของซีรีส์นี้ ไม่มีการนำเข้าเวอร์ชันภาษาอังกฤษในเอเชียอีกต่อไป! Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายแบบ (EFIGS และอื่นๆ) ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับรุ่นก่อนๆ แต่ตัวเกมจะดำเนินไปอย่างไรบนแพลตฟอร์มต่างๆ? บทวิจารณ์แบบขยายนี้จะครอบคลุมเรื่องนั้น และแบ่งปันการเดินทางส่วนตัวของฉันสู่อาคารกันพลาระดับมาสเตอร์
<>
อย่างไรก็ตาม ดาราตัวจริงไม่ใช่เรื่องราว มันคือการปรับแต่งกันพลาที่ไม่มีใครเทียบได้ ความลึกนั้นน่าทึ่งมาก ทำให้สามารถปรับแต่ละส่วนได้ (รวมถึงอาวุธแขนซ้าย/ขวาและตัวเลือกการต่อสู้ระยะประชิด) พร้อมกับการปรับขนาดชิ้นส่วน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรวมชิ้นส่วน SD (ที่มีรูปร่างผิดปกติเป็นพิเศษ) เข้าด้วยกัน เพื่อสร้างการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์และแปลกประหลาดอย่างแท้จริงนอกเหนือจากหมวดหมู่การประกอบหลักแล้ว ชิ้นส่วนของผู้สร้างยังเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งเพิ่มเติมอีกด้วย บางส่วนยังมีทักษะเฉพาะตัวอีกด้วย การต่อสู้ใช้ทักษะ EX และ OP ที่กำหนดโดยชิ้นส่วนและอาวุธ พร้อมคาร์ทริดจ์ความสามารถ (ปลดล็อคในภายหลัง) เพื่อจัดการสถิติเพิ่มเติม
<>
ความก้าวหน้าของภารกิจเกี่ยวข้องกับการทำลายชิ้นส่วน การรับรางวัล และการสะสมวัสดุสำหรับการอัพเกรดชิ้นส่วนและเพิ่มระดับความหายาก แต่ละภารกิจจะมีระดับชิ้นส่วนที่แนะนำ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความยากที่สมดุล แม้ว่าภารกิจเสริมจะมอบรายได้และชิ้นส่วนเพิ่มเติม แต่เรื่องราวหลักเกี่ยวกับความยากมาตรฐานก็ดำเนินไปได้ดี และลดความจำเป็นในการบดให้เหลือน้อยที่สุด ระดับความยากที่สูงขึ้นสามระดับจะปลดล็อคเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ซึ่งเพิ่มความท้าทายอย่างมาก อย่างไรก็ตาม อย่ามองข้ามภารกิจเสริม บางอย่าง เช่น โหมดเอาชีวิตรอด นั้นสนุกมาก
การปรับแต่งที่ปรับปรุงเพิ่มเติม คุณสามารถปรับโครงร่างสี (ปลดล็อคผ่านความก้าวหน้าหรือ DLC) สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ Gundam Breaker 4 คือความฝันของผู้ที่ชื่นชอบกันพลา แต่จะเล่นยังไงล่ะ?
รูปแบบการเล่นมีความเป็นเลิศในภารกิจเนื้อเรื่อง เนื้อหาเสริม และการต่อสู้ของบอส (ยกเว้น 1 ประการ) การต่อสู้ยังคงมีส่วนร่วมตลอด แม้จะอยู่ในความยากลำบากปกติก็ตาม ฉันทดลองอาวุธอยู่ตลอดเวลาก่อนที่จะตัดสินใจใช้ดาบใหญ่ ทักษะและสถิติที่หลากหลายทำให้ทุกอย่างสดใหม่
<>การต่อสู้ของบอสเกี่ยวข้องกับการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน การจัดการแถบพลังชีวิตหลายแถบ และการเอาชนะโล่ ในขณะที่ฉันเผชิญกับความยากลำบากกับจุดอ่อนของเจ้านายคนหนึ่งที่ใช้อาวุธบางอย่าง การเปลี่ยนมาใช้แส้ช่วยแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็ว การต่อสู้ที่ท้าทายที่สุดคือการเผชิญหน้ากับบอสสองคนพร้อมกัน (ละรายละเอียดเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์ แต่ AI นำเสนอปัญหาบางอย่างในการเผชิญหน้าครั้งนี้)
<>
เพลงประกอบมีตั้งแต่เพลงที่น่าจดจำไปจนถึงเพลงที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงในภารกิจเนื้อเรื่องเฉพาะ การไม่มีเพลงจากอนิเมะและภาพยนตร์เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาด DLC แพ็กเพลงที่ประกาศไว้ การโหลดเพลงแบบกำหนดเอง (เช่นใน Extreme Vs Maxiboost ON) ก็หายไปเช่นกันการแสดงด้วยเสียงเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ฉันลองใช้ตัวเลือกเสียงทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น โดยพบว่าพากย์ภาษาอังกฤษเหมาะกว่าในระหว่างฉากแอ็กชั่น เนื่องจากความจำเป็นในการอ่านคำบรรยายลดลง
<>
นอกเหนือจากความน่ารำคาญเล็กๆ น้อยๆ เล็กน้อย (ประเภทภารกิจเฉพาะเจาะจงที่ไม่บ่อยนัก) และข้อบกพร่องบางอย่าง ประสบการณ์ของฉันยังเป็นบวกเป็นส่วนใหญ่ ผู้ที่ไม่ชอบเล่นภารกิจซ้ำเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่าอาจพบว่าสิ่งต่างๆ ซ้ำซาก โดยส่วนตัวแล้วฉันเข้าใกล้มันเหมือนกับ Earth Defense Force หรือ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นที่การสร้างกันพลาขั้นสูงสุดของฉันหลังจบเนื้อเรื่อง
ข้อบกพร่องที่พบ ได้แก่ ปัญหาการบันทึกชื่อบางชื่อ และปัญหาเฉพาะสำรับ Steam สองสามข้อ: เวลาโหลดหน้าจอชื่อยาวเกินไป และภารกิจล่ม (เมื่อเชื่อมต่อเข้ากับหน้าจอของฉันเท่านั้น) การทดสอบผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ถูกจำกัดเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ก่อนเปิดตัวไม่พร้อมใช้งาน ฉันจะอัปเดตส่วนนี้เมื่อการทดสอบการเล่นออนไลน์เสร็จสมบูรณ์แล้ว
<>โปรเจ็กต์สร้างกันพลาคู่ขนานของฉัน (MG 78-2 เวอร์ชัน 3.0) มอบมุมมองที่ไม่เหมือนใคร ขณะที่ผมก้าวหน้าไป อุบัติเหตุเล็กๆ น้อยๆ เกือบทำให้สิ่งต่างๆ ตกราง (ช่วยได้ด้วยปิ๊กกีตาร์!) ประสบการณ์นี้ทำให้ฉันชื่นชอบการออกแบบกันพลามากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
<>ตอนนี้ มาดูความแตกต่างของแพลตฟอร์มกันดีกว่า:
พอร์ต PC ของ Gundam Breaker 4:
เวอร์ชัน PC เป็นเวอร์ชันเดียวที่รองรับมากกว่า 60fps (PS5 ต่อยอดที่ 60, สลับประมาณ 30) นอกจากนี้ยังรองรับคีย์บอร์ด/เมาส์ควบคู่ไปกับตัวเลือกคอนโทรลเลอร์พร้อมปุ่มแจ้งที่ปรับแต่งได้ บน Steam Deck จะแสดงข้อความแจ้งของ Xbox โดยสลับเป็นข้อความแจ้งของ PlayStation อย่างถูกต้องเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense เชื่อมต่ออยู่ การตรวจจับการเชื่อมต่อใหม่ของคอนโทรลเลอร์ไม่สอดคล้องกัน<> มีคอนโทรลเลอร์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามแบบและตัวเลือกแบบกำหนดเองพร้อมการตั้งค่าแป้นพิมพ์/เมาส์/คอนโทรลเลอร์แยกกัน แนะนำให้ปรับความไวและระยะห่างของกล้องทันที <>
กราฟิกสำหรับพีซี Gundam Breaker 4: รองรับความละเอียดหลายระดับและขีดจำกัดอัตราเฟรม Steam Deck ทำงานที่ 720p (ไม่เต็ม 800p) โดยมีอัตราเฟรมตั้งแต่ 30 ถึงไม่จำกัด ฉันตั้งค่าเป็น 120fps บน Steam Deck OLED ของฉัน V-sync สามารถสลับได้ การตั้งค่ากราฟิกประกอบด้วยพื้นผิว การลดรอยหยัก กระบวนการหลังการประมวลผล เงา และการปรับเอฟเฟ็กต์
ทำงานได้อย่างไร้ที่ติตั้งแต่แกะกล่องด้วย Proton Experimental และ Proton เริ่มต้น การตั้งค่าสูง (ไม่รวมเงา) สูงถึง 60fps อย่างง่ายดาย ในขณะที่การตั้งค่าระดับกลางทำได้ที่ 80-90fps คัตซีนมีประสิทธิภาพลดลง การลดลงของ FPS ของส่วนแอสเซมบลีเล็กน้อยเกิดขึ้นสองสามครั้ง แบบอักษรของเมนูบางแบบมีขนาดเล็กหรือคมชัดน้อยกว่าที่คาดไว้ อาจเนื่องมาจากการออกแบบที่มีความละเอียดสูงกว่า
<>
Gundam Breaker 4 Switch กับ PS5: PS5 มอบภาพที่เหนือกว่าและประสบการณ์ 60fps ที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ (ทดสอบแล้วในช่วงต้นเกม) Switch ประสบปัญหาความละเอียด รายละเอียด และการสะท้อนที่ลดลง ซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งสภาพแวดล้อมและกันพลา โหมดแอสเซมบลีและไดโอรามาของเวอร์ชัน Switch รู้สึกซบเซาซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ เวลาในการโหลดบน Switch นานกว่าบน PS5 และ Steam Deck มาก ฉันแนะนำเวอร์ชัน Switch สำหรับการเล่นแบบพกพาแบบพิเศษที่ไม่มี Steam Deck เท่านั้น <>
PS5 มีเสียงก้องและรองรับการ์ดกิจกรรมที่เหมาะสม แม้ว่าเวอร์ชัน Switch จะเล่นได้ แต่จำเป็นต้องมีการเพิ่มประสิทธิภาพ โดยเฉพาะในส่วนการประกอบ<>
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: DLC ปลดล็อกชิ้นส่วนระดับเริ่มต้นและชิ้นส่วนผู้สร้าง (ส่วนหลังพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์มากกว่า) เนื้อหาในโหมดไดโอรามายังไม่พร้อมให้ใช้งานอย่างเต็มรูปแบบในขณะที่ตรวจสอบ
<>เน้นเนื้อเรื่อง:
<> การสร้าง Gunpla พร้อมกันของฉันทำให้ฉันรู้สึกขอบคุณเกมนี้มากขึ้น <>
บทสรุป: Gundam Breaker 4 เป็นส่วนเสริมที่น่าทึ่งของซีรีส์นี้ โดยเฉพาะเวอร์ชันตะวันตก เป็นเกม Steam Deck อันดับต้นๆ ของปีนี้ และฉันหวังว่าจะได้รับความเพลิดเพลินทั้งออนไลน์และออฟไลน์ต่อไป
<>