Gundam Breaker 4: szczegółowa recenzja na różnych platformach, w tym z perspektywy platformy Steam
W 2016 roku seria Gundam Breaker była niszowym znaleziskiem dla entuzjastów PS Vita. Przejdźmy szybko do roku 2024, a globalna, wieloplatformowa premiera Gundam Breaker 4 będzie ważnym wydarzeniem dla zachodnich fanów. Po 60 godzinach spędzonych na różnych platformach mogę śmiało powiedzieć, że Gundam Breaker 4 to fantastyczna pozycja, choć nie pozbawiona kilku drobnych problemów.
To wydanie jest znaczące i stanowi punkt zwrotny dla dostępności serii na Zachodzie. Koniec z importowaniem wydań w języku azjatyckim! Gundam Breaker 4 oferuje podwójną ścieżkę dźwiękową (angielski i japoński) oraz wiele opcji napisów (EFIGS i więcej), co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do swoich poprzedników. Ale jak sama gra radzi sobie na różnych platformach? Ta rozszerzona recenzja obejmie ten temat, a nawet opowie o mojej osobistej podróży do budynku Master Grade Gunpla.
Narracja w Gundam Breaker 4 oferuje mieszankę wzlotów i upadków. Chociaż niektóre dialogi przed misją wydawały się przeciągające, druga połowa dostarcza fascynujących odkryć postaci i wciągających rozmów. Gra będzie przystępna dla nowicjuszy, chociaż znaczenie niektórych postaci może zostać utracone bez wcześniejszego doświadczenia z serią. (Uwaga: ograniczenia embargo ograniczają moją dyskusję do pierwszych dwóch rozdziałów, które wydawały mi się dość proste). Mimo to polubiłem głównych bohaterów, a moi ulubieńcy pojawili się w dalszej części historii.
Jednak prawdziwą gwiazdą nie jest historia. To niezrównana personalizacja Gunpla. Głębokość jest zdumiewająca, umożliwia dostosowanie poszczególnych części (w tym broni lewej/prawej ręki oraz opcji walki wręcz), a także skalowanie części. Oznacza to, że możesz nawet włączyć części SD (super zdeformowane), tworząc naprawdę wyjątkowe i dziwaczne dzieła.
Oprócz podstawowych kategorii zespołów, części konstruktorów dodają dalsze warstwy dostosowywania, a niektóre oferują nawet unikalne umiejętności. Walka wykorzystuje umiejętności EX i OP określone na podstawie części i broni, a kasety umiejętności (odblokowane później) zapewniają dalszą manipulację statystykami.
Postęp misji obejmuje niszczenie części, zdobywanie nagród i gromadzenie materiałów w celu ulepszenia części i zwiększenia rzadkości. Każda misja ma zalecany poziom części, zapewniający zrównoważony poziom trudności. Chociaż opcjonalne zadania zapewniają dodatkowy dochód i części, główna historia na standardowym poziomie trudności wydaje się mieć dobre tempo, minimalizując potrzebę szlifowania. W miarę postępu fabuły odblokowują się trzy wyższe poziomy trudności, znacznie zwiększając wyzwanie. Nie zapomnij jednak o zadaniach opcjonalnych — niektóre, jak tryb przetrwania, są bardzo przyjemne.
W celu dalszego usprawnienia dostosowywania możesz dostosować schematy malowania (odblokowywane w ramach postępów lub DLC), naklejki i efekty atmosferyczne. Gundam Breaker 4 to marzenie miłośników Gunpli, ale jak się w to gra?
Rozgrywka wyróżnia się misjami fabularnymi, zawartością poboczną i walkami z bossami (z jednym wyjątkiem). Walka pozostawała wciągająca przez cały czas, nawet na normalnym poziomie trudności. Ciągle eksperymentowałem z bronią, zanim zdecydowałem się na wielki miecz. Różnorodne umiejętności i statystyki zapewniały świeżość.
Walki z bossami obejmują celowanie w słabe punkty, zarządzanie wieloma paskami zdrowia i pokonywanie tarcz. Chociaż napotkałem trudności ze słabymi punktami jednego bossa przy użyciu niektórych broni, przejście na bicz szybko rozwiązało problem. Najbardziej wymagająca walka polegała na jednoczesnym zmierzeniu się z dwoma określonymi bossami. (Pominięto szczegóły, aby uniknąć spoilerów, ale sztuczna inteligencja wykazała pewne problemy w tym konkretnym spotkaniu.)
Wizualnie gra jest mieszana. Wczesne środowiska wydają się nieco ubogie, ale ogólna różnorodność jest przyzwoita. Modele i animacje Gunpla są oszałamiające, co stanowi wyraźny priorytet rozwoju. Styl graficzny nie jest realistyczny (nie spodziewaj się poziomu szczegółowości w Gundam Evolution), ale działa dobrze i skutecznie skaluje się na sprzęcie z niższej półki. Efekty robią wrażenie, a skala wielu walk z bossami zapiera dech w piersiach.
Ścieżka dźwiękowa obejmuje zarówno niezapomniane, jak i naprawdę świetne utwory w konkretnych misjach fabularnych. Brak muzyki z anime i filmów jest rozczarowujący, szczególnie brak zapowiedzianego pakietu DLC z muzyką. Nie ma również niestandardowego ładowania muzyki (jak w Extreme Vs Maxiboost ON).
Aktorstwo głosowe to miła niespodzianka. Bawiłem się zarówno angielskimi, jak i japońskimi opcjami głosowymi, uznając, że angielski dub jest lepszy podczas sekwencji akcji ze względu na zmniejszoną potrzebę czytania napisów.
Poza kilkoma drobnymi irytacjami (jeden konkretny, na szczęście rzadki typ misji) i kilkoma błędami, moje doświadczenia są w dużej mierze pozytywne. Ci, którzy nie chcą powtarzać misji w celu uzyskania lepszego sprzętu, mogą uznać, że rzeczy są powtarzalne. Osobiście podchodzę do tego jak Earth Defense Force czy Monster Hunter, koncentrując się na budowaniu mojego ostatecznego ukończenia post-historii Gunpla.
Napotkane błędy obejmowały problemy z zapisywaniem niektórych nazw i kilka problemów charakterystycznych dla Steam Deck: zbyt długi czas ładowania ekranu tytułowego i awaria misji (tylko po zadokowaniu do monitora). Testy online dla wielu graczy były ograniczone ze względu na niedostępność serwera przed uruchomieniem. Zaktualizuję tę sekcję, gdy gra online zostanie w pełni przetestowana.
Mój równoległy projekt budowy Gunpla (MG 78-2 wersja 3.0) zapewnił wyjątkową perspektywę. Podczas gdy robiłem postępy, niewielka wpadka prawie wszystko wykoleiła (uratowana przez kostkę do gitary!). To doświadczenie znacznie zwiększyło moje uznanie dla projektu Gunpla.
Zajmijmy się teraz różnicami między platformami:
Gundam Breaker 4 Port na PC: Wersja na PC jako jedyna obsługuje ponad 60 klatek na sekundę (PS5 ogranicza się do 60, Switch około 30). Oferuje także obsługę klawiatury/myszy oraz opcje kontrolera z dostosowywalnymi monitami dotyczącymi przycisków. Na platformie Steam wyświetlał monity Xbox, poprawnie przełączając się na monity PlayStation, gdy korzystano z zadokowanego kontrolera DualSense. Wykrywanie ponownego połączenia kontrolera było niespójne.
Dostępne są trzy wstępne ustawienia kontrolera i opcja niestandardowa z niezależnymi ustawieniami klawiatury/myszy/kontrolera. Zalecam natychmiastowe dostosowanie czułości i odległości aparatu.
Grafika Gundam Breaker 4 na PC: Obsługiwanych jest wiele rozdzielczości i ograniczeń liczby klatek na sekundę. Steam Deck działa w rozdzielczości 720p (nie w pełnym 800p), przy liczbie klatek na sekundę od 30 do nieograniczonej. Ustawiłem go na 120 klatek na sekundę na moim Steam Deck OLED. Synchronizację pionową można przełączać. Ustawienia grafiki obejmują teksturę, wygładzanie, przetwarzanie końcowe, cienie i dostosowanie efektów.
Gundam Breaker 4 Wydajność Steam Deck: Działa bezbłędnie od razu po wyjęciu z pudełka z Proton Experimental i domyślnym Protonem. Wysokie ustawienia (bez cieni) z łatwością osiągały 60 klatek na sekundę, podczas gdy średnie osiągały 80-90 klatek na sekundę. W przerywnikach filmowych wystąpił spadek wydajności. Kilka razy wystąpił niewielki spadek FPS w sekcji montażowej. Niektóre czcionki menu były mniejsze lub mniej wyraźne niż oczekiwano, prawdopodobnie ze względu na wyższą rozdzielczość.
Gundam Breaker 4 Switch kontra PS5: PS5 zapewnia doskonałą grafikę i niemal idealne wrażenia 60 klatek na sekundę (testowane we wczesnej fazie gry). Switch cierpi z powodu zmniejszonej rozdzielczości, szczegółowości i odbić, co ma wpływ zarówno na środowiska, jak i na Gunplę. Tryby montażu i dioramy w wersji Switch wydawały się powolne, co stanowiło istotną wadę. Czasy ładowania były znacznie dłuższe na Switchu niż na PS5 i Steam Deck. Polecam wersję na Switcha tylko do ekskluzywnej gry przenośnej bez Steam Deck.
PS5 ma przyzwoite dudnienie i obsługę kart aktywności. Wersja na Switcha, choć grywalna, wymaga optymalizacji, zwłaszcza w części montażowej.
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition: DLC odblokowuje części na wczesnym poziomie i części konstruktora (te ostatnie okazują się bardziej przydatne). W momencie sprawdzania zawartość trybu dioramy nie była w pełni dostępna.
Nacisk na fabułę: Chociaż historia jest przyjemna, główna siła gry leży w dostosowywaniu, bitwach i budowaniu Gunpla.
Moja jednoczesna kompilacja Gunpla zwiększyła moje uznanie dla gry.
Wniosek: Gundam Breaker 4 to spektakularny dodatek do serii, szczególnie jej zachodniej wersji. To najpopularniejsza gra Steam Deck w tym roku i nie mogę się doczekać dalszej zabawy online i offline.
Gundam Breaker 4 Recenzja talii Steam: 4,5/5