Gundam Breaker 4: Đánh giá chuyên sâu trên nhiều nền tảng, bao gồm cả góc nhìn của Steam Deck
Trở lại năm 2016, loạt phim Gundam Breaker là một sản phẩm thích hợp dành cho những người đam mê PS Vita. Chuyển nhanh đến năm 2024 và việc phát hành đa nền tảng, toàn cầu của Gundden Breaker 4 là một sự kiện lớn đối với người hâm mộ phương Tây. Sau 60 giờ sử dụng trên nhiều nền tảng khác nhau, tôi có thể tự tin nói rằng GTA 4 là một tựa game tuyệt vời, mặc dù không phải không có một vài trục trặc nhỏ.
Bản phát hành này rất có ý nghĩa, đánh dấu một bước ngoặt cho khả năng tiếp cận phương Tây của loạt phim. Không còn phải nhập các bản phát hành tiếng Anh Châu Á nữa! Gundam Breaker 4 tự hào có âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề (EFIGS và hơn thế nữa), trái ngược hoàn toàn với các phiên bản tiền nhiệm. Nhưng bản thân trò chơi hoạt động như thế nào trên các nền tảng khác nhau? Bài đánh giá mở rộng này sẽ đề cập đến vấn đề đó và thậm chí còn chia sẻ hành trình cá nhân của tôi vào tòa nhà Gunpla cấp Master.
Câu chuyện trongGundam Breaker 4 mang đến sự đan xen giữa thăng trầm. Trong khi một số đoạn hội thoại trước nhiệm vụ có vẻ kéo dài thì nửa sau lại mang đến những tiết lộ về nhân vật hấp dẫn và những cuộc trò chuyện hấp dẫn. Những người mới đến sẽ thấy trò chơi có thể truy cập được, mặc dù tầm quan trọng của một số nhân vật có thể bị mất nếu không có trải nghiệm về loạt game trước đó. (Lưu ý: các hạn chế cấm vận giới hạn cuộc thảo luận của tôi trong hai chương đầu tiên, có vẻ khá đơn giản.) Mặc dù vậy, tôi ngày càng yêu thích các nhân vật chính, với những sở thích cá nhân của tôi xuất hiện ở phần sau của câu chuyện.
Tuy nhiên, ngôi sao thực sự không phải là câu chuyện. Đó là khả năng tùy biến Gunpla tuyệt vời. Độ sâu đáng kinh ngạc, cho phép điều chỉnh từng bộ phận riêng lẻ (bao gồm cả vũ khí tay trái/phải và các tùy chọn cận chiến), cùng với việc chia tỷ lệ từng bộ phận. Điều này có nghĩa là bạn thậm chí có thể kết hợp các bộ phận SD (siêu biến dạng), tạo ra những tác phẩm thực sự độc đáo và kỳ lạ.
Ngoài các danh mục lắp ráp cốt lõi, các bộ phận của thợ xây còn bổ sung thêm các lớp tùy chỉnh, một số thậm chí còn cung cấp các kỹ năng độc đáo. Chiến đấu sử dụng các kỹ năng EX và OP được xác định theo bộ phận và vũ khí, với hộp kỹ năng (được mở khóa sau) cung cấp thêm thao tác chỉ số.
Tiến trình nhiệm vụ bao gồm việc phá vỡ các bộ phận, kiếm phần thưởng và tích lũy nguyên liệu để nâng cấp bộ phận và tăng độ hiếm. Mỗi nhiệm vụ đều có cấp độ phần được đề xuất, đảm bảo độ khó được cân bằng. Trong khi các nhiệm vụ tùy chọn mang lại thêm thu nhập và các bộ phận, câu chuyện chính về độ khó tiêu chuẩn có nhịp độ tốt, giảm thiểu nhu cầu mài giũa. Ba mức độ khó cao hơn sẽ được mở khóa khi câu chuyện tiến triển, làm tăng đáng kể thử thách. Tuy nhiên, đừng bỏ qua các nhiệm vụ tùy chọn—một số nhiệm vụ, chẳng hạn như chế độ sinh tồn, rất thú vị.
Tăng cường khả năng tùy chỉnh hơn nữa, bạn có thể điều chỉnh cách phối màu sơn (được mở khóa thông qua tiến trình hoặc DLC), đề can và hiệu ứng thời tiết. Gunpla Breaker 4 là niềm mơ ước của những người đam mê Gunpla, nhưng nó chơi như thế nào?
Lối chơi vượt trội ở các nhiệm vụ cốt truyện, nội dung phụ và đấu trùm (với một ngoại lệ). Trận chiến vẫn hấp dẫn xuyên suốt, ngay cả ở độ khó thông thường. Tôi liên tục thử nghiệm các loại vũ khí trước khi chọn một thanh đại kiếm. Các kỹ năng và chỉ số đa dạng giúp mọi thứ luôn mới mẻ.
Đấu trùm liên quan đến việc nhắm vào điểm yếu, quản lý nhiều thanh máu và vượt qua các lá chắn. Trong khi tôi gặp khó khăn với điểm yếu của một tên trùm khi sử dụng một số vũ khí nhất định, việc chuyển sang sử dụng roi đã nhanh chóng giải quyết được vấn đề. Cuộc chiến thử thách nhất liên quan đến việc phải đối mặt với hai tên trùm cụ thể cùng một lúc. (Chi tiết được bỏ qua để tránh tiết lộ thông tin, nhưng AI đã trình bày một số vấn đề trong cuộc gặp gỡ cụ thể này.)
Nhìn bề ngoài, trò chơi là một trò chơi hỗn hợp. Môi trường ban đầu có vẻ hơi thiếu, nhưng nhìn chung sự đa dạng là khá. Các mô hình và hình ảnh động của Gunpla rất đẹp, rõ ràng là một ưu tiên phát triển. Phong cách nghệ thuật không thực tế (đừng mong đợi mức độ chi tiết của Unity Evolution), nhưng nó hoạt động tốt và mở rộng hiệu quả trên phần cứng cấp thấp hơn. Hiệu ứng rất ấn tượng và quy mô của nhiều trận đấu trùm thật ngoạn mục.
Nhạc phim trải dài từ những bản nhạc đáng quên đến những bản nhạc thực sự tuyệt vời trong các nhiệm vụ câu chuyện cụ thể. Sự vắng mặt của âm nhạc trong anime và phim là một điều đáng thất vọng, đặc biệt là thiếu gói DLC âm nhạc đã được công bố. Tính năng tải nhạc tùy chỉnh (như trong Extreme Vs Maxiboost ON) cũng không có.
Lồng tiếng là một bất ngờ thú vị. Tôi đã thử cả hai tùy chọn giọng nói tiếng Anh và tiếng Nhật và nhận thấy lồng tiếng Anh phù hợp hơn trong các cảnh hành động do nhu cầu đọc phụ đề giảm đi.
Ngoài một vài phiền toái nhỏ (một loại nhiệm vụ cụ thể, rất may là không thường xuyên) và một số lỗi, trải nghiệm của tôi phần lớn là tích cực. Những người không thích chơi lại các nhiệm vụ để có trang bị tốt hơn có thể thấy mọi thứ lặp đi lặp lại. Cá nhân tôi tiếp cận nó như Lực lượng phòng vệ Trái đất hoặc Thợ săn quái vật, tập trung vào việc xây dựng phần hoàn thiện hậu truyện Gunpla cuối cùng của mình.
Các lỗi gặp phải bao gồm vấn đề lưu với một số tên nhất định và một số vấn đề riêng của Steam Deck: thời gian tải màn hình tiêu đề quá dài và lỗi nhiệm vụ (chỉ khi được gắn vào màn hình của tôi). Thử nghiệm nhiều người chơi trực tuyến bị hạn chế do không có máy chủ trước khi ra mắt. Tôi sẽ cập nhật phần này sau khi tính năng chơi trực tuyến được kiểm tra đầy đủ.
Dự án xây dựng Gunpla song song của tôi (MG 78-2 Phiên bản 3.0) đã mang đến một góc nhìn độc đáo. Trong khi tôi tiến bộ, một sự cố nhỏ đã khiến mọi thứ gần như trật bánh (được giải cứu nhờ một chiếc gảy đàn guitar!). Trải nghiệm này làm tăng đáng kể sự đánh giá cao của tôi đối với thiết kế Gunpla.
Bây giờ, hãy giải quyết những khác biệt về nền tảng:
Gundam Breaker 4 Cổng PC: Phiên bản PC là phiên bản duy nhất hỗ trợ trên 60 khung hình / giây (PS5 giới hạn ở mức 60, Chuyển đổi xung quanh 30). Nó cũng cung cấp hỗ trợ bàn phím/chuột cùng với các tùy chọn bộ điều khiển với lời nhắc nút có thể tùy chỉnh. Trên Steam Deck, nó hiển thị lời nhắc Xbox, chuyển chính xác sang lời nhắc PlayStation khi sử dụng bộ điều khiển DualSense được gắn vào đế. Phát hiện kết nối lại bộ điều khiển không nhất quán.
Có sẵn ba cài đặt trước của bộ điều khiển và một tùy chọn tùy chỉnh, với cài đặt bàn phím/chuột/bộ điều khiển độc lập. Tôi khuyên bạn nên điều chỉnh độ nhạy và khoảng cách của máy ảnh ngay lập tức.
Đồ họa PC của Gundam Breaker 4: Hỗ trợ nhiều độ phân giải và giới hạn tốc độ khung hình. Steam Deck chạy ở 720p (không phải 800p đầy đủ), với tốc độ khung hình từ 30 đến không giới hạn. Tôi đặt nó ở tốc độ 120 khung hình/giây trên Steam Deck OLED của mình. V-sync có thể chuyển đổi được. Cài đặt đồ họa bao gồm điều chỉnh kết cấu, khử răng cưa, xử lý hậu kỳ, đổ bóng và điều chỉnh hiệu ứng.
Hiệu suất của Steam Deck của Gundam Breaker 4: Hoạt động hoàn hảo ngay từ đầu với Proton Experimental và Proton mặc định. Cài đặt cao (không bao gồm bóng) dễ dàng đạt 60 khung hình / giây, trong khi cài đặt trung bình đạt 80-90 khung hình / giây. Các đoạn cắt cảnh có hiệu suất giảm sút. Sự sụt giảm FPS ở phần lắp ráp nhỏ đã xảy ra một vài lần. Một số phông chữ trong menu nhỏ hơn hoặc kém sắc nét hơn mong đợi, có thể do thiết kế có độ phân giải cao hơn.
Gundam Breaker 4 Switch so với PS5: PS5 mang đến hình ảnh vượt trội và trải nghiệm 60 khung hình/giây gần như hoàn hảo (đã được thử nghiệm ở đầu trò chơi). Switch bị giảm độ phân giải, chi tiết và phản xạ, ảnh hưởng đến cả môi trường và Gunpla. Chế độ lắp ráp và mô hình tầm sâu của phiên bản Switch cho cảm giác chậm chạp, một nhược điểm đáng kể. Thời gian tải trên Switch lâu hơn đáng kể so với trên PS5 và Steam Deck. Tôi khuyên bạn chỉ nên sử dụng phiên bản Switch để chơi di động độc quyền mà không cần Steam Deck.
PS5 có hỗ trợ tiếng ồn và Thẻ hoạt động khá tốt. Phiên bản Switch tuy chơi được nhưng cần tối ưu hóa, đặc biệt là phần lắp ráp.
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: DLC mở khóa các bộ phận cấp độ đầu và các bộ phận xây dựng (phần sau tỏ ra hữu ích hơn). Nội dung ở chế độ Diorama chưa có đầy đủ tại thời điểm xem xét.
Trọng tâm câu chuyện: Mặc dù câu chuyện thú vị nhưng sức mạnh cốt lõi của trò chơi nằm ở khả năng tùy biến, trận chiến và xây dựng Gunpla.
Bản dựng Gunpla đồng thời của tôi đã nâng cao sự đánh giá cao của tôi đối với trò chơi.
Kết luận:Gundam Breaker 4 là phần bổ sung ngoạn mục cho bộ truyện, đặc biệt là phiên bản phương Tây. Đây là trò chơi hàng đầu trên Steam Deck năm nay và tôi mong muốn được tiếp tục tận hưởng trải nghiệm trực tuyến và ngoại tuyến.
Đánh giá bộ bài Steam Deck của Gundam Breaker 4: 4.5/5