गुंडम ब्रेकर 4: सभी प्लेटफार्मों पर एक गहन समीक्षा, जिसमें स्टीम डेक परिप्रेक्ष्य भी शामिल है
2016 में, गुंडम ब्रेकर श्रृंखला पीएस वीटा उत्साही लोगों के लिए एक विशिष्ट खोज थी। 2024 तक तेजी से आगे बढ़ते हुए, और गुंडम ब्रेकर 4 की वैश्विक, मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ पश्चिमी प्रशंसकों के लिए एक प्रमुख घटना है। विभिन्न प्लेटफार्मों पर 60 घंटे लॉग इन करने के बाद, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि गुंडम ब्रेकर 4 एक शानदार प्रविष्टि है, हालांकि कुछ छोटी-मोटी बाधाओं के बिना नहीं।
यह रिलीज़ महत्वपूर्ण है, जो श्रृंखला की पश्चिमी पहुंच के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ है। अब एशिया अंग्रेजी रिलीज़ का आयात नहीं होगा! गुंडम ब्रेकर 4 में दोहरी ऑडियो (अंग्रेजी और जापानी) और कई उपशीर्षक विकल्प (ईएफआईजीएस और अधिक) हैं, जो अपने पूर्ववर्तियों के बिल्कुल विपरीत है। लेकिन विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेम का प्रदर्शन कैसा है? यह विस्तारित समीक्षा इसे कवर करेगी, और यहां तक कि मास्टर ग्रेड गनप्ला बिल्डिंग में मेरी व्यक्तिगत यात्रा को भी साझा करेगी।
गुंडम ब्रेकर 4 की कहानी उतार-चढ़ाव का मिश्रण पेश करती है। जबकि कुछ पूर्व-मिशन संवाद लंबे समय तक चलने वाले लगे, बाद वाला भाग सम्मोहक चरित्र प्रकट करता है और आकर्षक बातचीत करता है। नवागंतुकों को खेल सुलभ लगेगा, हालाँकि श्रृंखला के पूर्व अनुभव के बिना कुछ पात्रों का महत्व ख़त्म हो सकता है। (ध्यान दें: प्रतिबंध प्रतिबंध मेरी चर्चा को पहले दो अध्यायों तक सीमित करते हैं, जो काफी सीधा लगता है।) इसके बावजूद, मुझे मुख्य पात्रों से प्यार हो गया, मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा बाद में कहानी में उभरे।
हालाँकि, असली सितारा कहानी नहीं है। यह अद्वितीय गनप्ला अनुकूलन है। गहराई आश्चर्यजनक है, जो भाग स्केलिंग के साथ-साथ अलग-अलग हिस्सों (बाएं/दाएं हाथ के हथियारों और हाथापाई विकल्पों सहित) में समायोजन की अनुमति देती है। इसका मतलब है कि आप एसडी (सुपर विकृत) भागों को भी शामिल कर सकते हैं, जिससे वास्तव में अनोखी और विचित्र रचनाएँ बन सकती हैं।
मुख्य असेंबली श्रेणियों से परे, बिल्डर पार्ट्स आगे अनुकूलन परतें जोड़ते हैं, कुछ अद्वितीय कौशल भी प्रदान करते हैं। कॉम्बैट भागों और हथियारों द्वारा निर्धारित EX और OP कौशल का उपयोग करता है, क्षमता कारतूस (बाद में अनलॉक) के साथ आगे स्टेट हेरफेर प्रदान करता है।
मिशन की प्रगति में भागों को तोड़ना, पुरस्कार अर्जित करना और आंशिक उन्नयन और दुर्लभता में वृद्धि के लिए सामग्री जमा करना शामिल है। प्रत्येक मिशन में एक अनुशंसित भाग स्तर होता है, जो संतुलित कठिनाई सुनिश्चित करता है। जबकि वैकल्पिक खोज अतिरिक्त आय और हिस्से प्रदान करती हैं, मानक कठिनाई पर मुख्य कहानी अच्छी गति से चलती है, जिससे पीसने की आवश्यकता कम हो जाती है। जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, कठिनाई के तीन उच्च स्तर खुलते हैं, जिससे चुनौती काफी बढ़ जाती है। हालाँकि, वैकल्पिक खोजों को नज़रअंदाज़ न करें—कुछ, जैसे उत्तरजीविता मोड, अत्यधिक आनंददायक हैं।
अनुकूलन को और बढ़ाते हुए, आप पेंट योजनाओं (प्रगति या डीएलसी के माध्यम से अनलॉक), डिकल्स और मौसम प्रभावों को समायोजित कर सकते हैं। गुंडम ब्रेकर 4 गनप्ला उत्साही लोगों के लिए एक सपना है, लेकिन यह कैसे चलता है?
गेमप्ले कहानी मिशन, साइड कंटेंट और बॉस की लड़ाई (एक अपवाद के साथ) में उत्कृष्ट है। सामान्य कठिनाई पर भी, लड़ाई पूरे समय उलझी रही। महान तलवार पर निर्णय लेने से पहले मैंने लगातार हथियारों के साथ प्रयोग किया। विविध कौशल और आँकड़े चीजों को ताज़ा रखते थे।
बॉस के झगड़े में कमजोर बिंदुओं को लक्षित करना, कई स्वास्थ्य बाधाओं का प्रबंधन करना और ढालों पर काबू पाना शामिल है। जबकि मुझे कुछ हथियारों का उपयोग करने में एक बॉस के कमजोर बिंदुओं के साथ कठिनाई का सामना करना पड़ा, व्हिप पर स्विच करने से समस्या तुरंत हल हो गई। सबसे चुनौतीपूर्ण लड़ाई में एक ही समय में दो विशिष्ट बॉस का सामना करना शामिल था। (बिगाड़ने से बचने के लिए विवरण छोड़ दिया गया है, लेकिन एआई ने इस विशिष्ट मुठभेड़ में कुछ मुद्दे प्रस्तुत किए हैं।)
दृष्टिगत रूप से, खेल एक मिश्रित बैग है। शुरुआती परिवेश में कुछ कमी महसूस होती है, लेकिन कुल मिलाकर विविधता अच्छी है। गनप्ला मॉडल और एनिमेशन आश्चर्यजनक हैं, स्पष्ट रूप से एक विकास प्राथमिकता है। कला शैली यथार्थवादी नहीं है (विस्तार के गुंडम इवोल्यूशन स्तर की अपेक्षा न करें), लेकिन यह अच्छी तरह से काम करती है और निचले स्तर के हार्डवेयर पर प्रभावी ढंग से काम करती है। प्रभाव प्रभावशाली हैं, और कई बॉस झगड़ों का पैमाना लुभावनी है।
साउंडट्रैक विशिष्ट कहानी मिशनों में भूलने योग्य से लेकर वास्तव में शानदार ट्रैक तक होता है। एनीमे और फिल्मों से संगीत की अनुपस्थिति निराशाजनक है, विशेष रूप से घोषित संगीत पैक डीएलसी की कमी। कस्टम संगीत लोडिंग (एक्सट्रीम बनाम मैक्सीबूस्ट ऑन की तरह) भी अनुपस्थित है।
स्वर अभिनय एक सुखद आश्चर्य है। मैंने अंग्रेजी और जापानी दोनों आवाज विकल्पों के साथ खेला, उपशीर्षक पढ़ने की कम आवश्यकता के कारण एक्शन दृश्यों के दौरान अंग्रेजी डब को बेहतर पाया।
कुछ छोटी-मोटी परेशानियों (एक विशिष्ट, सौभाग्य से दुर्लभ मिशन प्रकार) और कुछ बग्स के अलावा, मेरा अनुभव काफी हद तक सकारात्मक रहा है। जो लोग बेहतर गियर के लिए मिशन को दोबारा चलाने से कतराते हैं, उन्हें चीजें दोहराव वाली लग सकती हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से इसे अर्थ डिफेंस फोर्स या मॉन्स्टर हंटर की तरह देखता हूं, और अपनी अंतिम गनप्ला पोस्ट-स्टोरी को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करता हूं।
सामने आए बग में कुछ नामों के साथ सेव समस्याएं और कुछ स्टीम डेक-विशिष्ट समस्याएं शामिल थीं: अत्यधिक लंबी शीर्षक स्क्रीन लोडिंग समय और एक मिशन क्रैश (केवल जब मेरे मॉनिटर पर डॉक किया गया हो)। प्री-लॉन्च सर्वर अनुपलब्धता के कारण ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण सीमित था। एक बार ऑनलाइन खेल का पूरी तरह से परीक्षण हो जाने के बाद मैं इस अनुभाग को अपडेट कर दूंगा।
मेरी समानांतर गनप्ला बिल्डिंग परियोजना (एमजी 78-2 संस्करण 3.0) ने एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान किया। जब मैंने प्रगति की, तो एक छोटे से हिस्से की दुर्घटना ने चीजों को लगभग पटरी से उतार दिया (एक गिटार पिक द्वारा बचाया गया!)। इस अनुभव ने गनप्ला डिज़ाइन के लिए मेरी सराहना को काफी बढ़ा दिया।
अब, आइए प्लेटफ़ॉर्म मतभेदों को संबोधित करें:
गुंडम ब्रेकर 4 पीसी पोर्ट: पीसी संस्करण 60एफपीएस से अधिक का समर्थन करने वाला एकमात्र संस्करण है (पीएस5 को 60 पर कैप किया गया है, 30 के आसपास स्विच किया गया है)। यह अनुकूलन योग्य बटन संकेतों के साथ नियंत्रक विकल्पों के साथ-साथ कीबोर्ड/माउस समर्थन भी प्रदान करता है। स्टीम डेक पर, यह Xbox प्रॉम्प्ट प्रदर्शित करता है, डॉक किए गए DualSense कंट्रोलर का उपयोग करते समय PlayStation प्रॉम्प्ट पर सही ढंग से स्विच करता है। नियंत्रक पुन: कनेक्शन का पता लगाना असंगत था।
स्वतंत्र कीबोर्ड/माउस/नियंत्रक सेटिंग्स के साथ तीन नियंत्रक प्रीसेट और एक कस्टम विकल्प उपलब्ध हैं। मैं कैमरे की संवेदनशीलता और दूरी को तुरंत समायोजित करने की अनुशंसा करता हूं।
गुंडम ब्रेकर 4 पीसी ग्राफ़िक्स: एकाधिक रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम दर कैप समर्थित हैं। स्टीम डेक 720पी (पूर्ण 800पी नहीं) पर चलता है, फ्रेम दर 30 से लेकर असीमित तक होती है। मैंने इसे अपने स्टीम डेक OLED पर 120fps पर सेट किया है। वी-सिंक टॉगल करने योग्य है। ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में बनावट, एंटी-अलियासिंग, पोस्ट-प्रोसेसिंग, छाया और प्रभाव समायोजन शामिल हैं।
गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक प्रदर्शन: प्रोटॉन प्रायोगिक और डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन के साथ बॉक्स से बाहर त्रुटिहीन रूप से काम करता है। उच्च सेटिंग्स (छाया को छोड़कर) आसानी से 60fps तक पहुंच जाती है, जबकि मध्यम सेटिंग्स 80-90fps तक पहुंच जाती है। कटसीन के प्रदर्शन में गिरावट का अनुभव हुआ। असेंबली सेक्शन एफपीएस में कुछ बार मामूली गिरावट आई। संभवतः उच्च-रिज़ॉल्यूशन डिज़ाइन के कारण, कुछ मेनू फ़ॉन्ट अपेक्षा से छोटे या कम स्पष्ट थे।
गुंडम ब्रेकर 4 स्विच बनाम पीएस5:पीएस5 बेहतर दृश्य और लगभग 60एफपीएस अनुभव प्रदान करता है (शुरुआती गेम में परीक्षण किया गया)। स्विच कम रिज़ॉल्यूशन, विवरण और प्रतिबिंब से ग्रस्त है, जो वातावरण और गनप्ला दोनों को प्रभावित करता है। स्विच संस्करण की असेंबली और डायरैमा मोड में सुस्ती महसूस हुई, जो एक महत्वपूर्ण कमी थी। PS5 और स्टीम डेक की तुलना में स्विच पर लोड समय काफी लंबा था। मैं केवल स्टीम डेक के बिना विशेष पोर्टेबल प्ले के लिए स्विच संस्करण की अनुशंसा करता हूं।
PS5 में अच्छा रंबल और एक्टिविटी कार्ड सपोर्ट है। स्विच संस्करण, खेलने योग्य होने पर, अनुकूलन की आवश्यकता है, विशेष रूप से असेंबली अनुभाग में।
गुंडम ब्रेकर 4 अल्टीमेट एडिशन: डीएलसी शुरुआती स्तर के हिस्सों और बिल्डर हिस्सों को अनलॉक करता है (बाद वाला अधिक उपयोगी साबित होता है)। समीक्षा के समय डायोरमा मोड सामग्री पूरी तरह से उपलब्ध नहीं थी।
कहानी फोकस: जबकि कहानी मनोरंजक है, खेल की मुख्य ताकत अनुकूलन, लड़ाई और गनप्ला निर्माण में निहित है।
मेरे एक साथ गनप्ला बिल्ड ने खेल के प्रति मेरी सराहना बढ़ा दी।
निष्कर्ष: गुंडम ब्रेकर 4 श्रृंखला में एक शानदार अतिरिक्त है, विशेष रूप से इसकी पश्चिमी रिलीज़। यह इस वर्ष का शीर्ष स्टीम डेक गेम है, और मैं ऑनलाइन और ऑफलाइन आनंद जारी रखने के लिए उत्सुक हूं।
गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक समीक्षा: 4.5/5