NEOPLE, дочерняя компания Южной Кореи -игровой мощности Nexon, собирается волновать геймеров с запуском его с нетерпением ожидаемого хардкорного RPG Slasher, первого Berserker: Khazan. Планируя, что 27 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox, игра обещает интенсивный игровой опыт. Чтобы выбросить аппетит поклонников, разработчики представили восьмиминутный трейлер игрового процесса, который глубоко погружается в сложную боевую механику игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боя: атака, уклонение и защита. Защита в первом Берсеркере: Хазан-это ход с высокими ставками, потребляя значительное количество выносливости. Тем не менее, идеально временные блоки не только смягчают эту выносливость, но и резко снижают влияние эффектов оглушивания. С другой стороны, уклонение уклоняется от выносливости, но требует, чтобы определить время и быстрые рефлексы, чтобы максимально использовать краткие окна неуязвимости во время уклончивых действий. Как и во многих душевых играх, освоение управления выносливостью является ключом к превосходству в первом Berserker: Khazan.
Если выносливость Хазана будет истощена, он вступает в уязвимое состояние истощения, открыто для вражеских поступок. Этот механик, однако, может быть обращена в пользу игрока, исчерпав врагов с батончиками выносливости, прежде чем раскрыть разрушительные атаки. Для противников без индикаторов выносливости неустанные атаки могут постепенно разрушать их устойчивость. Эти встречи проверяют терпение, позиционирование и сроки игрока, но уравновешиваются тем фактом, что выносливость Monster не восстанавливается со временем, предлагая стратегическое преимущество для постоянных игроков.