Gundam Breaker 4- Steam Deck ရှုထောင့်အပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းများတစ်လျှောက် နက်ရှိုင်းစွာ ဒိုင်ဗင်ထိုးသုံးသပ်ခြင်း
2016 တွင် Gundam Breaker စီးရီးသည် PS Vita ဝါသနာအိုးများအတွက် အထူးသီးသန့်ရှာဖွေမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2024 သို့ အမြန်ရှေ့ဆက်ပြီး Gundam Breaker 4 ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ၊ အစုံလိုက်ထွက်ရှိမှုသည် အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက် အဓိကပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများတွင် နာရီ 60 မှတ်တမ်းတင်ထားခြင်းဖြင့် Gundam Breaker 4 သည် အနည်းငယ်သော ကြို့ထိုးမှုများမရှိဘဲ အံ့မခန်းဝင်ရောက်မှုဖြစ်သည်ဟု စိတ်ချယုံကြည်စွာပြောနိုင်ပါသည်။
ဤထုတ်ဝေမှုသည် သိသာထင်ရှားပြီး စီးရီး' အနောက်တိုင်းသုံးစွဲနိုင်မှုအတွက် အချိုးအကွေ့တစ်ခု အမှတ်အသားဖြစ်သည်။ Asia English ဖြန့်ချိမှုများကို တင်သွင်းခြင်းမပြုတော့ပါ။ Gundam Breaker 4 တွင် အသံနှစ်ထပ် (အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်) နှင့် စာတန်းထိုးရွေးချယ်စရာများ (EFIGS နှင့် အခြားအရာများ) သည် ၎င်း၏ယခင်မျိုးဆက်များနှင့် လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်က မတူညီတဲ့ platform တွေကို ဘယ်လိုဖြတ်ကျော်မလဲ။ ဤထပ်တိုးသုံးသပ်ချက်သည် ၎င်းကို ခြုံငုံပြီး ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာခရီးစဉ်ကို Master Grade Gunpla အဆောက်အဦသို့ပင် မျှဝေပါမည်။
Gundam Breaker 4 ၏ဇာတ်ကြောင်းသည် အမြင့်နှင့်အနိမ့်များ ရောနှောထားသည်။ အချို့သော မစ်ရှင်အကြိုဆွေးနွေးပွဲများသည် ရှည်လျားသည်ဟုခံစားရသော်လည်း နောက်ပိုင်းတစ်ဝက်သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စကားဝိုင်းများကို ထုတ်ပေးသည်။ အသစ်ထွက်သူများသည် ယခင်က စီးရီးအတွေ့အကြုံမရှိဘဲ ဇာတ်ကောင်အချို့၏ အရေးပါမှုကို ဆုံးရှုံးသွားစေနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ (မှတ်ချက်- တားမြစ်ပိတ်ပင်ကန့်သတ်ချက်များသည် ကျွန်ုပ်၏ဆွေးနွေးမှုကို ပထမအခန်းနှစ်ခန်းတွင် ကန့်သတ်ထားသောကြောင့် အလွန်ရိုးရှင်းသည်ဟု ခံစားရပါသည်။) ဤသို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဇာတ်လမ်းနောက်ပိုင်းတွင် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအနှစ်သက်ဆုံးများနှင့်အတူ အဓိကဇာတ်ကောင်များကို နှစ်သက်လာပါသည်။
သို့သော် တကယ့်ကြယ်သည် ဇာတ်လမ်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်မရှိ Gunpla စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုဖြစ်သည်။ အတိမ်အနက်သည် အံ့ဩစရာဖြစ်ပြီး အပိုင်းစကေးချိန်ညှိမှုနှင့်အတူ (ဘယ်/ညာ လက်ရုံးလက်နက်များနှင့် မီလီရွေးချယ်စရာများအပါအဝင်) တစ်ခုချင်းစီ၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ချိန်ညှိမှုခွင့်ပြုသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် SD (ပုံပျက်လွန်းသော) အစိတ်အပိုင်းများကိုပင် ထည့်သွင်းနိုင်ပြီး အမှန်တကယ် ထူးခြားပြီး ထူးထူးဆန်းဆန်း ဖန်တီးမှုများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
အဓိက တပ်ဆင်မှု အမျိုးအစားများအပြင်၊ တည်ဆောက်သူ အစိတ်အပိုင်းများသည် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှု အလွှာများကို ပေါင်းထည့်ကြပြီး အချို့မှာ ထူးခြားသော စွမ်းရည်များကိုပင် ပေးဆောင်ကြသည်။ Combat သည် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် လက်နက်များအလိုက် ဆုံးဖြတ်ထားသော EX နှင့် OP ကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးပြုပြီး စွမ်းရည်ကျည်တောင့်များ (နောက်မှသော့ဖွင့်ခြင်း) သည် နောက်ထပ် stat manipulation များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
မစ်ရှင်တိုးတက်မှုတွင် အစိတ်အပိုင်းများကို ပိုင်းဖြတ်ခြင်း၊ ဆုလာဘ်များရယူခြင်းနှင့် အပိုင်းအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် ရှားပါးမှုတိုးလာခြင်းတို့အတွက် ပစ္စည်းများ စုဆောင်းခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ မစ်ရှင်တစ်ခုစီတွင် မျှတသောအခက်အခဲကို သေချာစေရန် အကြံပြုထားသော အပိုင်းအဆင့်ကို ပါရှိသည်။ ရွေးချယ်နိုင်သောရှာဖွေမှုများသည် အပိုဝင်ငွေနှင့် အစိတ်အပိုင်းများကို ပေးဆောင်သော်လည်း၊ စံအခက်အခဲရှိ အဓိကဇာတ်လမ်းသည် ကြိတ်ခွဲရန်လိုအပ်မှုကို နည်းပါးအောင် ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု ခံစားရပါသည်။ ဇာတ်လမ်းတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုမြင့်မားသောအခက်အခဲအဆင့်သုံးဆင့်ကို သော့ဖွင့်နိုင်ပြီး စိန်ခေါ်မှုကို သိသိသာသာတိုးစေသည်။ သို့သော်၊ ရွေးချယ်နိုင်သော quests များကို လျစ်လျူမရှုပါနှင့်—အချို့သော survival mode သည် အလွန်ပျော်စရာကောင်းပါသည်။
နောက်ထပ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် သင်သည် ဆေးခြယ်မှုအစီအစဥ်များကို ချိန်ညှိနိုင်သည် (တိုးတက်မှု သို့မဟုတ် DLC မှတစ်ဆင့် လော့ခ်ဖွင့်ခြင်း)၊ ပုံကြမ်းများနှင့် မိုးလေဝသအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ Gundam Breaker 4 သည် Gunpla ဝါသနာအိုးများအတွက် အိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် မည်သို့ကစားသနည်း။
ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ဇာတ်လမ်းမစ်ရှင်များ၊ ဘေးထွက်အကြောင်းအရာများနှင့် ဘော့စ်တိုက်ပွဲများ (ခြွင်းချက်တစ်ခုတည်းဖြင့်) တွင် ထူးချွန်သည်။ တိုက်ပွဲများသည် သာမန်အခက်အခဲများတွင်ပင် တစ်လျှောက်လုံး ထိတွေ့ဆက်ဆံနေခဲ့သည်။ ဓားရှည်နဲ့ မဖြေရှင်းခင် လက်နက်တွေနဲ့ အဆက်မပြတ် စမ်းသပ်ခဲ့တယ်။ မတူညီသော ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် ကိန်းဂဏာန်းများသည် အရာများကို လန်းဆန်းစေသည်။
ဘော့စ်တိုက်ပွဲများတွင် အားနည်းသောအချက်များကို ပစ်မှတ်ထားခြင်း၊ ကျန်းမာရေးဘားမျိုးစုံကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ဒိုင်းများကို ကျော်လွှားခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ အချို့သောလက်နက်များကို အသုံးပြု၍ အထက်လူကြီးတစ်ဦး၏ အားနည်းချက်အချက်များနှင့် အခက်တွေ့နေချိန်တွင် ကြာပွတ်သို့ပြောင်းခြင်းက ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ အခက်ခဲဆုံးတိုက်ပွဲမှာ သတ်သတ်မှတ်မှတ် သူဌေးနှစ်ယောက်ကို တစ်ပြိုင်နက်ရင်ဆိုင်ရခြင်းဖြစ်သည်။ (spoilers များကိုရှောင်ရှားရန် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ချန်လှပ်ထားသော်လည်း AI သည် ဤထူးခြားသောတွေ့ဆုံမှုတွင် ပြဿနာအချို့ကို တင်ပြထားပါသည်။)
အမြင်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် ရောနှောထားသော အိတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းပတ်ဝန်းကျင်သည် အနည်းငယ်ချို့တဲ့သည်ဟု ခံစားမိသော်လည်း ယေဘုယျအားဖြင့် အမျိုးအစားစုံလင်သည်။ Gunpla မော်ဒယ်များနှင့် ကာတွန်းများသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ဦးစားပေးဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားသည်။ အနုပညာပုံစံသည် လက်တွေ့ဆန်သည်မဟုတ်ပါ (Gundam Evolution ၏အသေးစိတ်အဆင့်များကို မမျှော်လင့်ပါနှင့်)၊ သို့သော် ၎င်းသည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ပြီး အောက်ခြေ hardware တွင် ထိထိရောက်ရောက် ချိန်ညှိနိုင်သည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် အထင်ကြီးစရာဖြစ်ပြီး သူဌေးတိုက်ပွဲများစွာ၏အတိုင်းအတာသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်သည်။
တေးသံသည် မေ့ပျောက်နိုင်သောမှသည် သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဇာတ်လမ်းမစ်ရှင်များတွင် အမှန်တကယ်ကောင်းမွန်သောတေးသွားများအထိ ပါဝင်သည်။ anime နှင့် ရုပ်ရှင်များမှ ဂီတမရှိခြင်း အထူးသဖြင့် ကြေညာထားသည့် music pack DLC မရှိခြင်းသည် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ စိတ်ကြိုက်တေးဂီတဖွင့်ခြင်း (Extreme Vs Maxiboost ON ကဲ့သို့) လည်း မရှိပါ။
အသံသရုပ်ဆောင်တာက အံ့သြစရာကောင်းတယ်။ စာတန်းဖတ်ခြင်းအတွက် လိုအပ်မှု လျော့နည်းသွားသောကြောင့် အက်ရှင်စီးရီးများအတွင်း အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်အသံရွေးချယ်စရာများ နှစ်မျိုးလုံးဖြင့် ကစားခဲ့ပါသည်။
စိတ်အနှောက်အယှက်အနည်းငယ်များ (အတိအကျတစ်ခု၊ မကြာခဏဆိုသလို ကျေးဇူးတင်စရာ မစ်ရှင်အမျိုးအစား) နှင့် ချို့ယွင်းချက်အချို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံသည် များစွာအပြုသဘောဆောင်ပါသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂီယာအတွက် မစ်ရှင်များကို ပြန်လည်ကစားခြင်းကို နှစ်သက်သူများသည် ထပ်တူထပ်မျှသောအရာများကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ အဆုံးစွန်သော Gunpla ဇာတ်လမ်းပြီးမြောက်မှုကို အာရုံစိုက်ကာ Earth Defense Force သို့မဟုတ် Monster Hunter ကဲ့သို့ ၎င်းကို ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ ချဉ်းကပ်ပါသည်။
ကြုံတွေ့နေရသော ချို့ယွင်းချက်များတွင် အချို့သောအမည်များနှင့် Steam Deck သီးသန့်ပြဿနာအချို့ပါဝင်သည်- အလွန်ရှည်လျားသော ခေါင်းစဉ်စခရင်ဖွင့်ချိန်နှင့် မစ်ရှင်ပျက်ကျခြင်း (ကျွန်ုပ်၏မော်နီတာတွင်သာ ချိတ်ထားသည့်အခါ)။ မစတင်မီ ဆာဗာ မရရှိနိုင်ခြင်းကြောင့် အွန်လိုင်းတွင် ကစားသူအများအပြား စမ်းသပ်ခြင်းကို ကန့်သတ်ထားသည်။ အွန်လိုင်းကစားခြင်းကို အပြည့်အဝစမ်းသပ်ပြီးသည်နှင့် ဤကဏ္ဍကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။
ကျွန်ုပ်၏အပြိုင် Gunpla အဆောက်အဦပရောဂျက် (MG 78-2 ဗားရှင်း 3.0) သည် ထူးခြားသောရှုထောင့်ကို ပေးပါသည်။ ကျွန်တော် တိုးတက်နေချိန်မှာ၊ သေးငယ်တဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဟာ လမ်းချော်လုနီးပါး ဖြစ်သွားခဲ့တယ် (ဂစ်တာတီးသံနဲ့ ကယ်ဆယ်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။) ဤအတွေ့အကြုံသည် Gunpla ဒီဇိုင်းအတွက် ကျွန်ုပ်၏တန်ဖိုးထားမှုကို သိသိသာသာတိုးစေပါသည်။
ယခု၊ ပလက်ဖောင်းကွဲပြားမှုများကို ဖြေရှင်းကြပါစို့-
Gundam Breaker 4 PC Port- PC ဗားရှင်းသည် 60fps ကျော်အထိ ပံ့ပိုးပေးသည့် တစ်ခုတည်းသော တစ်ခုတည်းသော (PS5 တွင် 60၊ 30 ဝန်းကျင်သို့ ပြောင်းမည်)။ ၎င်းသည် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော ခလုတ်သတိပေးချက်များနှင့်အတူ ထိန်းချုပ်ကိရိယာရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူ ကီးဘုတ်/မောက်စ် ပံ့ပိုးမှုကိုလည်း ပေးပါသည်။ Steam Deck တွင်၊ ၎င်းသည် DualSense controller docked ကိုအသုံးပြုသောအခါ Xbox prompts ကိုပြသခဲ့ပြီး PlayStation prompts သို့မှန်ကန်စွာပြောင်းခြင်း။ ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ပြန်လည်ချိတ်ဆက်မှု ထောက်လှမ်းမှုမှာ မကိုက်ညီပါ။
လွတ်လပ်သော ကီးဘုတ်/မောက်စ်/ကွန်ထရိုလာဆက်တင်များဖြင့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများနှင့် စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုသုံးခုကို ရရှိနိုင်သည်။ ကင်မရာအာရုံခံနိုင်စွမ်းနှင့် အကွာအဝေးကို ချက်ချင်းချိန်ညှိရန် အကြံပြုပါသည်။
Gundam Breaker 4 PC ဂရပ်ဖစ်များ- ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုများစွာနှင့် ဖရိမ်နှုန်းထုပ်များကို ပံ့ပိုးထားသည်။ Steam Deck သည် 720p (800p အပြည့်မဟုတ်) တွင် ဖရိမ်နှုန်း 30 မှ အကန့်အသတ်မရှိ လုပ်ဆောင်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် ၎င်းကို 120fps ဖြင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ V-Sync ကို ပြောင်းနိုင်သည်။ ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များတွင် အသွင်အပြင်၊ အမည်ကွဲဆန့်ကျင်မှု၊ လုပ်ဆောင်မှုလွန်မှု၊ အရိပ်များနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ချိန်ညှိခြင်းများ ပါဝင်သည်။
Gundam Breaker 4 Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်- Proton Experimental နှင့် Default Proton တို့ဖြင့် အပြစ်ကင်းစင်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ မြင့်မားသောဆက်တင်များ (အရိပ်များမပါဝင်) သည် 60fps ကို လွယ်ကူစွာထိနိုင်ပြီး အလယ်အလတ်ဆက်တင်များသည် 80-90fps ရရှိသည်။ Cutscenes များသည် စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းမှုကို ခံစားခဲ့ရသည်။ သေးငယ်သော တပ်ဆင်မှုအပိုင်း FPS ကျဆင်းမှု အကြိမ်အနည်းငယ် ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ အချို့သော မီနူးဖောင့်များသည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် သေးငယ်သည် သို့မဟုတ် ပြတ်သားမှုနည်းသည်၊ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ မြင့်မားသော resolution ဒီဇိုင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။
Gundam Breaker 4 Switch vs. PS5: PS5 သည် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများနှင့် နီးပါး-ပြီးပြည့်စုံသော 60fps အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည် (အစောပိုင်းဂိမ်းတွင် စမ်းသပ်ထားသည်)။ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် Gunpla နှစ်ခုစလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ပုံရိပ်ပြတ်သားမှု၊ အသေးစိတ်နှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများ လျှော့ချခြင်းမှ Switch ကို ခံစားနေကြရသည်။ Switch ဗားရှင်း၏ စုဝေးမှုနှင့် ဒိုင်ယာရာမုဒ်များသည် နှေးကွေးသွားကာ သိသာထင်ရှားသော အားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Load အချိန်များသည် PS5 နှင့် Steam Deck ထက် Switch တွင် သိသိသာသာ ပိုရှည်သည်။ Steam Deck မပါဘဲ သီးသန့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ကစားရန်အတွက်သာ Switch ဗားရှင်းကို အကြံပြုပါသည်။
PS5 တွင် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သော အသံနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကတ် ပံ့ပိုးမှုရှိသည်။ Switch ဗားရှင်းသည် ကစားနိုင်သော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် တပ်ဆင်မှုကဏ္ဍတွင် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
Gundam Breaker 4 Ultimate Edition- DLC သည် အစောပိုင်းအဆင့် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် တည်ဆောက်သူ အစိတ်အပိုင်းများကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးသည် (နောက်ပိုင်းတွင် ပိုအသုံးဝင်သည်)။ သုံးသပ်ချိန်တွင် Diorama မုဒ် အကြောင်းအရာကို အပြည့်အဝမရနိုင်ပါ။
ဇာတ်လမ်းအာရုံစူးစိုက်မှု- ဇာတ်လမ်းက ပျော်စရာကောင်းနေချိန်မှာ၊ ဂိမ်းရဲ့ အဓိက အားသာချက်ကတော့ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှု၊ စစ်ပွဲတွေနဲ့ Gunpla တည်ဆောက်မှုမှာ တည်ရှိပါတယ်။
ကျွန်ုပ်၏တစ်ပြိုင်နက်တည်း Gunpla တည်ဆောက်မှုသည် ဂိမ်းအတွက် ကျွန်ုပ်၏တန်ဖိုးထားမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
နိဂုံး- Gundam Breaker 4 သည် စီးရီးများ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ အနောက်တိုင်းထွက်ရှိမှု စီးရီးအတွက် အံ့မခန်း ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ယခုနှစ်တွင် ထိပ်တန်း Steam Deck ဂိမ်းဖြစ်ပြီး၊ ဆက်လက်၍ အွန်လိုင်းနှင့် အော့ဖ်လိုင်း ပျော်ရွှင်မှုကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။
Gundam Breaker 4 Steam Deck ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်- 4.5/5