A versão mais recente da Capcom, enquanto um hit mais recente do Steam, está enfrentando uma reação significativa devido ao seu desempenho técnico abaixo do PC. A análise aprofundada da Digital Foundry revela uma infinidade de questões que assolam o jogo.
Seus testes descobriram longos tempos de pré-compilação do shader (9 minutos em um 9800x3D, mais de 30 minutos em um Ryzen 3600), decepcionante qualidade da textura, mesmo em configurações "altas" e picos de tempo de quadro substanciais, mesmo em um RTX 4060 em 1440p com DLSS. Até cartões de ponta como o RTX 4070 (12 GB) lutam para renderizar as texturas adequadamente.
As GPUs de 8 GB são aconselhadas a usar as configurações de textura "média" para reduzir a gagueira, mas a qualidade visual permanece assombrosa. Os movimentos rápidos da câmera acionam consistentemente picos de tempo de quadro perceptíveis, persistentes mesmo com configurações de textura baixa. A Foundry Digital atribui esses problemas ao fluxo de dados ineficientes, colocando uma tensão excessiva na GPU durante a descompressão, impactando particularmente as placas gráficas de orçamento. A análise desencoraja os usuários de GPU de 8 GB de jogar e expressa reservas sobre cartas ainda mais poderosas, como o RTX 4070.
As GPUs da Intel se saem especialmente mal, com o ARC 770 entregando apenas 15 a 20 fps, juntamente com texturas ausentes e artefatos visuais. Embora os sistemas de ponta possam mitigar parcialmente esses problemas, a jogabilidade suave permanece ilusória. Atualmente, otimizar as configurações sem sacrificar a fidelidade visual significativa se mostra impossível.